Jahed (lycanthrope, tigre-garou)

Climat/Terrain
Sri Raji
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne et nocturne (plus fréquemment)
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15)
Trésor
Q x 5 (D)
Alignement
Loyal mauvais

Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
12
Dés de Vie
6+2 (42 pv)
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4 (1d4)/1-4 (1d4)/1-12 1d12)
Attaques spéciales
2-5 (1d4+1)/2-5 (1d4+1)
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes magiques ou en argent
Résistance magique
Taille
M (1,75 m)
Moral
Fanatique (18)
Valeur en PX
2000

Quand il arriva au Sri Raji, Jahed était déjà un jeune adulte : un homme en parfaite condition physique, avec des membres forts, des sens aiguisés et un esprit vif. Mais les années ont passé, et les rigueurs de la vie sur Ravenloft l’ont marqué de leur cruelle empreinte. Ses traits, autrefois doux et rieurs, se sont endurcis et sont devenus plus cruels. Ses yeux verts de félin contiennent une colère larvée, que l’on sent toujours prête à éclater en violentes flambées. L’abondante crinière de cheveux roux qu’il portait jeune garçon a désormais fait place à une coupe désordonnée sauvagement taillée.

Jahed aime porter des vêtements sombres, pour se glisser discrètement dans les ombres et les ruelles. Il a passé quelque temps dans la région de Kara-Tur, et sa tenue est un peu inspirée de celle des ninjas qu’il a rencontrés là-bas. Il ne porte jamais d’arme, ayant d’autres moyens de se défendre.

Jahed parle le commun des Royaumes Oubliés, ainsi que ceux propres à Kara-Tur et au Sri Raji. Il a appris cette dernière langue depuis son arrivée dans le domaine.

COMBAT : Jahed est un tigre-garou. Il revêtira toujours sa forme animale avant d’engager un combat. En mêlée, il frappe avec les griffes mortelles de ses pattes avant (1d4/1d4), il mord avec ses crocs effilés (1d12), et lacère avec les puissantes griffes de ses pattes arrière (Id4+l/1d4+l). Bien entendu, l’association de son intelligence exceptionnelle et de sa force brutale en fait un redoutable adversaire. De plus, Jahed n’est sensible qu’aux armes en argent ou disposant d’un enchantement +1 minimum.

Dans les rares cas où Jahed serait contraint d’engager un combat sous sa forme humaine, il cherchera à se désengager le plus vite possible, se retirant pour avoir le temps de se transformer en tigre.

Jahed utilise son pouvoir de métamorphose comme une arme d’attaque à part entière. Lorsqu’il se bat contre des gens mal entraînés ou aisément effrayables (c’est le cas du paysan-type ou du garde de base), il s’assure que son adversaire puisse assister à sa transformation, car, dans la plupart des cas, ce dernier devra subir un test sous le moral, si ce n’est sous la peur, ou sous l’horreur.

Jahed voyage rarement sans la protection de ses deux gardes du corps. Comme lui, ce seront deux dangereux tigre-garous.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Jahed est un étranger au Sri Raji. Il est né au sein d’une tribu nomade dans les Vaux, sur les Royaumes Oubliés. Ses parents étaient des saltimbanques talentueux et un peu voleurs dans l’âme. Parce qu’il connaît tous les trucs et les tours de passe-passe qu’ils utilisent pour paraître mystiques et mystérieux, Jahed ne porte aucun crédit aux histoires des Vistani. Lors des rares occasions où il a croisé ces gens, il les a traité avec mépris et dédain.

Mercurio, le père de Jahed, était un homme cruel et vénal. Il se délectait de la souffrance de ceux qu’ils croisaient dans leurs voyages, leur tirant les lignes de la main à tout moment de leur convenance, et leur prédisant les pires malheurs. La mère de Jahed, Antelucia, était timide et maladive. Elle était déjà maltraitée et soumise à son grossier époux bien avant la naissance de Jahed.

Encore adolescent, Jahed rencontra une jeune femme nommée Milissa, dont il tomba amoureux. Comme elle était élégante et bien-née, Jahed pris soin d’éviter qu’elle n’apprenne le modeste statut de sa famille.

Mercurio, toutefois, remarqua les escapades secrètes de son fils hors de leur campement et il décida de découvrir ce que le jeune homme manigançait. Il suivit les pas de Jahed jusqu’au cœur d’une épaisse forêt et là, il tomba sur les amants enlacés. Pris de fureur, il se rua en avant et frappa Jahed de sa lourde canne. Le coup expédia le garçon loin de Milissa et le fit retomber sur les genoux.

Son fils étant trop sonné pour s’interposer, Mercurio porta son attention sur la jeune fille. D’abord, il l’insulta verbalement, la questionnant sur sa moralité et lui intimant l’ordre de laisser son fils tranquille. Il débita des injures, la traitant de coureuse et de traînée, puis il leva sa canne pour la frapper.

À sa grande surprise, la fille évita facilement le coup et lui bondit dessus, se transformant du même coup en une tigresse rugissante. Percutant Mercurio de plein fouet, elle lui planta ses crocs puissants dans la gorge et lui ouvrit l’abdomen de ses griffes acérées, le tuant presqu’instantanément.

Jahed entendit le cri d’agonie de son père. Il retrouva suffisamment ses esprits pour réaliser qu’une créature l’avait attaqué, et il fonça dans la mêlée. Encore étourdi par le coup de canne, il ne songea pas un seul instant que le monstre dressé devant lui était en réalité sa bien-aimée. Dégainant sa dague effilée, Jahed poignarda la tigresse.

Instinctivement, Milissa fit un écart sur le côté et lui décocha un coup de griffe. Grièvement blessé, Jahed s’écroula et perdit conscience. Il revint à lui quelques heures plus tard. Il se trouvait allongé au bord d’un petit ruisseau, lequel coulait paisiblement sous le ciel étoilé de la nuit d’automne, sa blessure était soigneusement pansée. À proximité, il trouva un mot de Milissa qui lui expliquait qu’elle ne voulait plus jamais le revoir.

Jahed, dont la vie avait déjà été mise à rude épreuve par tant d’illusions perdues, eut le cœur brisé. Le traumatisme fut tel qu’il pensa qu’elle l’avait simplement séduit pour une courte passade.

Avec le temps, sa blessure se referma et il reprit la vie d’errance qu’il avait toujours connue. Il s’efforça d’oublier cet amour perdu et se dévoua pour s’occuper de sa mère. Après la mort de Mercurio, Antelucia commença à revivre et montra de l’intérêt pour le monde qui l’entourait. Lorsqu’elle décéda, neuf mois après son mari, Jahed l’enterra avec des sentiments de remord qu’il n’avait jamais éprouvés pour son père.

Trois mois après la mort de sa mère, à l’anniversaire de la mort de son père, une étrange malédiction s’abattit sur Jahed. Il était devenu un tigre-garou. Une fois la surprise dépassée, revoyant le déroulement des mois écoulés, il comprit l’étrange testament laissé par son premier amour.

Avec le temps et après de nombreux efforts, il sut qu’il était capable de contrôler la métamorphose et de devenir un tigre lorsqu’il le souhaitait. Toutefois, il réalisa qu’il devait sc transformer tous les ans à l’anniversaire de la mort de Mercurio et que rien ne pouvait lui rendre son apparence normale, excepté la prise d’une vie humaine, celle d’un demi-humain ou d’un quelconque humanoïde.

Avec les années, la personnalité de Jahed changea. Le caractère irritable, qu’il tenait de son père, pris un aspect plus calculateur. Connaissant la nature sauvage et chaotique de la vie de Mercurio, il chercha à donner un sens ordonné à son existence. Bien qu’il était incapable de se débarrasser du fardeau de cruauté inique qui était l’héritage de tant d’années de mauvais traitements, il tenta de s’élever au-dessus de la brutalité grossière de son père.

Des années plus tard, voyageant à travers une région de jungles épaisses, à la recherche d’un ancien trésor que l’on disait enfoui dans les profondeurs luxuriantes, Jahed découvrit un temple en ruine et y pénétra. À l’intérieur, il découvrit des mosaïques, des statues et d’autres objets représentant des tigres, qui lui laissèrent penser que cet endroit avait été autrefois un lieu sacré pour d’autres hommes, semblables à lui-même.

Il se sentit étrangement impressionné par les ruines. Ici, comprit-il, se trouvait un sanctuaire comme il n’en avait jamais connu dans le monde des hommes. L’idée lui vint aussitôt à l’esprit d’en faire son refuge pour les années à venir. Il se jura de le restaurer à sa gloire passée et de vivre dans ce pays tropical pour le restant de ses jours.

La première nuit que Jahed passa dans le temple, il fit un rêve terrifiant et inhabituel. Il se trouvait en compagnie de Ravana, le dieu rakshasa, à qui le temple avait été dédié. Le dieu le chargea de pourchasser et de détruire Arijani, son divin fils devenu un traître pour les siens. L’idée de servir un autre maître que lui-même n’avait jamais effleuré Jahed auparavant, mais bouleversé par la puissance pure qui semblait entourer la divinité ancestrale, Jahed accepta avec enthousiasme. Il fit serment de ne pas mourir avant que le traître n’eût payé pour ses crimes.

Lorsqu’il se réveilla au petit matin, il se trouvait sur Ravenloft, au Sri Raji, le propre domaine de Arijani. Quand il commença à explorer son nouvel univers, Jahed se retrouva traqué par les prêtresses de Kali, les alliées de Arijani qui cherchaient à détruire tous les étrangers au royaume. Chanceux d’avoir pu s’en sortir sain et sauf, il fut contraint de fuir dans la jungle, tandis que son temple était rasé.

Même avec ses grands pouvoirs, Jahed eut tout d’abord le plus grand mal à survivre. Finalement, il apprit à connaître les habitants du domaine et chercha le moyen de remplir sa mission divine. Ces dernières années, il les a consacrées à la création d’une société secrète, Les Traqueurs, dont les membres sont résolus à briser le règne de Arijani. En transmettant la lycanthropie à un petit nombre de ses suivants, il a construit un groupe, petit mais puissant, uni par la haine commune qu’ils vouent aux prêtresses de Kali.

Idées d’aventures : Comme il est à la fois mauvais et opposé au Seigneur du Sri Raji, Jahed peut tout aussi bien être un ami ou un ennemi pour les aventuriers. Tout scénario l’impliquant devrait tourner autour de ses efforts pour défaire Arijani ou contrecarrer ses projets.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

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