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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Hydre de Lerne
Climat/Terrain
Marécages ou souterrain
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
9
Dés de Vie
5-12
TACO
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
5-12
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Tête supplémentaires
Défenses spéciales
Tête supplémentaires
Résistance magique
Aucune
Taille
T (9 m de long)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
Variable
Bestiaire Monstrueux
Générique
Hyène
Climat/Terrain
Variable
Fréquence
Commun
Intelligence
Animale (1)
Alignement
Neutre
Nombre
2-12
Classe d'Armure
7
Déplacement
12
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Résistance magique
Aucune
Moral
Agité (5-7)
Valeur en PX
65
Bestiaire Monstrueux
Générique
Iguanodon
Climat/Terrain
Terre toute
Fréquence
Commun
Organisation
Horde
Cycle actif
Diurne
Régime
Herbivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Aucun
Nombre
3-18
Classe d'Armure
4
Déplacement
15
Dés de Vie
6
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/2-8
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
T (9 m de long)
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Imbul
Climat/Terrain
Plaines rocheuses (planète Falx)
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1 (3-7 ; 2d3+1)
Classe d'Armure
3
Déplacement
9
Dés de Vie
2
TACO
16
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-5
Attaques spéciales
Poison, surprise sur 1-4
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
P (90cm de long)
Moral
Instable (7)
Valeur en PX
45
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Imposteur
Climat/Terrain
Terrains humides ou souterrains quelconques
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Sang
Intelligence
Semi (2-4)
Trésor
Variable
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
8
Déplacement
3
Dés de Vie
5+2
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1d4
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
—
Taille
P (1,2 m de diamètre)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
13000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Incarnats
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Voir ci-dessous
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Néant
Alignement
Voir ci-dessous
Nombre
1
Classe d'Armure
0
Déplacement
V 18 (A)
Dés de Vie
10 (4)
TACO
11 (17)
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Néant
Taille
Mi (0,03 m de diamètre)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
5000 (650)
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape
Infernite
Climat/Terrain
Monde à base de feu, volcans, étoiles mourantes solides
Fréquence
Rare
Organisation
Brûlot ou Citoyen
Cycle actif
Quelconque
Régime
Roche ou métal en fusion et objets inflammables
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
Y (x3), V (armes et armures seulement)
Alignement
Loyal neutre
Nombre
10-100
Classe d'Armure
3
Déplacement
9
Dés de Vie
4+3
TACO
15
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon type d’arme (voir texte), ou 2-8/2-8
Attaques spéciales
Prise de l’ours, dégâts de feu, projectiles de magma, avantages en escadrons, sorts possibles
Défenses spéciales
Régénération
Résistance magique
Néant
Taille
M (1m80 de haut)
Moral
Élite (14)
Valeur en PX
650 (plus pour les magiciens et chefs si approprié)
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Insectaire
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Clan
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Haute (12)
Trésor
W (A)
Alignement
Loyal mauvais
Nombre
2-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
9
Dés de Vie
3+1
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d8 (arme)/1d2/1d2
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
20%
Taille
M (1m80 de haut)
Moral
Élite (16)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Isoptérite, guerrier
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Très rare
Organisation
Ruche
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
50-200
Classe d'Armure
5,
Déplacement
15
Dés de Vie
2, 8
TACO
19
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-8/1-8
Attaques spéciales
Acide
Défenses spéciales
Mentalité de ruche, parade
Résistance magique
Néant
Taille
G (3m50 et +)
Moral
Spécial
Valeur en PX
120
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Isoptérite, reine
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Unique
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
8
Déplacement
3
Dés de Vie
8
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-12
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
É (6m)
Moral
Spécial
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Ixitxachitl
Climat/Terrain
Eaux tropicales peu profondes
Fréquence
Très rare
Organisation
Tribu
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
De moyenne à supérieure (8-14)
Trésor
(P, R, S)
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
5-12
Classe d'Armure
6
Déplacement
Ng 12
Dés de Vie
1+1 à 4+4 (8+8)
TACO
1 +1 et 2 +2 DV : 19
3 +3 DV : 17
4 +4 DV : 15
8 +8 DV : 11
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Sorts, voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sorts, voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
De P à G (90 cm à 2,40 m d'envergure)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
35
Prêtre (1+1 DV) : 65
Prêtre (2+2 DV) : 120
Prêtre gardien (3+3 DV) : 270
Grand prêtre (4+4 DV) : 420
Vampire (2+2 DV) : 420
Vampire supérieur (8+8 DV) : 4000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Ixitxachitl Ixian
Climat/Terrain
Lacs des Tréfonds Obscurs
Fréquence
très rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Indifférent
Régime
Omnivore
Intelligence
D’élevée à géniale (13-18)
Trésor
P, R, S (uniquement dans leur repaire)
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
3-10 (1d10+2) ou 20-101 (9d10+11) dans leur repaire
Classe d'Armure
4
Déplacement
3, natation 12
Dés de Vie
de 1+1 à 6+6
TACO
1+1 et 2+2 DV : 19 
3+3 DV :17 
4+4 et 5+5 DV : 15 
6+6 DV : 13
Nb d'attaques
1 (2)
Dégâts/Attaque
De 1+1 à 3+3 DV : 2d4 (+1d8) 
De 4+4 à 6+6 DV : 3d4 (1+10)
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Les armes contondantes leur infligent demi-dégâts (sauf si elles sont au moins +3), +4 au jet de sauvegarde contre les illusions et les sorts liés à l’élément eau.
Résistance magique
Aucune
Taille
De 1+1 à 3+3 DV : M (envergure : 1,50 m) 
De 4+4 à 6+6 DV : G (envergure : de 2,10 à 3 m)
Moral
Champion (16)
Valeur en PX
1+1 DV : 65 
2+2 DV : 120 
3+3 DV : 175 
4+4 DV : 270 
5+5 DV : 420 
6+6 DV : 650 et plus (voir ci-dessous)
La nuit des profondeurs
Jacqueline Montarri (humaine maudite)
Climat/Terrain
Barovie
Fréquence
Unique
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Variable
Trésor
(F)
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
10
Déplacement
12
Dés de Vie
5 (20 pv)
TACO
15 (12) ou mieux
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-11 (1d8+3)
Attaques spéciales
Décapitation
Défenses spéciales
Régénération
Résistance magique
50%
Taille
M (1,75 m)
Moral
Fanatique
Valeur en PX
Variable (2000+)
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Jaguar
Climat/Terrain
Jungle tropicale
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
15
Dés de Vie
4+1
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-8
Attaques spéciales
Pattes arrière (2-5 chacune)
Défenses spéciales
Uniquement surpris sur un 1
Résistance magique
Aucune
Taille
G (1,50 m à 1,65 m de long)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Jahed (lycanthrope, tigre-garou)
Climat/Terrain
Sri Raji
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne et nocturne (plus fréquemment)
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15)
Trésor
Q x 5 (D)
Alignement
Loyal mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
12
Dés de Vie
6+2 (42 pv)
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4 (1d4)/1-4 (1d4)/1-12 1d12)
Attaques spéciales
2-5 (1d4+1)/2-5 (1d4+1)
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes magiques ou en argent
Résistance magique
—
Taille
M (1,75 m)
Moral
Fanatique (18)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Jankx
Climat/Terrain
Désert de sable, landes rocailleuses
Fréquence
Commun
Organisation
Communauté
Cycle actif
Nocturne
Régime
Omnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
K, Q, U
Alignement
Neutre
Nombre
1-1.000
Classe d'Armure
6
Déplacement
12
Dés de Vie
1+1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
Mi (30 cm)
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux - Appendice 2 - Dark Sun - Les Terreurs du Désert
Dark Sun
Jann
Climat/Terrain
Terre ferme
Fréquence
Très rare
Organisation
Émirat
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
De haute à exceptionnelle (11-16)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre (bon)
Nombre
2
Classe d'Armure
2 (5)
Déplacement
12, vl 30 (A)
Dés de Vie
6+2
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-8+bonus de Force ou arme+bonus de Force
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
20 %
Taille
M (1,80 à 2,10 m de haut)
Moral
Champion (15)
Valeur en PX
3000 (+1000 par DV supplémentaire)
Bestiaire Monstrueux AD&D2.5
Jezra Wagner, la Reine de Glace (spectre)
Climat/Terrain
Barovie (Mont Baratok)
Fréquence
Unique
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Les nuits d'hiver
Régime
La chaleur du corps
Intelligence
Élevée (14)
Trésor
(Q x 3)
Alignement
Loyal mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
15, v 30 (B)
Dés de Vie
7+3 (47 pv)
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16 (2d8)
Attaques spéciales
Absorber la chaleur
Défenses spéciales
Touché par des armes +1, ou mieux
Résistance magique
—
Taille
M (1,55 m)
Moral
Champion (16)
Valeur en PX
7000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Joyauptère
Climat/Terrain
Espace sauvage
Fréquence
Très rare
Organisation
Essaim
Cycle actif
Quelconque
Régime
Gemmes
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Spécial
Alignement
Neutre
Nombre
10-60
Classe d'Armure
-3
Déplacement
3, Vol 24 (A)
Dés de Vie
1+1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1d8+poison
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
45%
Taille
P (15cm)
Moral
Instable (2)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Jugo Hesketh (goule blême)
Climat/Terrain
Tepest
Fréquence
Unique
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Cadavre
Intelligence
Haute (11)
Trésor
Q, R, S, T (B)
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
4
Déplacement
15
Dés de Vie
4 (24 pv)
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4 (1d4)/1-4 (1d4)/1-8 (1d8)
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Puanteur
Résistance magique
—
Taille
M (6’ 3")
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft

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