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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Insecte d’or
Fréquence
Rare
Nombre
1-20
Classe d'Armure
9
Déplacement
3 m
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 45+1/pv
Fiend Folio
Interpolateur
Fréquence
Très rare
Nombre
1 (rarement 1-3, 10 %)
Classe d'Armure
10
Déplacement
Variable
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l’arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Éthéré
Résistance magique
Standard
Intelligence
Très
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 14+1/pv
Fiend Folio
Ixitxachitl
Fréquence
Très rare
Nombre
10-100
Classe d'Armure
6
Déplacement
36 m
Dés de Vie
1+1
Pourcentage d'être au gîte
60 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Sorts de clercs maléfiques
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne à haute
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
28+2/pv (290+3/pv)
Manuel des Monstres
Générique
Jaculi
Fréquence
Rare
Nombre
11-20
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (2,40 à 3,60 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 10+7/pv
Fiend Folio
Jaguar
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
45 m
Dés de Vie
4+1
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-8
Attaques spéciales
Pattes arrière pour 2-5/2-5
Défenses spéciales
Surpris seulement sur un 1
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
205+5/pv
Manuel des Monstres
Générique
Jann
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2 (10 % 1-8)
Classe d'Armure
5 (plus éventuellement armure)
Déplacement
36 m/90 m(CM:A)
Dés de Vie
6+2
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme/bonus de force
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
20 %
Intelligence
Très à exceptionnelle
Alignement
Neutre (Bon)
Taille
P (1,80 m-2,10 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 975+8/pv
Manuel des Monstres II
Jermlain (porte-guigne)
Fréquence
Peu commun
Nombre
12-48
Classe d'Armure
7
Déplacement
45 m
Dés de Vie
1-4 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
Spécial
Trésor
par groupe de 10 individus O, Q ; dans le gîte C, Q (×5), S, T
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2 ou 1-4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Moyenne (mais géniale pour ce qui est de la ruse)
Alignement
Neutre Mauvais (avec une légère tendance loyale)
Taille
P (hauteur supérieure ou égale à 30 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
Normal : I / 7+1/pv
Ancien : II / 32+1/pv
Fiend Folio
Kamadan
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
4
Déplacement
54 m
Dés de Vie
4+2
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
C
Nb d'attaques
3+le nombre de têtes de serpent
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-6+1-4 par tête de serpent
Attaques spéciales
Souffle
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre (Chaotique Mauvais)
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 240+5/pv
Fiend Folio
Kampfult
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
4
Déplacement
9 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
6
Dégâts/Attaque
1
Attaques spéciales
Surprend sur 1-3
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre (Mauvais)
Taille
P (beaucoup de parties sont fines)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 36+2/pv
Manuel des Monstres II
Kech
Fréquence
Rare
Nombre
2-8
Classe d'Armure
4
Déplacement
45 m(voir ci-dessous)
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
B
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-5/2-5/1-6
Attaques spéciales
Surprise à 5 chances sur 6
Défenses spéciales
Camouflage
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Neutre Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 205+5/pv
Manuel des Monstres II
Kelpie
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
3
Déplacement
27 m//36 m
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
70 %
Trésor
D
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible-moyenne
Alignement
Neutre Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 165+5/pv
Fiend Folio
Kenku
Fréquence
Peu commun
Nombre
2-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
18 m/54 m(CM:D)
Dés de Vie
2-5
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
F
Nb d'attaques
3 ou 1
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-6 ou selon l’arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
30 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2 DV : II / 28+2/pv
3 DV : III / 120+3/pv
4 DV : IV / 240+4/pv
5 DV : V / 420+5/pv
Fiend Folio
Khargra
Fréquence
Très rare (au mieux)
Nombre
1-6
Classe d'Armure
- 3
Déplacement
9 m (45 m)
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18
Attaques spéciales
Surprise sur 1-7 (1d8)
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
P (longueur 1 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 300+6/pv
Fiend Folio
Ki-rin
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
-5
Déplacement
72 m/144 m
Dés de Vie
12
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
I, S, T
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/2-8/3-18
Attaques spéciales
Magie
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
90 %
Intelligence
Supra-génie
Alignement
Loyal bon
Taille
G
Capacités Psy
130 à 200
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
8 500+16/pv
Manuel des Monstres
Générique
Killmoulis
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-3
Classe d'Armure
6
Déplacement
45 m
Dés de Vie
½ (1-4 points de vie)
Pourcentage d'être au gîte
60 %
Trésor
K
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
20 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Neutre (Chaotique Bon)
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 9+1/pv
Fiend Folio
Kobold
Fréquence
Peu commun
Nombre
40-400
Classe d'Armure
7
Déplacement
18 m
Dés de Vie
1-4 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
J, O par individu ; Q (x5) au gîte
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne (faible)
Alignement
Loyal mauvais
Taille
P (1 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
5+1/pv
Manuel des Monstres
Générique
Korred
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5
Déplacement
27 m
Dés de Vie
6+1
Pourcentage d'être au gîte
1 %
Trésor
E
Nb d'attaques
1 ou arme
Dégâts/Attaque
1-2/4 ou suivant l'arme
Attaques spéciales
Jet de rocher (2d8)
Défenses spéciales
Rire (18 m)
Résistance magique
25 %
Intelligence
Très
Alignement
Chaotique Neutre
Taille
p (90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 900+8/pv
Manuel des Monstres II
Korrigan
Fréquence
Rare
Nombre
5-20
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
1-1
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
X
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
10 %
Intelligence
Moyenne à très
Alignement
Neutre
Taille
P (60 cm de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 65+1/pv
Manuel des Monstres II
Kraken
Nombre
1
Classe d'Armure
6/0
Déplacement
//9 m(63 m)
Dés de Vie
20
Pourcentage d'être au gîte
75 %
Trésor
G, R, S
Nb d'attaques
2 et 4-6 et 1
Dégâts/Attaque
2-12 (x2), 2-8 (x4-6), 5-20
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Géniale+
Alignement
Neutre Mauvais
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
X / 16 900+30/pv
Manuel des Monstres II
Kuo-toa
Fréquence
Très rare
Nombre
2-24 (40-400)
Classe d'Armure
4
Déplacement
27 m//54 m
Dés de Vie
2 ou plus
Pourcentage d'être au gîte
Voir ci-dessous
Trésor
individuel L, M, N ; au gîte Z
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon l’arme et/ou 2-5
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Haute et plus
Alignement
Neutre Mauvais (avec des tendances Chaotiques)
Taille
M (G pour les plus hauts niveaux)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II et plus/variable
Fiend Folio

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