Pernicon

Fréquence
Rare
Nombre
4-40 (300-3 000 au gîte)
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
1-4 point de vie
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
1-4 gemmes et probabilité de 25 % pour 100-600 po
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Absorption de constitution
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P (longueur 60 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 7+1/pv

Insecte aux couleurs vives (rouge, jaune, ocre et bleu clair), ressemblant à une sauterelle d’environ 60 cm de long, le pernicon vit en bordure des déserts ; il est très prisé des nomades autochtones car ses antennes se comportent comme des baguettes de sourcier, vibrant et émettant un ronflement sourd en se trouvant à moins de 36 m d’une grande quantité d’eau.

Le pernicon est habituellement inoffensif mais peut attaquer en nuée lorsqu’il est dérangé intentionnellement ou non. Il bondit alors sur son adversaire et pince la peau exposée avec les mandibules situées à l’arrière de son abdomen. S’il touche, il inflige 1-3 points de dégâts et absorbe une partie de l’eau et des autres fluides corporels de la victime, entrainant la perte d’un point de constitution. À chaque round ultérieur, le processus se poursuit, sans requérir un nouveau jet de toucher.

Même une fois le pernicon tué, sa pince ne se relâche pas, et son retrait inflige 1-4 points de dégâts supplémentaire. Si le score de constitution d’une victime tombe en dessous de 3, elle sombre dans l’inconscience. S’il tombe en dessous de 0, elle meurt. Si la victime survit, les points de constitution se rétablissent au même rythme que les points de vie. Cependant, si elle meurt, rappel à la vie ne rétablit que la moitié des points de constitution initiaux, porté à 75 % en cas de résurrection.

Source(s) :
Fiend Folio

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