Selkie

Fréquence
Très rare
Nombre
1 ou 12-30
Classe d'Armure
5
Déplacement
36 m//108 m
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
0 ou 90 %
Trésor
A (magie uniquement), R
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon arme ou 1–6
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne à exceptionnelle
Alignement
Neutre (Bon)
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 75+4/pv

Un selkie est une créature ressemblant à un phoque et capable de prendre forme humaine pour quelques jours, devenant une sorte de phoque-garou. Il prend habituellement forme humaine pour pouvoir visiter une communauté humaine et troquer ou acheter des provisions ou des objets nécessaires à son groupe. L’habitat des selkies est marin, sous des climats tempérés froids à subarctiques. Ils vivent dans de grandes cavernes ou des complexes de grottes ayant à la fois des zones submergées et des poches d’air, car les jeunes selkies sont aérobies jusqu’à ce qu’ils aient atteint la moitié de leur taille adulte (vers environ 1 an).

Les selkies sont omnivores et mangent du poisson, des fruits de mer, des crustacés et diverses sortes d’algues. Ils peuvent également manger la cuisine des humains et se délectent de leurs vins.

Sous sa forme humaine, un selkie est armé, mais sous forme marine, la créature ne peut pas porter d’arme tout en nageant rapidement. De ce fait, les selkies qui évoluent sous l’eau ont 90 % de chances d’être sans armes et attaquent généralement en mordant. Un selkie utilise si nécessaire toute arme dont il dispose, particulièrement pour défendre son foyer.

Une communauté de selkies est composée d’hommes et de femmes, avec en général une légère dominante de femmes. Les deux genres sont égaux. Le chef est un vieux selkie capable d’utiliser les pouvoirs suivants : augure, guérison des maladies, soins mineurs, invocation du temps, contrôle du climat. Chacun de ces pouvoirs est utilisable une fois par jour au rythme d’un par round, mis à part pour les sorts affectant le climat qui nécessitent une semaine de repos entre chaque invocation et ne sont utilisés que dans le cas extrême d’une vengeance à exercer.

Le trésor d’une communauté de selkies provient des bateaux perdus en mer et des créatures marines. De ce fait, il est probable qu’il contienne de très nombreuses perles. Les monnaies récupérées sont en général mises de côté pour le commerce. Des trésors magiques recueillis sur les navires engloutis sont utilisés pour aider et protéger la communauté.

Sous leur forme humaine les selkies sont très attirants et ont une apparence séduisante. Leurs yeux sont particulièrement brillants. Quand ils sont sous leur forme véritable, ils sont pratiquement indiscernables des phoques. Un examen poussé révèle cependant des bras avec des mains partiellement palmées plutôt que des nageoires antérieures, et des jambes formant un corps fuselé terminé de nageoires postérieures.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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