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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Esprit de hantise
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Aucun
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Tous possibles
Nombre
1
Classe d'Armure
0/CA de la victime
Déplacement
6/comme la victime
Dés de Vie
5/pv de la victime
TACO
15
Nb d'attaques
1/1, comme un monstre à 5 DV
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous/selon l'arme employée
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
Variable
Moral
Champion (16)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Esprit des eaux
Climat/Terrain
Eau
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Voir ci-dessous
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
I, O, P, Y
Alignement
Chaotique Mauvais
Nombre
1-3
Classe d'Armure
4
Déplacement
12
Dés de Vie
3+3
TACO
15
Nb d'attaques
0
Dégâts/Attaque
0
Attaques spéciales
Noyade
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
G (3 m de long et plus)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Esprit frappeur
Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Rare
Organisation
Groupe
Cycle actif
Nocturne
Régime
Aucun
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Aucun
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
1-8
Classe d'Armure
10
Déplacement
6
Dés de Vie
1/2
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Aucun
Attaques spéciales
Terreur
Défenses spéciales
Invisibilité, uniquement touché par les armes au moins +1 ou en argent
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m de haut)
Moral
Moyen (10)
Valeur en PX
120
Bestiaire Monstrueux
Générique
Esprit Spatiomantique
Climat/Terrain
Tout espace
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Spécial
Régime
Néant
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Aucun
Alignement
Tout mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
0
Déplacement
Vol 24 (E)
Dés de Vie
10
TACO
11
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-8/1-8
Attaques spéciales
Drain d'intelligence, sorts
Défenses spéciales
Arme tranchante +1 ou mieux pour toucher
Résistance magique
25%
Taille
M (1m50 à 1m80 de haut)
Moral
Champion (16)
Valeur en PX
13000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Esprit tellurien
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Aucun
Intelligence
Supra-géniale (20)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
48
Dés de Vie
20
TACO
5
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
4-32/4-32 (4d8)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Arme +3 ou plus pour toucher, voir ci-dessous
Résistance magique
65% (voir ci-dessous)
Taille
G à E (3 à 6 mde hauteur)
Moral
Sans peur (19-20)
Valeur en PX
25000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 2 - Dark Sun - Les Terreurs du Désert
Dark Sun
Esprit-follet
Climat/Terrain
Clairières et forêts
Fréquence
Rare
Organisation
Tribu
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
C
Alignement
Neutre (Bon)
Nombre
10-100
Classe d'Armure
6
Déplacement
9, vl 18 (B)
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
P (60 cm de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Esthétique
Climat/Terrain
Tout espace
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire (symbiose avec les Reigar)
Cycle actif
Quelconque
Régime
Spécial
Intelligence
Aucune (symbiote)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
0
Déplacement
Vol 50 (B)
Dés de Vie
20-100 points de coque
TACO
5
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Cri Spatiomantique, agripper
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
T
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
10000 maximum
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Estropié commun
Climat/Terrain
Tous (terrestre)
Fréquence
Rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous (nocturne)
Régime
Variable
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
I, K, M
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
3-12
Classe d'Armure
7 (10)
Déplacement
9, 9
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 (ou selon l'arme)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Régénération
Résistance magique
Aucune
Taille
M (120 m à 2.10 m de haut)
Moral
Agité (5-7)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Estropié majeur
Climat/Terrain
Tous (terrestre)
Fréquence
Très rare
Organisation
Meut
Cycle actif
Tous (nocturne)
Régime
Variable
Intelligence
Supérieure (13-14)
Trésor
I, K, M (Z)
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5 (8)
Déplacement
9
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-8 (ou selon l'arme)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Régénération
Résistance magique
Aucune
Taille
M (120 m à 2.10 m)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Estropiés majeurs
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Quelconque (nocturne)
Régime
Variable
Intelligence
Élevée (13-14)
Trésor
I, K, M (Z)
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5 (8)
Déplacement
9
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-8 (ou par arme)
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Régénération
Taille
M (1,2 à 2,1 m)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Estropiés normaux
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Quelconque (nocturne)
Régime
Variable
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
I, K, M,
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
3-12
Classe d'Armure
7 (10)
Déplacement
9
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 (ou par arme)
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Régénération
Taille
M (1,2 à 2,1 m)
Moral
Agité (5-7)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Étrangleur
Climat/Terrain
Forêt tempérée
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
6/5
Déplacement
1/2
Dés de Vie
25
TACO
7
Nb d'attaques
8 ou plus
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Strangulation
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
E (6 m de haut), E (4,50 m de rayon), De G à T (1,20 m par DV), E (6 à 48 m de long)
Moral
Élite (14)
Valeur en PX
18000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Étrangleur
Climat/Terrain
Plaines (planète Plata)
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Prédateur
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
4 (7)
Déplacement
Néant
Dés de Vie
6
TACO
14
Nb d'attaques
1-6
Dégâts/Attaque
1-8
Attaques spéciales
Paralysie, écrasement
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
T (8m de diamètre)
Moral
Élite (14)
Valeur en PX
3000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Ettercap
Climat/Terrain
Forêts denses
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire ou par paire
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre Mauvais
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
12
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-8
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Pièges (voir ci-dessous)
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Euparkéria
Climat/Terrain
Terre toute
Fréquence
Commun
Organisation
Meute
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Aucun
Nombre
2-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
15
Dés de Vie
1+1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-5
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
P (90 cm de haut)
Moral
Moyen (8)
Valeur en PX
35
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Evidé
Climat/Terrain
Quasi-plan du Vide
Fréquence
Rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Quelconque (nocturne, si possible)
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Néant
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
1d6
Classe d'Armure
4
Déplacement
9, v 18 (B)
Dés de Vie
4 +2
TACO
17
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1d6/1d6
Attaques spéciales
Aspiration, ingestion
Défenses spéciales
Immunisé au sommeil, immobilisation, charme
Résistance magique
Néant
Taille
M (1,50 m)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
1400
Monstrous Compendium - Planescape - Appendix III
Planescape
Fachan
Climat/Terrain
Marécages
Fréquence
Très rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
K
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
2-12 (4-48)
Classe d'Armure
5 (tête CA 2)
Déplacement
9 (15 en nageant)
Dés de Vie
4+2
TACO
17
Nb d'attaques
1 ou 2 (morsure et arme)
Dégâts/Attaque
1-4 morsure ou par arme
Attaques spéciales
Coup de tête, morsure paralysante
Défenses spéciales
Surpris sur un 1
Résistance magique
Aucune
Taille
P (60 cm à 1,20 m de haut)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Fal
Climat/Terrain
Espace sauvage
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Herbivore
Intelligence
Supra-Géniale (19)
Trésor
F, T
Alignement
Loyal neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
1
Déplacement
9, Vol 3 (E), Cr 6
Dés de Vie
15
TACO
6
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4d8
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
T (15m ou plus de longueur)
Moral
Élite (15)
Valeur en PX
6000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Fantôme
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
Aucun
Intelligence
Supérieure (13-14)
Trésor
E, S
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
1
Classe d'Armure
0 ou 8 (voir ci-dessous)
Déplacement
9
Dés de Vie
10
TACO
11
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Vieillissement (10-40 ans)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,50 m à 1,80 m de haut)
Moral
Spécial
Valeur en PX
7000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Farfadet
Climat/Terrain
Tempéré/Clairières, régions verdoyantes
Fréquence
Peu commun
Organisation
Clan
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
F
Alignement
Neutre
Nombre
1-20
Classe d'Armure
8
Déplacement
15
Dés de Vie
2-5 pv
TACO
20
Nb d'attaques
Aucune
Dégâts/Attaque
Aucun
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
80%
Taille
Mi (60 cm de haut)
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux
Générique

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