Géant des Collines

Fréquence
Commun
Nombre
1-10
Classe d'Armure
4
Déplacement
36 m
Dés de Vie
8+1-2
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
D
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Lancer de rochers pour 2-16 points de dégâts
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (3,5 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 400+12/pv

Les géants des collines habitent toujours cavernes ou demeures souterraines similaires. Ces gîtes se trouvent typiquement dans des zones désertiques. Les géants des collines utilisent parfois (50 %) d’autres créatures pour leur servir de gardes : il s’agit de 2-8 loups géants (50 %), de 1-3 lézards géants (30 %), ou d’un groupe de 2-8 ogres (20 %) ; si les géants rencontrés dans un gîte sont plus de 4, les numéros 5, 7 et 9 sont des géantes (6 dés de vie, à traiter comme des ogres en ce qui concerne les dégâts/attaque), et les numéros 6, 8 et 10 des jeunes (lancer 1d100) pour connaître leur taille).

Les géants des collines adultes peuvent lancer des rochers à des distances variant entre 3 et 60 m, infligeant 2-16 points de dégâts. Ils réussissent à attraper de tels projectiles dans 30 % des cas. 50 % d’entre eux parlent également I’ogre.

Description : Les géants des collines possèdent une peau dont la couleur varie entre le bronze et le brun-rouge. Leurs cheveux sont bruns à noirs, leurs yeux cerclés de rouge. Ils se vêtent généralement de peaux ou de fourrures grossières. Ils peuvent utiliser toute arme disponible, mais ont un faible pour les gourdins.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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