Objets magiques

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20%
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1
1%
C'est de l'artisanal, donc très rare, au compte goutte!
43
39%
C'est bien de donner des pouvoirs aux PJ
20
18%
Les personnages doivent se débrouiller avec leurs capacités
6
6%
 
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Moonie
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Message par Moonie »

Dernier message de la page précédente :

Et encore, il aurait pû faire pire : tenter de se frayer un chemin dans le Balrog lui-même :lol:

Dans le même ordre d'idée niveau grosbillisme et ses automatismes ; première partie de Rolemaster avec des joueurs n'ayant joué qu'à Donj' donc forcément avec des persos niveau 1 :
Au détour d'un chemin, un monstre ;
Le maître : _ "ça ressemble à un orc"
Le guerrier : _ "J'ai une épée de qualité ; je fonce au contact !"
Les quatre autres : _ "On fuie !"
Le guerrier est tombé dès le premier round, au premier coup lol
On avait omis de dire au joueur que Rolemaster c'était comme JRTM : du Donj', mais qui tâche ^_^
Pourquoi 5 dés au lieu de 6 dans les premiers coffrets Donj' ?
:arrow: Fabrice Sarelli (PDG d'Hexagonal et un des anciens du JdR de la rue d'Ulm) en donne l'explication dans son interview sur Roliste TV

Euclide, premier rôliste ? << Les dés, c'est du solide ! >>
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kalibos
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Message par kalibos »

oh my god un fan de Prune Vierge :woot:
Juste avant de mourir, j avalerai un sac de grains de maïs..
Histoire de mettre de l'ambiance au crématorium...
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LLyr
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Message par LLyr »

De mon coté (enfin plutôt sur les terres de Leyt en général, et en Eterny en particulier), la magie est très courante, du moins celle "basique", elle est même étudier par une branche de spécialiste comme une science au même titre que les mathématiques, la biologie ou la physique

Ainsi les grandes villes ont pour la grande majorité des quartiers des lampadaires à lumière éternelle, les potions et parchemins ne sont pas rares, les alchimistes et apothicaires ont pignon sur rues et la récolte de composants fait partie des choses qu'on enseigne à l'école pour se faire quelques pièces d'argent de poche :)

Qu'on ne s'y trompe pas tout le monde ne se ballade pas avec un attirail magique à foison. Si les consommables sont communs, les objets plus permanents eux reste relativement rares voir TRÈS rares.

En prime tout objet permanent à un effet secondaire (voir plusieurs) et/ou des restriction : la magie a un prix.

En résumé la potion de soins oui, la lanterne à lumière éternelle ça se trouve voir ça s'achète, l'épée vorpale +5 anti tout tu peux toujours te brosser Martine :)

Et je ne parle même pas des bizarreries de la magie dans la Capitale en prime :)
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Zothike
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Message par Zothike »

kalibos a écrit :oh my god un fan de Prune Vierge :woot:
Quel coup d’œil averti :D, tu ne doit pas avoir 20 ans non plus ! ^^
Darkbizounours
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Message par Darkbizounours »

LLyr a écrit :De mon coté (enfin plutôt sur les terres de Leyt en général, et en Eterny en particulier), la magie est très courante, du moins celle "basique", elle est même étudier par une branche de spécialiste comme une science au même titre que les mathématiques, la biologie ou la physique

Ainsi les grandes villes ont pour la grande majorité des quartiers des lampadaires à lumière éternelle, les potions et parchemins ne sont pas rares, les alchimistes et apothicaires ont pignon sur rues et la récolte de composants fait partie des choses qu'on enseigne à l'école pour se faire quelques pièces d'argent de poche :)

Qu'on ne s'y trompe pas tout le monde ne se ballade pas avec un attirail magique à foison. Si les consommables sont communs, les objets plus permanents eux reste relativement rares voir TRÈS rares.

En prime tout objet permanent à un effet secondaire (voir plusieurs) et/ou des restriction : la magie a un prix.

En résumé la potion de soins oui, la lanterne à lumière éternelle ça se trouve voir ça s'achète, l'épée vorpale +5 anti tout tu peux toujours te brosser Martine :)

Et je ne parle même pas des bizarreries de la magie dans la Capitale en prime :)
Comment??? Les vorpales +5 ne sont pas monnaie courante? Des +6 alors!
Mais dans quel monde vit-on?!
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sidrine
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Message par sidrine »

Du moment que tout le monde s'amuse MJ et joueurs ça me va.
Si les pnj utilisent les objets magiques au lieu de les garder simplement ça peut être marrant et donner des souvenirs aux joueurs; si les joueurs proposent des idées de conception d'objets ou de recherche d'objets perdus ça offre des éléments de jeu pour le MJ.
Ce que je ne trouve pas trop top reste les "règles" de création d'objets magiques qui restent soit chères en temps ou en po, soit les deux en même temps.
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Moonie
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Message par Moonie »

Tiens, j'ai le souvenir du scénar dans les enfers issu du Tales of the Outer Planes (celui ou il y a une liche et une demi-liche, entre autre "joyeusetés") où le MJ avait placé une foirfouille aux objets magiques tenue par des Baatezu, Tana'ari et Yugoloths (ie., diables, démons et daemons).
On avait pû y faire quelques emplètes sans se faire agresser car les "autochtones" étaient trop occupés à courser le pal' du groupe : venir avec sa holy avenger dans les enfers, pfff !! Dans le genre spot lumineux on fait pas mieux.

Bref, on achète quelques objets magiques grosbills en se délestant de pleins d'autres - selon nous un grand élan de générosité de la part de notre MJ, donc on s'est dit : cool !

La tronche des objets une fois revenus sur le P.M.P. ! :o
- L'épée dansante : au bout des 4 premiers rounds de combat, elle est restée collée en main de ma prêtresse/rôdeuse, qui s'est vue entraînée dans un rock endiablé pendant 4 rounds (ie., danse irrésistible d'Otto)
- la potion de vol permanente : le voleur du groupe s'est retrouvé sous lévitation, gravité inversée et il est parti vers l'est en pétant une sorte de nuage puant ; on ne l'a jamais revu il doit être sur orbite maintenant ^_^
- l'épée de réponse (ie., final sword) : depuis qu'il l'a le guerrier se sent obligé de répondre avec franchise à toutes les questions qu'on lui pose, et ce pendant des heures - très chiant en scénar !
- la broche de bouclier du mago, devenue missile attractor : attire tous les projectiles, normaux et magiques, incluant tous les sorts de type missile/flèche, dans un rayon de 1000 m ; dommage la séance suivante on avait le BattleSystem du H1 qui était au programme ; du coup, mago transformé en porc-épic ^_^

Moralité, toujours se méfier des élans de générosité trop flagrant de la part du MJ en matière d'objets magiques !!!

Pareil dans le module "Black Courser" où on s'était accaparé d'entrée tous les présents magiques (bien entendu maudits) destinés à la princesse Brothiki, une PNJ : le mieux loti s'est retrouvé avec +18 de CA et 3 en Dext jusqu'à la fin du 3ème module, Blood charge:(

Un gros p.à.c., quoi !
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Message par kalibos »

Zothike a écrit :
kalibos a écrit :oh my god un fan de Prune Vierge :woot:
Quel coup d’œil averti :D, tu ne doit pas avoir 20 ans non plus ! ^^
en effet 45ans
Grand fan aussi des virgin prunes
if i die i die ;)
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Message par Moonie »

Et pan ! 15 ans de cabane ... :p
Musique d'un autre siècle, quand tu nous tiens ! ^_^
Dernière édition par Moonie le Jeu 4 Août 2016 22:56, édité 1 fois.
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Hallacar
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Message par Hallacar »

voté
pas généreux
j'estime que c'est rare
donc low fantaisy
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Helowyn
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Message par Helowyn »

Pour ma part l approche de Llyr, que l on retrouve dans le très intéressant A Magical medieval society de Joseph Browning et Suzy Vee(*), me convient parfaitement : la magie est présente mais la plupart des gens ( qui sont fermiers, paysans, commerçants, nobliaux sans aucune volonté de partir à l'aventure) ne la voient que comme quelque chose de mystérieux qui améliore leur quotidien, et donc ils se servent d OM à caractère pratique. Les OM du genre de celui recherché par les aventuriers restent assez rares, et chers. Ou bien en possession de personnes pas trop disposées à s'en séparer ;)
(*)Hors sujet. Je vous recommande chaudement la lecture du guide plus haut pour imaginer comment la magie peut s'intégrer au quotidien de villageois dans un monde high Fantasy
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