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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Démon - Juiblex (Le Seigneur sans Visage)
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
-7
Déplacement
9 m
Dés de Vie
88 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
60 %
Trésor
P (x2), R (x2)
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-40
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 2 ou mieux
Résistance magique
65 %
Intelligence
Génie
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (+ de 3 m de haut)
Capacités Psy
225
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
47 280 (x10 si tué de façon permanente)
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Koostchtchie (Seigneur Démon)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 3
Déplacement
18 m
Dés de Vie
96 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
A, I, S, T
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme +10
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
60 %
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
230
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 42 500 (pour la forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Démon - Lolth (Reine Démone des Araignées) (Déesse Mineure)
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
- 10 (- 2)
Déplacement
3 m *27 m (45 m)
Dés de Vie
66 points de vie (16 dés de vie)
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
Q (x 5), R, X (x 3)
Nb d'attaques
1 et 1 (1)
Dégâts/Attaque
4-16+poison et toiles (selon l’arme)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
70 %
Intelligence
Divine
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (M)
Capacités Psy
266
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
X / 12 470*
Fiend Folio
Démon - Manes (Sous-démon)
Fréquence
Rare
Nombre
4-16
Classe d'Armure
7
Déplacement
9 m
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/1-4
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Touché seulement par des armes + 1 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
P (90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
18+1/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Nabassu (Démon Majeur)
Fréquence
Très rare (commun)
Nombre
1
Classe d'Armure
4 à -5 (voir ci-dessous)
Déplacement
45 m/45 m(CM:C)
Dés de Vie
5 + 2-20 (voir ci-dessous)
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/2-8/3-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
5 % à 50 %
Intelligence
Haute (hautement rusé)
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
Immature : VII / 1 800+12/pv
Mature : VIII / 3 300+12/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Orcus (Prince des Morts-vivants)
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
-6
Déplacement
27 m/54 m
Dés de Vie
120 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
P, S, T, U
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 3 ou mieux
Résistance magique
85 %
Intelligence
Supra-génie
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (4,5 m)
Capacités Psy
350
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
63 900 (x10 si tué de façon permanente)
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Pazuzu (Prince des Royaumes Inférieurs Aériens)
Fréquence
Unique
Nombre
1
Classe d'Armure
- 9
Déplacement
36 m/108 m(CM:A)//72 m
Dés de Vie
155 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
S, T, U, V, W, X, Z
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme/8 (bonus de Force)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes + 2 ou mieux
Résistance magique
90 % et spéciale
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
255
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / immunisé aux attaques psi
Valeur en PX
X / 65 000
Manuel des Monstres II
Démon - Rutterkin (Démon Mineur)
Fréquence
Commun
Nombre
1-4 ou 3-12
Classe d'Armure
1
Déplacement
36 m
Dés de Vie
5+1
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
L (x10), M (x5), O, Q
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme ou 2-7/2-7
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
40 %
Intelligence
Moyenne (grande ruse)
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (1,50-2,10 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 425+6/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Succube
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
0 
Déplacement
36 m/54 m
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
I, Q
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-3/1-3
Attaques spéciales
Absorption d'énergie
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 1 ou mieux
Résistance magique
70 %
Intelligence
Exceptionnelle
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
M (1,80 m)
Capacités Psy
200
   Modes d'Attaque/Défense
D/G, I
Valeur en PX
2 100+6/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Type I (Vrock)
Fréquence
Commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
0 
Déplacement
36 m/54 m
Dés de Vie
8
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
B
Nb d'attaques
5
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-8/1-8/1-6
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
50 %
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (2,55 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 275+10/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Type II (Hezrou)
Fréquence
Commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
-2
Déplacement
18 m//36 m
Dés de Vie
9
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
C
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/4-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
55 %
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (2,1 m et +)
Capacités Psy
100
   Modes d'Attaque/Défense
E/F, G
Valeur en PX
2 200+12/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Type III (Glabrezu)
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
-4
Déplacement
27 m
Dés de Vie
10
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
D
Nb d'attaques
5
Dégâts/Attaque
2-12/2-12/1-3/1-3/2-5
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
60 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (2,85 m)
Capacités Psy
100
   Modes d'Attaque/Défense
E/F
Valeur en PX
2 400+14/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Type IV (Nalfeshnee, etc.)
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
-1
Déplacement
27 m/36 m
Dés de Vie
11
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
E
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/2-8
Attaques spéciales
+ 2 au toucher ; voir également ci-dessous
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 1 ou mieux
Résistance magique
65 %
Intelligence
Très
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (3,15 m)
Capacités Psy
150
   Modes d'Attaque/Défense
A, C, E/F, G, H
Valeur en PX
3 000+16/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Type V (Marilith, etc.)
Fréquence
Rare
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
-7/- 5
Déplacement
36 m
Dés de Vie
7+7
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
G
Nb d'attaques
7
Dégâts/Attaque
2-8/ et 6 variables
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 1 ou mieux
Résistance magique
80 %
Intelligence
Haute
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (2,1 m de haut)
Capacités Psy
130
   Modes d'Attaque/Défense
A, E/F, G, H
Valeur en PX
3 000+12/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Type VI (Balor, etc.)
Fréquence
Rare
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
-2
Déplacement
18 m/45 m
Dés de Vie
8+8
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
F
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-13
Attaques spéciales
Fouet et feu pour 2-12/3-18/4-24
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 1 ou mieux
Résistance magique
75 %
Intelligence
Haute
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (3,6 m de haut)
Capacités Psy
180
   Modes d'Attaque/Défense
A, B, C, E/F, G, H
Valeur en PX
3 600+12/pv
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Yeenoghu (Seigneur Démon des Gnolls)
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
-5
Déplacement
54 m
Dés de Vie
100 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
C, G, I
Nb d'attaques
1 (spéciale)
Dégâts/Attaque
3-18 (+ spécial)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 1 ou mieux
Résistance magique
80 %
Intelligence
Exceptionnelle
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (3,6 m de haut)
Capacités Psy
300
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
54 500 (x10 si tué de façon permanente)
Manuel des Monstres
Générique
Denzelien
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
0 
Déplacement
3 m
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
non applicable
Fiend Folio
Derro
Fréquence
Très rare
Nombre
3-30
Classe d'Armure
Voir ci-dessous
Déplacement
27 m
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
30 %
Intelligence
Très à géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
P (1,20 m de haut)
Capacités Psy
Individuelle seulement
   Modes d'Attaque/Défense
Individuelle seulement / sans
Valeur en PX
la variabilité empêche de fixer une valeur
Manuel des Monstres II
Désenchanteur
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5
Déplacement
36 m
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous - effet spécial uniquement
Attaques spéciales
Désenchante - voir ci-dessous
Défenses spéciales
Ne peut être touché que par des armes magiques
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Neutre
Taille
M (1,50 m au garrot)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 205+5/pv
Fiend Folio
Déva astral
Fréquence
Très rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
-6
Déplacement
54 m/126 m (CM : A)//45 m
Dés de Vie
9+36
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
4-15/4-15 (+6 bonus de force)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
65 %
Intelligence
Géniale (Sagesse 20)
Alignement
Bon
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
210s, San
   Modes d'Attaque/Défense
A, B, C, E / F, G, H
Valeur en PX
X / 10 100+25/pv
Manuel des Monstres II

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