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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Oursin rouge
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
2
Déplacement
27 m//54 m
Dés de Vie
3+1
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-5/2-5/2-5
Attaques spéciales
Venin
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P (diamètre 90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 85+4 par pt de vie
Fiend Folio
Oursin terrestre
Fréquence
Rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
2-12
Dégâts/Attaque
1-2/paralysie
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Nuage de fumée
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
P (90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 150+4/pv
Manuel des Monstres II
Oursin vert
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
3
Déplacement
27 m//54 m
Dés de Vie
2+1
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-7/2-7
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P (diamètre 90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 50+3 par pt de vie
Fiend Folio
Palefroi de la nuit
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
-4
Déplacement
45 m/108 m
Dés de Vie
6+6
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/4-10/4-10
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Haute
Alignement
Neutre (mauvais)
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
600+8/pv
Manuel des Monstres
Générique
Para‑élémental de fumée
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m/54 m
Dés de Vie
8, 12 ou 16
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Spécial
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes +1 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 850+15/pv
Manuel des Monstres II
Para‑élémental de glace
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m
Dés de Vie
8, 12 ou 16
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-36
Attaques spéciales
Froid
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes +1 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 850+15/pv
Manuel des Monstres II
Para‑élémental de magma
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m
Dés de Vie
8, 12 ou 16
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-24
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes +1 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 850+15/pv
Manuel des Monstres II
Para‑élémental de vase
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
108 m (CM : A)
Dés de Vie
8, 12 ou 16
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1 constriction
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes +1 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 850+15/pv
Manuel des Monstres II
Parasite cérebral
Fréquence
Rare
Nombre
3-12
Classe d'Armure
Non applicable
Déplacement
Non applicable
Dés de Vie
Non applicable
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
0 
Dégâts/Attaque
0 
Attaques spéciales
Infection
Défenses spéciales
Blessé seulement par guérison des maladies
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P (taille d'une puce)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
aucune
Manuel des Monstres
Générique
Peck
Fréquence
Rare
Nombre
5-20 (le double au gîte)
Classe d'Armure
3
Déplacement
27 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme/3
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
25 %
Intelligence
Moyenne à exceptionnelle
Alignement
Neutre (Bon)
Taille
P (1,20 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 240+4/pv
Manuel des Monstres II
Pédipalpe, énorme (amblypygus)
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
4
Déplacement
27 m
Dés de Vie
2+2
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Q (x 4), T
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-6/1-6/1-8
Attaques spéciales
Saisie
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 50+3/pv
Manuel des Monstres II
Pédipalpe, géant (uropygus)
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
2
Déplacement
18 m
Dés de Vie
4+4
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
I
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-8/1-8/2-8
Attaques spéciales
Gaz empoisonné, saisie
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 170+5/pv
Manuel des Monstres II
Pédipalpe, grand (schizomida)
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
7
Déplacement
36 m
Dés de Vie
1+1
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
M, Q (x 2)
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-8
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 20+2/pv
Manuel des Monstres II
Pégase
Fréquence
Très rare
Nombre
1-10
Classe d'Armure
6
Déplacement
72 m/144 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-8/1-8/1-3
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Chaotique bon
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
60+4/pv
Manuel des Monstres
Générique
Pelard
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
4
Déplacement
27 m
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Décharge électrique
Défenses spéciales
Immunité aux attaques électriques
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible (mais voir ci-dessous)
Alignement
Neutre
Taille
G (2,40 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 350+6/pv
Fiend Folio
Penanggalan
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
Normalement 10 ; tête et entrailles détachées 8
Déplacement
Comme une femme normale ; tête et entrailles détachées 36 m/(CM:D)
Dés de Vie
Corps variable ; tête et entrailles détachées 4
Pourcentage d'être au gîte
Voir ci-dessous
Trésor
Aucun
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 ou par arme
Attaques spéciales
Absorption de sang
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Aucun
Valeur en PX
Variable, mais au minimum V / 290+5/pv
Fiend Folio
Perceur
Fréquence
Peu commun
Nombre
3-18
Classe d'Armure
3
Déplacement
3 m
Dés de Vie
1-4
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6/2-12/3-18 ou 4-24
Attaques spéciales
Surprend 95 % du temps
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P à M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
10+1/pv ; 20+2/pv ; 35+3/pv ; 60+4/pv
Manuel des Monstres
Générique
Pernicon
Fréquence
Rare
Nombre
4-40 (300-3 000 au gîte)
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
1-4 point de vie
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
1-4 gemmes et probabilité de 25 % pour 100-600 po
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Absorption de constitution
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P (longueur 60 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 7+1/pv
Fiend Folio
Péryton
Fréquence
Rare
Nombre
2-8
Classe d'Armure
7
Déplacement
36 m/63 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
B
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-16
Attaques spéciales
+2 au toucher
Défenses spéciales
Blessé seulement par les armes +1 (ou +)
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
150+4/pv
Manuel des Monstres
Générique
Petite-gens
Fréquence
Rare
Nombre
30-300
Classe d'Armure
7
Déplacement
27 m
Dés de Vie
1-6 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
70 %
Trésor
Individuels K ; B au gîte
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme ou 1-6
Attaques spéciales
+3 avec arc ou fronde
Défenses spéciales
Jets de protection à 4 niveaux au-dessus
Résistance magique
Comme ci-dessus
Intelligence
Très
Alignement
Loyal bon
Taille
P (1 m et plus)
Capacités Psy
Sans*
   Modes d'Attaque/Défense
Sans*
Manuel des Monstres
Générique

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