
Garbug noir
Fréquence Rare |
Nombre 1-3 |
Classe d'Armure 5 |
Déplacement 18 m/27 m (CM : D) |
Dés de Vie 2+2 |
Pourcentage d'être au gîte 40 % |
Trésor C |
Nb d'attaques 1 et 6 |
Dégâts/Attaque 1-4 et spécial |
Attaques spéciales Paralysie |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Animale |
Alignement Neutre |
Taille G (2,70 m) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX III / 145+3/pv |

Les deux types de garbugs ressemblent à des homards à corps de guêpes. Ils sont capables de voler assez lourdement grâce à leurs ailes fragiles, mais se déplacent habituellement sur leurs six pattes. Leur bouche est entourée de six tentacules qui fouettent leurs proies ; chaque tentacule mesure 60 cm de long et produit une sécrétion paralysante (un jet de protection contre la paralysie est nécessaire pour en éviter les effets).
En mêlée, le garbug attaque avec ses tentacules en plus de l’« arme » propre à son espèce. Les tentacules ont uniquement un effet paralysant : ils n’infligent pas de dommages sous forme de perte de points de vie.
En combat aérien, la classe de manœuvrabilité des deux sortes de garbugs est D.
le garbug noir est d’un noir brillant uniforme. Il dispose, en plus de ses tentacules, d’un rostre qu’il emploie pour frapper une cible dans un rayon de 1,50 m. Si le coup porte, la cible subit 1-4 points de dégâts. La créature est capable de porter cette attaque tout en frappant avec ses tentacules.

