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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Cyclopéen
Fréquence
Rare
Nombre
1-8
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
C
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme +2 de Force
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible à moyenne
Alignement
Chaotique - Chaotique Mauvais
Taille
G (2,25 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 90+5/pv
Manuel des Monstres II
Cygne
Fréquence
Peu commun
Nombre
1 ou 2-6 (25 % / 75 %)
Classe d'Armure
7
Déplacement
27 m/54 m(CM D)
Dés de Vie
1+2
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1/1/1-2
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Surpris uniquement 1 fois sur 10
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale +
Alignement
Neutre
Taille
M (2,40 m d'envergure)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / sans
Manuel des Monstres II
Daemon gardien
Fréquence
Très rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
1
Déplacement
27 m (mais voir ci-dessous)
Dés de Vie
8
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-12/1-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Très
Alignement
Neutre
Taille
Variable
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 275+10/pv
Fiend Folio
Dakon
Fréquence
Peu commun
Nombre
6-60
Classe d'Armure
5
Déplacement
18 m
Dés de Vie
1+1
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
E
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-10/1-10
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 20 +2/pv
Fiend Folio
Dame des cygnes
Fréquence
Rare
Nombre
1 ou 2-5
Classe d'Armure
7
Déplacement
9 m ou 45 m/54 m(CM:D)
Dés de Vie
2 ou plus
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
Comme un cygne ou un humain
Dégâts/Attaque
Comme un cygne ou selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
2 % par dé de vie
Intelligence
Haute à géniale
Alignement
Comme un ranger
Taille
M
Capacités Psy
Peu probable
   Modes d'Attaque/Défense
Voir ci-dessous
Valeur en PX
Variable
Manuel des Monstres II
Dao
Fréquence
Rare
Nombre
1 (10 % 2-5)
Classe d'Armure
3
Déplacement
27 m/45 m(18 m)(CM:B)
Dés de Vie
8+3
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible à très
Alignement
Neutre Mauvais
Taille
G (2,40 m à 3,30 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 600+12/pv
Manuel des Monstres II
Dauphin
Fréquence
Peu commun
Nombre
2-20
Classe d'Armure
5
Déplacement
90 m
Dés de Vie
2+2
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Jets de protection comme un guerrier 4ème niveau
Résistance magique
Standard
Intelligence
Très
Alignement
Loyal bon
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
65+3/pv
Manuel des Monstres
Générique
Demi-liche
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
- 6 et spécial
Déplacement
Spécial
Dés de Vie
50 pv et spécial
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
Z
Nb d'attaques
Spécial
Dégâts/Attaque
Spécial
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Neutre (Mauvais)
Taille
M
Capacités Psy
Voir ci-dessous
   Modes d'Attaque/Défense
Voir ci-dessous
Valeur en PX
IX / 5 950+16/pv
Manuel des Monstres II
DEMON - # GENERALITES
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Alu-démone (Semi-démon)
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
5 de base
Déplacement
36 m/36 m(CM:C)
Dés de Vie
6+2 à 6+6 (4-24 pour bonus de Constitution si applicable)
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
S, T, U
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme/les ajustements de Force applicables
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes + 1 ou mieux
Résistance magique
30 %
Intelligence
Très à géniale
Alignement
Chaotique Mauvais - Chaotique (Mauvais)
Taille
M (1,65 - 2,10 m)
Capacités Psy
Individuelle seulement
   Modes d'Attaque/Défense
Individuelle seulement
Valeur en PX
III ou IX / 3 000 ou 4 050+14/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Babau (Démon Mineur)
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
- 3
Déplacement
45 m
Dés de Vie
7+14
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
C
Nb d'attaques
1 ou 3
Dégâts/Attaque
Selon l'arme/7 ou 2-5/2-5/2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
50 %
Intelligence
Très
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
140
   Modes d'Attaque/Défense
A, C, E / F, G, H
Valeur en PX
VII / 2 000+12/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Baphomet (Seigneur Démon)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 4
Déplacement
72 m
Dés de Vie
106 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
S, T, W, Z
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-12/5-8/selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes + 2 ou mieux
Résistance magique
75 %
Intelligence
Géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (3,60 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
X / 45 000 (pour la forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Démon - Bar-Igura (Démon Mineur)
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
- 3
Déplacement
27 m @45 m
Dés de Vie
6+6
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
C
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/2-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
45 %
Intelligence
Très à Haute
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (1,50 m de haut, large)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 725+10/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Cambion (Semi-démon)
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
Voir ci-dessous
Déplacement
45 m
Dés de Vie
Voir ci-dessous
Pourcentage d'être au gîte
Voir ci-dessous
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Voir ci-dessous
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M-G (1,80 - 2,25 m)
Capacités Psy
Voir ci-dessous
   Modes d'Attaque/Défense
Voir ci-dessous
Valeur en PX
Mineur : VII / 1 275+10/pv
Baron : VIII / 4 400+15/pv
Marquis* : IX / 6 500+20/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Chasme (Démon Mineur)
Fréquence
Commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
- 1
Déplacement
18 m//63 m(CM:D)
Dés de Vie
7+2
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
B
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/2-8/1-4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
40 %
Intelligence
Moyenne à très
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VIII / 1 275+10/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Démogorgon (Prince des Démons)
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
-8
Déplacement
45 m
Dés de Vie
200 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
R, S, T, V
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
Toutes sont spéciales
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 2 ou mieux
Résistance magique
95 %
Intelligence
Supra-génie
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (5,5 m)
Capacités Psy
150/tête
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
74 000 (x10 si tué de façon permanente)
Manuel des Monstres
Générique
Démon - Démon d’Ombre (ou Démombre)
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
9, 5 ou 1 (voir ci-dessous)
Déplacement
36 m (voir ci-dessous)
Dés de Vie
7+3
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-8/1-6/1-6
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Très - haute
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 825+10/pv
Fiend Folio
Démon - Dretche (Démon Mineur)
Fréquence
Commun
Nombre
2-8 ou 5-20
Classe d'Armure
2
Déplacement
27 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
J, K, L, M
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/2-5
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
30 %
Intelligence
Semi à Faible
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
P (0,90 - 1,20 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 175+4/pv
Manuel des Monstres II
Démon - Fraz-urb'luu (Prince de la duperie)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 2
Déplacement
36 m/54 m(CM:D)
Dés de Vie
233 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
O, P, U, Z
Nb d'attaques
3 et 1
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
70 % et spéciale
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (5,40 m)
Capacités Psy
233
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 50 000 (pour la forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Démon - Graz'zt (Prince Démon)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 9
Déplacement
36 m
Dés de Vie
186 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
60 %
Trésor
U, Z
Nb d'attaques
2 ou 4
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme/6
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes + 2 ou mieux
Résistance magique
70 % et spéciale
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (2,40 m)
Capacités Psy
266
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 60 000 (pour la forme matérielle)
Manuel des Monstres II

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