
Dracosilic
Fréquence Très rare |
Nombre 1-2 |
Classe d'Armure 3 |
Déplacement 27 m/45 m(CM:E) |
Dés de Vie 7+3 |
Pourcentage d'être au gîte 35 % |
Trésor C, I |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 1-6/1-6/3-12 |
Attaques spéciales Souffle, regard |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Faible à Moyenne |
Alignement Chaotique Mauvais |
Taille G (4,50 – 6 m de long) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX VII / 2 200+12/pv |

Le dracosilic est réputé pour être issu du croisement entre un dragon noir solitaire et l’un des plus grands basilics. Le résultat est un monstre ressemblant à un dragon marron foncé qui se déplace relativement vite et qui peut voler, mais seulement pendant de courtes périodes, d’un tour ou deux au plus. Cette horreur à six pattes peut attaquer avec ses antérieurs griffus et mordre cruellement. En plus, il peut cracher un jet d’acide de 1,50 m de large jusqu’à 9 m de distance, causant 4-24 (4d6) points de dégâts s’il touche avec succès, réduits de moitié par un jet de protection contre les souffles. Il peut le faire trois fois par jour. Pire encore, les yeux d’un dracosilic peuvent pétrifier jusqu’à 6 m tout adversaire qui croise son regard. L’occultation par membranes nictitantes des yeux du monstre lui confèrent 90 % de résistance à son propre regard reflété. Les adversaires en mêlée avec un dracosilic et cherchant à fuir son regard combattent à -4 sur leur jet d’attaque.
Les probabilités de croiser le regard d’un dracosilic ou de toute autre grande créature utilisant une attaque par regard sont les suivantes (ajoutez 1 si la créature est de taille humaine, comme une méduse, et 2 si la créature est petite)
| Le personnage est : | |
|---|---|
| Complètement surpris | 9 sur 10 |
| Surpris | 7 sur 10 |
| Observe le monstre | 5 sur 10 |
| Attaque normalement | 3 sur 10 |
| Évite le regard | 1 sur 10 |
Les dracosilics ne peuvent pas utiliser de sorts et ne s’expriment qu’avec une version très limitée du dialecte dragon noir. Si un dracosilic est surpris, c’est parce qu’il dort. À noter, cependant, qu’un dracosilic ne peut jamais être subjugué. Le regard d’un dracosilic porte jusque dans les plans astral et éthéré, tout comme celui d’un basilic (voir le Manuel des Monstres).

