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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Elémental supérieur, terre
Climat/Terrain
Terrain tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Terre, métal ou gemmes
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
1
Déplacement
9
Dés de Vie
10, 14 ou 18
TACO
10 DV : 11
14 DV : 7
18 DV : 5
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-48
Attaques spéciales
Tremblement de terre, dégâts structurels
Défenses spéciales
Arme +3 ou plus pour toucher
Résistance magique
50% / 25%
Taille
Entre G et E (entre 2,40 et 5 m de haut)
Moral
10 et 14 DV : Champion (15-16)
18 DV : Fanatique (17-18)
Valeur en PX
10 DV : 6000
14 DV : 10000
18 DV : 14000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 2 - Dark Sun - Les Terreurs du Désert
Dark Sun
Éléphant d'Afrique
Climat/Terrain
Jungles et plaines tropicales ou subtropicales
Fréquence
Commun
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Aube, crépuscule, début de matinée et de soirée,
Régime
Herbivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-12
Classe d'Armure
6
Déplacement
15
Dés de Vie
11
TACO
9
Nb d'attaques
5
Dégâts/Attaque
2-16/2-16/2-12/2-12/2-12
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (3,30 m de haut)
Moral
Agité (7)
Valeur en PX
4000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Elfe
Climat/Terrain
Forêts tropicales ou tempérées
Fréquence
Peu commun
Organisation
Bandes
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
De supérieure à supra-géniale (14-20)
Trésor
N (G, S, T)
Alignement
Chaotique Bon
Nombre
20-200
Classe d'Armure
5 (10)
Déplacement
12
Dés de Vie
1 +1
TACO
19 (18)
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme employée
Attaques spéciales
+1 pour toucher avec un arc ou une épée courte ou longue
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
90% de résistance aux sorts de type charme et sommeil
Taille
M (1,50 m et plus)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Elfe aquatique
Climat/Terrain
Tempéré/Eau salée peu profonde
Fréquence
Très rare
Organisation
Bandes
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Supérieure à géniale (14-18)
Trésor
K, Q, (I, O, X, Y)
Alignement
Chaotique bon
Nombre
20-120
Classe d'Armure
6 (9)
Déplacement
9, ng 15
Dés de Vie
1+1
TACO
19
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
1-8 (arme)
Attaques spéciales
+1 avec lances et tridents
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
90% contre les sorts de sommeil ou de charme
Taille
M (1,80 m et plus)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Elfe aquatique
Climat/Terrain
Tempéré/Eau salée peu profonde
Fréquence
Très rare
Organisation
Bandes
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
De supérieure à géniale (14-18)
Trésor
K, Q (I, O, X, Y)
Alignement
Chaotique Bon
Nombre
20-120
Classe d'Armure
6 (9)
Déplacement
9, ng 15
Dés de Vie
1 +1
TACO
19 (18)
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme employée
Attaques spéciales
+1 pour toucher avec un épieu ou un trident
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
90% de résistance aux sorts de type charme et sommeil
Taille
M (1,80 m et plus)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Elfe noir (drow)
Climat/Terrain
Villes ou cavernes souterraines
Fréquence
Très rare
Organisation
Clans, bandes
Cycle actif
Tous sous terre, nocturne à la surface
Régime
Omnivore
Intelligence
De supérieure à supra-géniale (14-20)
Trésor
Nx5, Qx2
Alignement
Chaotique Mauvais
Nombre
5-50
Classe d'Armure
4 (10)
Déplacement
12
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Taille
M (1,50 m)
Moral
Élite (14)
Valeur en PX
Prêtres : 975
Autres : 650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Elfes des roches vives
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Très rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Indifférent (nuit)
Régime
Omnivore
Intelligence
De supérieure à supra-géniale (13-20)
Trésor
Individu : M + 1 bijou chacun 
Dans leur repaire : U, W
Alignement
Neutre
Nombre
5-20 (5d4) ou 100 dans leur repaire
Classe d'Armure
4 (10)
Déplacement
12
Dés de Vie
1+1 et plus
TACO
19 ou mieux
Nb d'attaques
Selon l’arme utilisée
Dégâts/Attaque
+1 pour toucher avec une épée longue
Attaques spéciales
Fusion dans la pierre, immunité contre la pétrification, 90 % de résistance aux sorts de sommeil, charme, immobilisation et toile d’araignée, pouvoirs communautaires
Résistance magique
50 % contre la magie liée à l’élément terre
Taille
M (2,10m)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
Variable (420+)
La nuit des profondeurs
Elmarin
Climat/Terrain
Espace sauvage seulement
Fréquence
Rare
Organisation
Groupe
Cycle actif
Quelconque
Régime
Chaleur
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-10
Classe d'Armure
4
Déplacement
18
Dés de Vie
5, 7 ou 9
TACO
5 DV : 15
7 DV : 13
9 DV : 11
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-8
Attaques spéciales
Brûlures
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
P (1m20 du diamètre)
Moral
Instable (3)
Valeur en PX
5 DV : 175
7 DV : 420
9 DV : 975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Encéphalophage
Climat/Terrain
Plan Éthéré
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Énergie mentale
Intelligence
Impossible à calculer (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-3
Classe d'Armure
9
Déplacement
6 (uniquement dans le Plan Éthéré)
Dés de Vie
3
TACO
Aucun
Nb d'attaques
Aucune
Dégâts/Attaque
Aucun
Attaques spéciales
Facultés psioniques, absorption de psioniques, de sorts et d'intelligence
Défenses spéciales
Vit dans le Plan Éthéré, absorption de sorts
Résistance magique
Aucune
Taille
P (90 cm de long)
Moral
Agité (5-7)
Valeur en PX
1400
Bestiaire Monstrueux
Générique
Enjambeur géant
Climat/Terrain
Régions chaudes, volcaniques
Fréquence
Rare
Organisation
Bande
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-6
Classe d'Armure
4
Déplacement
15
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-8/1-10
Attaques spéciales
Boule de feu
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
+2 ; immunisé contre le feu magique
Taille
G
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Enlaceur
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Obscurité
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Voir ci-dessous
Alignement
Chaotique Mauvais
Nombre
1-3
Classe d'Armure
0 , 0 
Déplacement
3
Dés de Vie
10-12
TACO
10 DV : 11
11-12 DV : 9
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-20
Attaques spéciales
Tentacules, absorption de Force
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
80%
Taille
G (2,70 m de haut)
Moral
Champion (15)
Valeur en PX
10 DV : 10000
11 DV : 11000
12 DV : 12000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Enrocheur
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Obscurité
Régime
Carnivore
Intelligence
Supérieure (13-14)
Trésor
M, N, Qx2
Alignement
Chaotique Mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
0 
Déplacement
1
Dés de Vie
6
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-10
Attaques spéciales
Tentacules, absorption de Force, charme
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m de haut)
Moral
Champion (15)
Valeur en PX
6000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Épervier
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5
Déplacement
1, vl 36 (B)
Dés de Vie
1-1
TACO
20
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1/1/1
Moral
Agité (6)
Valeur en PX
65
Bestiaire Monstrueux
Générique
Éphémère
Climat/Terrain
Phlogiston seulement
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Êtres Vivants
Intelligence
Haute (11)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-8
Classe d'Armure
2
Déplacement
18
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Absorption d’Intelligence
Défenses spéciales
Uniquement touchée par les armes +1 ou mieux, régénération
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1m80)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Epineux
Climat/Terrain
Caverne ou forêt chaude et humide
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
2-20
Classe d'Armure
3
Déplacement
15
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-5
Attaques spéciales
Piquants
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,20 m de long)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Épouvantail
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous/Nocturne
Régime
Aucun
Intelligence
Aucune (0)/
Moyenne (8-10)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre/Neutre mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
6
Déplacement
6
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
1 + regard
Dégâts/Attaque
1-6 + charme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m de haut)
Moral
Sans peur (19-20)/
Élite (13-14)
Valeur en PX
1400
Bestiaire Monstrueux
Générique
Épouvantail ravenloftien
Climat/Terrain
Champs quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
—
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
—
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
8
Déplacement
9
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1d4 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
—
Taille
M (1,8 m)
Moral
Sans peur (19-20)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Erdland
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Commun
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
10-30
Classe d'Armure
7 (9)
Déplacement
12
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-8/1-8
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (3 m de long)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
Erdland moyen : 120
Erdland psionique : 175
Bestiaire Monstrueux - Appendice 2 - Dark Sun - Les Terreurs du Désert
Dark Sun
Ermordenung
Climat/Terrain
Tout Borca
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
W (I)
Alignement
Loyal neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
10
Déplacement
15
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Spécial
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
—
Taille
M (1,8 m)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Esprit aérien
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Quelconque
Régime
Spécial
Intelligence
Moyenne
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1d10
Classe d'Armure
4
Déplacement
12, v 24 (A)
Dés de Vie
11 (50 pv)
TACO
9
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2d10 (x2)
Attaques spéciales
Bonus à l'initiative, contrôle des vents
Défenses spéciales
Blessé seulement par des armes +1 au minimum
Résistance magique
Aucune
Taille
L (2,40 m)
Moral
Sans peur (19)
Valeur en PX
4000
Supplément Monstrueux (boîte de base Planescape)
Planescape

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