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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Tabaxi (Homme Chat)
Fréquence
Rare
Nombre
2-8
Classe d'Armure
6
Déplacement
45 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
Épée magique ou arme diverse (5 %)
Nb d'attaques
3 ou par type d’arme
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-3 ou par type d’arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne (très rusé)
Alignement
Chaotique Neutre
Taille
M (1,95 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 20+2/pv
Fiend Folio
Taer
Fréquence
Très rare
Nombre
11-30
Classe d'Armure
4
Déplacement
54 m
Dés de Vie
3+6
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
3+1
Dégâts/Attaque
1-6/1-4/1-4 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Puanteur
Défenses spéciales
Immunisé au froid
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible (rusé)
Alignement
Neutre
Taille
M (1,95 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 150+4/pv
Manuel des Monstres II
Tarasque
Fréquence
Unique
Nombre
1
Classe d'Armure
- 3
Déplacement
27 m(+18 m en charge)
Dés de Vie
300 pv
Pourcentage d'être au gîte
Voir ci-dessous
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
6
Dégâts/Attaque
1-12/1-12/2-24/5-50/1-10/1-10
Attaques spéciales
Morsure d'acuité, terreur
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (15 m de long)
Capacités Psy
Sans (immunisé aux effets psi)
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
X / 37 500
Manuel des Monstres II
Tasloï
Fréquence
Rare
Nombre
10-100
Classe d'Armure
6 (5)
Déplacement
27 m @45 m
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
Q (x5)
Nb d'attaques
2 ou 1
Dégâts/Attaque
1-3/1-3 ou par arme
Attaques spéciales
Surprend sur 1-4
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible à moyenne
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
P (60-90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 10+1/pv
Manuel des Monstres II
Taupe psy
Fréquence
Très rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
9
Déplacement
3 m
Dés de Vie
1 point de vie
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
0 
Dégâts/Attaque
0 
Attaques spéciales
Psy seulement
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
P (10 cm de long)
Capacités Psy
121 points d'attaque
   Modes d'Attaque/Défense
B/Sans
Valeur en PX
31
Manuel des Monstres
Générique
Taureau
Fréquence
Commun
Nombre
1-20
Classe d'Armure
7
Déplacement
45 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-6/1-6
Attaques spéciales
Charge
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
G (1,6 m au garrot)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
85+4/pv
Manuel des Monstres
Générique
Tentamort
Fréquence
Rare
Nombre
1-10
Classe d'Armure
3 (tentacules) ; 1 (tête/corps)
Déplacement
3 m
Dés de Vie
2 par tentacule+4 pour la tête/corps ; 8 au total
Pourcentage d'être au gîte
95 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-6/1-6
Attaques spéciales
Constriction/paralysie/spécial
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P (avec tentacules de longueur 3 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 475+6/pv
Fiend Folio
Terithran
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3 (6)
Déplacement
45 m (54 m)
Dés de Vie
5+1
Pourcentage d'être au gîte
Sans (100 %)
Trésor
Divers objets magiques déchargés, la plupart inutilisables
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-5/2-5
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par armes en argent ou magiques
Résistance magique
50 %
Intelligence
Faible à moyenne
Alignement
Neutre
Taille
P (hauteur 1,20 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 575+6/pv
Fiend Folio
Termite géant, Ouvrier
Fréquence
Voir ci-dessous
Nombre
6-60
Classe d'Armure
2/10 (tête/corps)
Déplacement
27 m
Dés de Vie
1+2
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
P (90 cm de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 20+2/pv
Roi : V / 500+10/pv
Reine : VI / 900+13/pv
Manuel des Monstres II
Termite géant, Soldat
Fréquence
Voir ci-dessous
Nombre
3-18
Classe d'Armure
2/8 (tête/corps)
Déplacement
27 m
Dés de Vie
1+2
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
M (1,35 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
II / 50+3/pv
Manuel des Monstres II
Tertre errant
Fréquence
Rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
0 
Déplacement
18 m
Dés de Vie
8-11
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
B, T, X
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-16/2-16
Attaques spéciales
Suffocation
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 800+10/pv
Manuel des Monstres
Générique
Thermigogne
Fréquence
Très rare
Nombre
1-6
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m//18 m
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
90 %
Trésor
1-20 pièces de platine
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Souffle
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (2,70 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 90+3/pv
Fiend Folio
Thessalhydre
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
0 
Déplacement
36 m
Dés de Vie
12 (le corps)
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
Jusqu'à 10
Dégâts/Attaque
1-6 (x8)/1-12/1-20
Attaques spéciales
Salive acide et crachat
Défenses spéciales
Immunisé à l'acide
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G (11 m de long 6 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IX / 5 800+16/pv
Manuel des Monstres II
Thoqqua (ver des roches)
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
2
Déplacement
36 m (9 m)
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
80 %
Trésor
10-20 gemmes (base 10 po)
Nb d'attaques
1 et 1
Dégâts/Attaque
4-32/2-12
Attaques spéciales
Chaleur
Défenses spéciales
Absorbe les attaques par la chaleur
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 65+3/pv
Fiend Folio
Thri-Kreen (Guerrier Mante)
Fréquence
Rare
Nombre
2-12
Classe d'Armure
5
Déplacement
54 m
Dés de Vie
6+3
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Q
Nb d'attaques
5 ou 3
Dégâts/Attaque
1-4 (x4)/1d4 ou avec arme/2
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Esquive les projectiles sur un jet de 9 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Haute
Alignement
Chaotique Neutre
Taille
M (1,80 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 800+8/pv
Manuel des Monstres II
Tigre
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-4
Classe d'Armure
6
Déplacement
36 m
Dés de Vie
5+5
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-5/2-5/1-10
Attaques spéciales
Pattes arrière pour 2-8/2-8
Défenses spéciales
Surpris seulement sur un 1
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
255+6/pv
Manuel des Monstres
Tigre à dents de sabre (smilodon)
Fréquence
Rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
36 m
Dés de Vie
7+2
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-5/2-5/2-12
Attaques spéciales
Pattes arrière pour 2-8/2-8
Défenses spéciales
Surpris seulement sur un 1
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
550+10/pv
Manuel des Monstres
Tique géante
Fréquence
Rare
Nombre
3-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
9 m
Dés de Vie
2-4
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Succion de sang
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
105+2/pv
Manuel des Monstres
Générique
Tirapheg
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
10
Déplacement
9 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-4
Attaques spéciales
Étranglement
Défenses spéciales
Illusions
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Neutre
Taille
M (hauteur 2,10 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 73+2/pv
Fiend Folio
Titan
Fréquence
Très rare
Nombre
1-2 (10 %)
Classe d'Armure
2 à -3
Déplacement
63 m ou 45 m
Dés de Vie
17-22
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
E, Q (x10), R
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
7-42/8-48
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
60 %
Intelligence
Génie à supra-génie
Alignement
Chaotique bon
Taille
G (6 m de haut et plus)
Capacités Psy
101 à 200
   Modes d'Attaque/Défense
B, C, D, E/Spécial
Valeur en PX
7 000+25/pv ; 9 000+30/pv ; 11 000+35/pv
Manuel des Monstres
Générique

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  • 35
  • 36
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