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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Sanguépine
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
4 (vrilles) / 3 (tronc)
Déplacement
Sans
Dés de Vie
5-30 (+ spécial)
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1-4, 2-5 ou 5-8
Dégâts/Attaque
Spécial
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
Voir ci-dessous
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 800+35/pv
Manuel des Monstres II
Satyre
Fréquence
Peu commun
Nombre
2-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
54 m
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
I, S, X
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
50 %
Intelligence
Très
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
280+5/pv (+300 si flûtiste)
Manuel des Monstres
Générique
Saule noir
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
0,75 m
Dés de Vie
12-19
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
7-12 (dans un rayon de 9 m du tronc)
Dégâts/Attaque
1-4 chacune
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible à très
Alignement
Neutre (Mauvais)
Taille
G (tronc de 1,80 à 2,70 m de diamètre)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 2 400+20/pv
Manuel des Monstres II
Scarabée géant aquatique
Fréquence
Commun
Nombre
1-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
9 m//36 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (2 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
85+4/pv
Manuel des Monstres
Scarabée géant bombardier
Fréquence
Commun
Nombre
3-12
Classe d'Armure
4
Déplacement
27 m
Dés de Vie
2+2
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-12
Attaques spéciales
Nuage d'acide
Défenses spéciales
Nuage
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
M (1,3 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
105+3/pv
Manuel des Monstres
Scarabée géant de feu
Fréquence
Commun
Nombre
3-12
Classe d'Armure
4
Déplacement
36 m
Dés de Vie
1+2
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P (80 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
20+2/pv
Manuel des Monstres
Scarabée géant rhinocéros
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-6
Classe d'Armure
2
Déplacement
18 m
Dés de Vie
12
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
3-18/2-16
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (4 m + corne)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2 150+16/pv
Manuel des Monstres
Scarabée géant tranchoir
Fréquence
Rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 275+6/pv
Manuel des Monstres II
Scarabée géant vrillette
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
9
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Vibrations mortelles
Défenses spéciales
Sans / camouflage
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
M (1,50 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 400+12/pv
Manuel des Monstres II
Scarabée géant, Cerf-volant
Fréquence
Commun
Nombre
2-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m
Dés de Vie
7
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
4-16/1-10/1-10
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (3,3 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
400+8/pv
Manuel des Monstres
Scarabée géant, Scolyte
Fréquence
Commun
Nombre
3-18
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
C, R, S, T
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-20
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (3 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
90+5/pv
Manuel des Monstres
Scorpion géant
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-4
Classe d'Armure
3
Déplacement
45 m
Dés de Vie
5+5
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
D
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-10/1-10/1-4
Attaques spéciales
Aiguillon venimeux
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
650+6/pv
Manuel des Monstres
Générique
Selkie
Fréquence
Très rare
Nombre
1 ou 12-30
Classe d'Armure
5
Déplacement
36 m//108 m
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
0 ou 90 %
Trésor
A (magie uniquement), R
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon arme ou 1–6
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne à exceptionnelle
Alignement
Neutre (Bon)
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 75+4/pv
Manuel des Monstres II
Sentinelle de pierre
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
2
Déplacement
30 m
Dés de Vie
4+4
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-9/2-9
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Spécial
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
75 % M, 25 % G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 550+8/pv
Manuel des Monstres II
Serpent constricteur
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
3+2
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1/1-3
Attaques spéciales
Constriction
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
M (4,5 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 85+4/pv
Manuel des Monstres II
Serpent de Feu
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-6
Classe d'Armure
6
Déplacement
12 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
Q
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Immunisé au feu
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P (60-90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 73+2/pv
Fiend Folio
Serpent géant à deux têtes
Fréquence
Très rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-3/1-3
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
475+6/pv
Manuel des Monstres
Serpent géant constricteur
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5
Déplacement
27 m
Dés de Vie
6+1
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-4/2-8
Attaques spéciales
Constriction
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
225+8/pv
Manuel des Monstres
Serpent géant cracheur
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5
Déplacement
36 m
Dés de Vie
4+2
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
390+5/pv
Manuel des Monstres
Serpent géant de mer
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
36 m
Dés de Vie
8-10
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-6/3-18
Attaques spéciales
Constriction
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
**
Manuel des Monstres

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