Frelon, géant

Fréquence
Peu commun
Nombre
1
Classe d'Armure
2 (en vol), 4 (au sol)
Déplacement
72 m(CM:B)
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
70 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Poison, incapacité
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 165+5/pv

Cette créature très agressive possède un corps de 1,50 m de long et des ailes d’une envergure de 3 m ou plus. Elle attaque à vue avec un dard redoutable qui a les effets suivants s’il touche :

  • a) 1-4 points de dégâts
  • b) 5-30 point de dégâts de poison (un jet de protection réussi les annule)
  • c) incapacité pendant 2-12 heures (également annulée en cas de sauvegarde réussie)

Un jet de protection est lancé pour chacun des deux effets, le poison et l’incapacité.

Les forêts de conifères constituent l’habitat naturel du frelon géant, bien que de temps à autre on puisse en rencontrer sous terre.

La fumée et les flammes réduisent l’efficacité des attaques du frelon, lui infligeant respectivement un malus au jet pour toucher de -2 et -4. Heureusement pour ses victimes potentielles, le bourdonnement de la créature est sonore et peut être entendu à 45 m de distance dans les couloirs des donjons (cette portée est réduite de moitié pour chaque porte intercalée, jusqu’à un maximum de trois portes).

Pour le combat aérien, le frelon géant possède une classe de manœuvrabilité B.

Source(s) :
Fiend Folio

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