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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Formien (fourmi-centaure), Ouvrier
Fréquence
Rare
Nombre
100-400
Classe d'Armure
3
Déplacement
54 m
Dés de Vie
1+1
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Loyale Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 20+2/pv
Manuel des Monstres II
Formien (fourmi-centaure), Soldat
Fréquence
Très rare
Nombre
21-40
Classe d'Armure
2
Déplacement
45 m
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/1-4/1
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Loyale Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 150+4/pv
Manuel des Monstres II
Fourmi géante
Fréquence
Rare
Nombre
1-100
Classe d'Armure
3
Déplacement
54 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Q (x3), S
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Les guerrières possèdent un dard empoisonné
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
P (60 cm de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
20+2/pv(40+3/pv)
Manuel des Monstres
Générique
Fourmi-lion
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
27 m(3 m sur sol meuble)
Dés de Vie
8
Pourcentage d'être au gîte
95 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-20
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 575+10/pv
Manuel des Monstres II
Frelon, géant
Fréquence
Peu commun
Nombre
1
Classe d'Armure
2 (en vol), 4 (au sol)
Déplacement
72 m(CM:B)
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
70 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Poison, incapacité
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 165+5/pv
Fiend Folio
Froghémoth
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
2 (tentacules) / 4 (corps) / 6 (langue)
Déplacement
6 m//24 m(12 m en marais)
Dés de Vie
16 (voir ci-dessous)
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1 ou 4
Dégâts/Attaque
5-10 ou 5-8 (x4)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (5,40 m de long, 3 m de large)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IX / 8 100+20/pv
Manuel des Monstres II
Fronde à trois fleurs
Fréquence
Très rare
Nombre
1-10
Classe d'Armure
9
Déplacement
Sans
Dés de Vie
2 + 8
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Voir ci-dessous
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 120+3/pv
Manuel des Monstres II
Galeb duhr
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
- 2
Déplacement
18 m
Dés de Vie
8-10
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
Q (x3), X
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-16, 3-18 ou 4-24
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
20 %
Intelligence
Très
Alignement
Neutre
Taille
G (2,40-3,60 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 000+12/pv
Manuel des Monstres II
Galltrit
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
2
Déplacement
9 m/54 m(CM:B)
Dés de Vie
2 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
1-3 gemmes
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2
Attaques spéciales
Absorption de sang ; anticoagulant ; anesthésie
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
P (hauteur 15 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 32
Fiend Folio
Gambado
Fréquence
Rare
Nombre
1-8
Classe d'Armure
6
Déplacement
Voir ci-dessous
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
P, R
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-8/1-4/1-4
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 85+4/pv
Fiend Folio
Garbug noir
Fréquence
Rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
5
Déplacement
18 m/27 m (CM : D)
Dés de Vie
2+2
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
C
Nb d'attaques
1 et 6
Dégâts/Attaque
1-4 et spécial
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (2,70 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 145+3/pv
Fiend Folio
Garbug violet
Fréquence
Rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
5
Déplacement
18 m/27 m (CM : D)
Dés de Vie
3+1
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
C
Nb d'attaques
2 et 6
Dégâts/Attaque
1-6/1-6 et spécial
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (2,70 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 190+4/pv
Fiend Folio
Gargouille
Fréquence
Peu commun
Nombre
2-16
Classe d'Armure
5
Déplacement
27 m/45 m
Dés de Vie
4+4
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
M (x10) par individu ; C au gîte
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-6/1-4
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 1 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
165+5/pv
Manuel des Monstres
Générique
GEANT - # GENERALITES
Manuel des Monstres
Générique
Géant des brumes
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4 (rarement 1-6)
Classe d'Armure
1
Déplacement
45 m
Dés de Vie
14
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
E
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-24
Attaques spéciales
Lancer de rocher pour 2-20 points de dégâts
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne à haute
Alignement
Neutre (Bon 50 %, Mauvais 50 %)
Taille
G (hauteur 5,40 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VIII / 3 950+18/pv
Fiend Folio
Géant des Collines
Fréquence
Commun
Nombre
1-10
Classe d'Armure
4
Déplacement
36 m
Dés de Vie
8+1-2
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
D
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Lancer de rochers pour 2-16 points de dégâts
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (3,5 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 400+12/pv
Manuel des Monstres
Générique
Géant des montagnes
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
4
Déplacement
36 m
Dés de Vie
12
Pourcentage d'être au gîte
90 %
Trésor
E
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-40
Attaques spéciales
Lancer de rocher pour 2-16 points de dégâts
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Haute
Alignement
Chaotique Neutre
Taille
G (hauteur 4,20 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 850+16/pv
Fiend Folio
Géant des Nuages
Fréquence
Rare
Nombre
1-6
Classe d'Armure
2
Déplacement
45 m
Dés de Vie
12+2-7
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
E, Q (x5)
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
6-36
Attaques spéciales
Lancer de rochers pour 2-24 points de dégâts
Défenses spéciales
Surpris uniquement sur un 1
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne à très
Alignement
Neutre (bon 50 %, mauvais 50 %)
Taille
G (6 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
4 250+16/pv
Manuel des Monstres
Générique
Géant des Pierres
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-8
Classe d'Armure
0 
Déplacement
36 m
Dés de Vie
9+1-3
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
D
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18
Attaques spéciales
Lancer de rochers pour 3-30 points de dégâts
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Neutre
Taille
G (4 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 800+14/pv
Manuel des Monstres
Générique
Géant des Tempêtes
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
1
Déplacement
45 m
Dés de Vie
15+2-7
Pourcentage d'être au gîte
55 %
Trésor
E, Q (x10), S
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
7-42
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Exceptionnelle
Alignement
Chaotique bon
Taille
G (7 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
5 850+20/pv
Manuel des Monstres
Générique

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