Jaguar

Fréquence
Peu commun
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
45 m
Dés de Vie
4+1
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-8
Attaques spéciales
Pattes arrière pour 2-5/2-5
Défenses spéciales
Surpris seulement sur un 1
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
205+5/pv

Ces prédateurs vivant dans les jungles sont très féroces. Ils attaquent toute créature par laquelle ils se sentent menacés. Dans leur gîte, on a 75 % de chances de trouver 1-3 jeunes (10 % à 40 % de maturité). Ceux-ci ne se battent pas efficacement. Affamé, un jaguar chasse des proies beaucoup plus grosses que lui, y compris serpents et crocodiles. C’est un bon grimpeur, un bon nageur et il lui est possible de faire un bond de 9 m pour attaquer. Au cours d’un combat rapproché, le jaguar tente d’immobiliser son adversaire à l’aide de ses pattes avant et (si celles-ci touchent toutes deux au cours du même round), de le déchirer avec ses pattes arrière (2 attaques supplémentaires infligeant chacune 2-5 points de dégâts).

Source(s) :
Manuel des Monstres

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.