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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Dinosaure, Ptérosaure
Fréquence
Rare
Nombre
1-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
9 m/36 m (CM : D)
Dés de Vie
6+6
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Attaque en piqué avec surprise à 3 sur 6
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (15 m d'envergure)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V/ 350+8/pv
Manuel des Monstres II
Dinosaure, Stegosaurus
Fréquence
Commun
Nombre
2-8
Classe d'Armure
2/5
Déplacement
18 m
Dés de Vie
18
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-20
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (7,5 m de long, 2,5 m et plus de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
3 000+25/pv
Manuel des Monstres
Dinosaure, Struthiomimus
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-6
Classe d'Armure
6
Déplacement
54 m
Dés de Vie
6+3
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/2-8
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (4,80 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 255+8/pv
Manuel des Monstres II
Dinosaure, Styracosaurus
Fréquence
Commun
Nombre
2-8
Classe d'Armure
2/4
Déplacement
18 m
Dés de Vie
10
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (5,5 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 950+14/pv
Manuel des Monstres
Dinosaure, Tanystrophéus
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
18 m//54 m
Dés de Vie
6+6
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-12
Attaques spéciales
Surprend à 5 sur 6
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (9,30-12 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 375+10/pv
Manuel des Monstres II
Dinosaure, Tennodontosaure
Fréquence
Rare
Nombre
1 (10 % pour 2)
Classe d'Armure
4
Déplacement
//72 m
Dés de Vie
10
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1 (et 1)
Dégâts/Attaque
5-20 (et 2-12)
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (plus de 9 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 500+14/pv
Manuel des Monstres II
Dinosaure, Teratosaurus
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-3
Classe d'Armure
5
Déplacement
54 m
Dés de Vie
10
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/3-18
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (6 m de long, 3 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
900+14/pv
Manuel des Monstres
Dinosaure, Titanothère
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-12
Classe d'Armure
6
Déplacement
36 m
Dés de Vie
12
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Charge et piétinement
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (2,5 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2 000+16/pv
Manuel des Monstres
Dinosaure, Triceratops
Fréquence
Commun
Nombre
2-8
Classe d'Armure
2/6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
16
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-8/1-12/1-12
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (7,5 m et plus de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
4 000+20/pv
Manuel des Monstres
Dinosaure, Tyrannosaurus Rex
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5
Déplacement
45 m
Dés de Vie
18
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/5-40
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (15 m de long, 6 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
6 550+25/pv
Manuel des Monstres
Dionée géante
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
Sans
Dés de Vie
4-9
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
J-N (x5), Q
Nb d'attaques
2-5
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (90 cm par dé de vie)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 275+6/pv
Manuel des Monstres II
Djinn
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
4
Déplacement
27 m/72 m
Dés de Vie
7+3
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne-haute
Alignement
Chaotique bon
Taille
G (3,2 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
725+5/pv
Manuel des Monstres
Générique
Doppleganger
Fréquence
Très rare
Nombre
3-12
Classe d'Armure
5
Déplacement
27 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
E
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-12
Attaques spéciales
Surprend sur 1-4
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Très
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
330+4/pv
Manuel des Monstres
Générique
Dracosilic
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
3
Déplacement
27 m/45 m(CM:E)
Dés de Vie
7+3
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
C, I
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/3-12
Attaques spéciales
Souffle, regard
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible à Moyenne
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (4,50 – 6 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 200+12/pv
Manuel des Monstres II
DRAGON - # GENERALITES (1/2)
Manuel des Monstres
Générique
DRAGON - # GENERALITES (2/2)
Manuel des Monstres
Dragon - Dragon d’Ombre
Fréquence
Très rare
Nombre
1 (75 %) ou 2 (25 %)
Classe d'Armure
- 2
Déplacement
54 m/72 m(CM:E)
Dés de Vie
4-6 (chacun +1)
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-5/2-5/3-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
20 %
Intelligence
Très à géniale
Alignement
Neutre Mauvais
Taille
G (6-9 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 245+5/pv
Manuel des Monstres II
Dragon - Dragon des Brumes (Draco Nebulus Obscura)
Fréquence
Rare
Nombre
1 ou 2
Classe d'Armure
1 ou - 2
Déplacement
18 m/99 m
Dés de Vie
9-11
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
X, Y, Z
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/2-24/2-8
Attaques spéciales
Souffle, magie
Défenses spéciales
Magie
Résistance magique
Standard ou 30 %
Intelligence
Exceptionnelle
Alignement
Neutre
Taille
G (15 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VIII / 3 450+5/pv+50/pv au-delà de 36
Manuel des Monstres II
Dragon - Dragon des Nuées (Draco Cumulus Welkin)
Fréquence
Très rare
Nombre
1 ou 2
Classe d'Armure
0 ou - 3
Déplacement
18 m/117 m
Dés de Vie
12-14
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
R, T, X, Z
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1–10/1–10/3–36/3–12
Attaques spéciales
Souffle, magie
Défenses spéciales
Magie
Résistance magique
Standard ou 50 %
Intelligence
Géniale
Alignement
Neutre
Taille
G (20 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
X / 6 100+10/pv+100/pv au-delà de 48
Manuel des Monstres II
Dragon - Dragon Féérique
Fréquence
Très rare
Nombre
1-6
Classe d'Armure
5 (1 si invisible)
Déplacement
18 m/72 m(CM:A)
Dés de Vie
Voir ci-dessous
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
S, T, U
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2
Attaques spéciales
Souffle, magie
Défenses spéciales
Invisibilité
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Haute à géniale
Alignement
Chaotique Bon
Taille
P (30-45 cm de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 280+4/pv
Manuel des Monstres II

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