Dionée géante

Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
Sans
Dés de Vie
4-9
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
J-N (x5), Q
Nb d'attaques
2-5
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (90 cm par dé de vie)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 275+6/pv

Cette plante insidieuse attire ses proies avec un parfum piégeant et dissout ses victimes dans des sécrétions acides. Durant le jour elle relâche en permanence un pollen imposant à toute créature dans les 18 m de réussir un jet de protection contre le poison ou être fasciné par l’odeur. Ceux qui échouent avancent vers le corps de la plante et vont même jusqu’à grimper volontairement dans une de ses 2-5 feuilles-pièges. Une fois à l’intérieur, la feuille-piège se referme brusquement enserrant fermement la victime. Les sécrétions acides dissolvent rapidement la proie, infligeant un nombre de points de dégâts par round équivalent à la classe d’armure de la victime (en retirant les bonus de dextérité, avec un minimum de 1 point de dégât par round). Les objets exposés à l’acide doivent tirer un jet de protection par tour contre les effets ; tous les métaux reçoivent un bonus de +2. Les victimes ne peuvent pas être libérées avant la mort de la plante. La fascination ne peut non plus être dissipée jusqu’à que l’odeur ne change, 24 heures plus tard ou à moins de brûler la plante.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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