Jeux vidéo pas oldschool
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Dernier message de la page précédente :
J'ai essayé Aven Colony, encore un jeu que j'ai eu gratuitement. C'est un city builder de science-fiction. Je n'aime pas trop ce genre de jeu, d'autant que je suis nul. Sim City, je n'y arrivais pas. Les Caesar 2, 3, je ne sais pas combien, pas moyen non plus. Le dernier que j'avais essayé, c'était Surviving Mars, qui était très compliqué et technique. Impossible d'arriver à quoi que ce soit. Là avec Aven Colony, vraiment, tout est fait pour que les nuls comme moi ne soient pas trop paumés. On comprend facilement quand quelque chose ne va pas, et comment intervenir. J'ai terminé les trois premiers mondes de la campagne solo qui en compte une dizaine, ce qui pour moi est déjà énorme. Rien que le fait que j'en ai terminé un seul est déjà une preuve que le jeu est très accessible et pas emmerdant. En plus, il est très beau. Ça ne me réconcilie pas avec ce genre de jeux ; je n'irai sûrement pas au-delà de ces trois premiers mondes, mais je n'ai pas passé un mauvais moment. Je lui mets 6/10, et à mon avis, pour un amateur, il vaut beaucoup plus.traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Si tu apprécies les jeux de stratégie en tour par tour avec de la gestion (simple), la gamme devrait te plaire.
Il y a Xcom enemy unknow et Xcom 2, sans oublier l'ancêtre qu'est Xcom : terror from the deep (du début des années 90) et celui qui l'a précédé dont le nom m'échappe.
Il y a aussi Xcom chimera squad, mais mon ordi ne me permet pas d'y jouer...
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Ok, merci, vais me pencher dessus.Fredturtle a écrit : ↑Dim 12 Mai 2024 21:05Si tu apprécies les jeux de stratégie en tour par tour avec de la gestion (simple), la gamme devrait te plaire.
Il y a Xcom enemy unknow et Xcom 2, sans oublier l'ancêtre qu'est Xcom : terror from the deep (du début des années 90) et celui qui l'a précédé dont le nom m'échappe.
Il y a aussi Xcom chimera squad, mais mon ordi ne me permet pas d'y jouer...
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Ils sont disponible sur Steam.
Ils ont une bonne durée de vie.
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Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Oui, xcom enemy unknown (ou xcom enemy within, avec son extension) et xcom 2 sont des très bons jeux. La durée de vie, je dirais dans la moyenne. J'essaierai probablement les vieux un jour.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Pour leur durée de vie, j'ai comparé (j'aurais du le préciser) à des jeux comme Civilisation ...
Dont je n'ai jamais pu terminer une partie avec certaines versions tellement c'est long ou difficile.
Les vieux ont leur charme bien désuet.
Terror from the deep, j'en ai passé des heures dessus...
Dont je n'ai jamais pu terminer une partie avec certaines versions tellement c'est long ou difficile.
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Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
J'ai récemment terminé Baldur's Gate (le 1). Depuis le temps ! Enfin, terminé... je n'ai pas fait toutes les quêtes, bien sûr, mais je suis arrivé au bout des campagnes principales de BG1 + TotSC + SoDS. J'en cause ici et pas dans le topic des JV oldschool parce que je ne considère pas que ce soit un jeu oldschool (bien que ce soit AD&D2), mais ça se discute bien sûr.
J'ai eu une histoire un peu compliquée avec ce jeu. Je l'avais commencé à la wanagain il y a hyper longtemps. Je crois que j'étais allé jusqu'à la grosse baston contre des doppelgängers, assez près de la fin du jeu, et je ne m'en sortais pas du tout. Mais j'avais certainement des mauvaise persos, des mauvais choix de sorts et de spécialisations d'armes, du mauvais matos, etc. J'avais eu d'autres blocages précédemment dans le jeu, mais je m'en étais sorti en allant farmer de l'XP avant de retourner là où ça bloquait. Mais là, contre les doppelgängers, j'étais au max d'XP, donc pas moyen.
Quelques années plus tard, j'avais récupéré TotSW, qui débloque des seuils d'XP supérieurs. Donc j'avais recommencé le jeu en me disant easy love, je retournerai friter les doppelgängers avec un ou deux niveaux de plus et ça va le faire. Mais finalement, je m'étais paumé dans une tour à la con. J'avais réussi à passer à la rache quatre nains très bourrins, mais seulement en fuyant dans tous les sens pour les séparer. Déjà, ça m'avait pris énormément de temps pour m'en sortir, ce qui fait qu'après, dans la même tour, avec plein de mécanismes et de pièges qui font que c'est très galère d'avancer, j'avais fini par craquer. Dans l'ensemble, d'ailleurs, je n'ai pas trop aimé TotSC.
Et puis l'année dernière, je m'y suis remis avec la version enhanced que j'avais probablement récupérée gratos il y a quelques années. Cette fois j'y suis allé avec un guide très complet qui optimisait tout : quels persos prendre, quels objets donner à chacun (et quelles spécialisations leur donner en anticipation des objets qu'ils vont trouver, en visant les meilleurs choix à long terme), quels sont les bons sorts à prendre et à lancer pour se buffer avant chaque combat, dans quel ordre faire toutes les quêtes, quels sont les conséquences de chaque choix (aussi bien à court terme - qu'est-ce que chaque choix rapporte comme XP et comme matos - qu'à plus long terme : les conséquences sur la suite de la campagne). En gros, j'étais complètement pris par la main. Du coup, j'ai beaucoup apprécié le début de la campagne qui roulait tranquillou, alors que dans mes expériences précédentes, le moindre assassin minable dans une auberge m'obligeait à recharger le jeu un bon paquet de fois. Histoire de varier un peu les plaisirs, j'ai opté pour l'équipe de méssants. J'avais Dorn, Viconia, Edwin, Jaheira et un nain (dont j'ai oublié le nom). Il y a eu certains passages où ma réputation est tombée au min et où je me faisais canarder à vue tout le temps, et plus je n'avais pas de thunes, et j'ai vraiment cru que j'allais devoir abandonner une fois de plus parce que ça semblait devenir injouable. Mais à part ça, ça s'est très bien passé.
Et puis au bout d'un moment, ça redevient lourdingue. Même avec la super opti, dans les gros combats, il y a une part d'aléatoire importante. Ça se joue souvent à quelques JP réussis ou ratés dans les premiers rounds, et je me suis souvent retrouvé à recharger et à recommencer la même baston plusieurs fois. Il y a quand même un point fort du jeu qui simplifie la vie, c'est que les persos prennent d'eux-même l'initiative de lancer certains sorts circonstanciels (du genre apaisement ou contre-paralysie) sans devoir le microgérer. Enfin je crois ; je suis peut-être mytho, mais c'est l'impression que j'ai eue. Et c'est peut-être uniquement avec la version enhanced. En tout cas, c'est bienvenu, parce que quand on perd le contrôle d'un perso victime d'un sort, c'est vraiment pas évident de comprendre ce qui lui arrive et comment y remédier.
Dans SoDS, le jeu m'a fait un sale coup. Il m'a piqué mon nain (c'est pour ça que j'ai oublié comment il s'appelle). Je n'ai pas vraiment cherché à comprendre ce qui s'est passé (et j'avais arrêté de suivre mon guide parce que ça devenait trop compliqué d'être 100 % raccord - j'avais volontairement ou involontairement fait des choix de quêtes qui n'étaient pas ceux du guide, je n'avais plus exactement le même équipement, etc.) En fait, je me suis dit que ça devait être un rebondissement normal de l'histoire et que j'allais retrouver mon nain plus tard. Mais en fait, je ne l'ai jamais revu jusqu'à la fin et je ne sais toujours pas ce qu'il est devenu. C'est peut-être un bug, aucune idée. J'ai pris le premier perso que le jeu m'a refilé à la place, une meuf qui s'appelle Corwyn. Elle était nulle. Enfin, je suppose qu'elle n'aurait pas été nulle si je l'avais eue depuis le début, mais intégrer un perso d'assez haut niveau pas opti dans un groupe opti, c'est merdique. Non seulement elle était inutile, mais en plus, je me suis tout le temps efforcé de faire en sorte qu'elle ne crève pas.
Enfin bon, entre ce perso merdique et les combats à recommencer dix fois, j'ai fini par en avoir marre une fois de plus et j'ai laissé tomber. Mais pas pour vingt ans cette fois. J'ai repris dès cette année et je suis enfin allé au bout. Au final, je sais bien que c'est un bon jeu, et un jeu qui a apporté plein d'améliorations géniales par rapport aux RPG vidéo oldschool (rien que le concept de pause « active » pendant laquelle on fait ses choix d'action, un peu comme à la table, c'est génial), mais malgré tout, je trouve que ça n'est pas un jeu très agréable à jouer. La microgestion, constante, est pénible sur la durée. Je ne serais pas capable de jouer à ce jeu pendant des mois, alors qu'à pas mal d'autres jeux, ça ne me pose aucun problème. Ou par exemple le fait que quand on a vidé une zone et qu'on veut ressortir par le côté opposé où on se trouve, il faut bien quinze secondes pour retraverser tout l'écran, et devoir faire gaffe à ce que les persos ne se retrouvent pas coincés quelque part au cours de cette traversée de zone, ce qui oblige à rester attentif pour ne pas perdre encore plus de temps, ça devient vite quasi insupportable. Donc même si c'est objectivement un bon jeu, l'impression globale que j'en retiens, c'est que c'est un jeu qui ne donne pas tout le temps envie d'y jouer. Je ne sais pas trop combien lui mettre. On va dire 7/10, mais c'est un peu sévère.
J'ai aussi BG2 enhanced. Il paraît qu'il est mieux que le 1. Je n'ai jamais essayé ; je tenais à terminer le 1 d'abord. Mais je suis un peu méfiant : vu que les combats se jouent certainement à coups de gros sorts, ça doit encore souvent revenir à une question de JP réussis ou ratés. Si c'est le cas, ça va vite me gonfler. Quoi qu'il en soit, ça ne sera pas pour tout de suite. J'ai besoin d'évacuer le 1 d'abord.
J'ai eu une histoire un peu compliquée avec ce jeu. Je l'avais commencé à la wanagain il y a hyper longtemps. Je crois que j'étais allé jusqu'à la grosse baston contre des doppelgängers, assez près de la fin du jeu, et je ne m'en sortais pas du tout. Mais j'avais certainement des mauvaise persos, des mauvais choix de sorts et de spécialisations d'armes, du mauvais matos, etc. J'avais eu d'autres blocages précédemment dans le jeu, mais je m'en étais sorti en allant farmer de l'XP avant de retourner là où ça bloquait. Mais là, contre les doppelgängers, j'étais au max d'XP, donc pas moyen.
Quelques années plus tard, j'avais récupéré TotSW, qui débloque des seuils d'XP supérieurs. Donc j'avais recommencé le jeu en me disant easy love, je retournerai friter les doppelgängers avec un ou deux niveaux de plus et ça va le faire. Mais finalement, je m'étais paumé dans une tour à la con. J'avais réussi à passer à la rache quatre nains très bourrins, mais seulement en fuyant dans tous les sens pour les séparer. Déjà, ça m'avait pris énormément de temps pour m'en sortir, ce qui fait qu'après, dans la même tour, avec plein de mécanismes et de pièges qui font que c'est très galère d'avancer, j'avais fini par craquer. Dans l'ensemble, d'ailleurs, je n'ai pas trop aimé TotSC.
Et puis l'année dernière, je m'y suis remis avec la version enhanced que j'avais probablement récupérée gratos il y a quelques années. Cette fois j'y suis allé avec un guide très complet qui optimisait tout : quels persos prendre, quels objets donner à chacun (et quelles spécialisations leur donner en anticipation des objets qu'ils vont trouver, en visant les meilleurs choix à long terme), quels sont les bons sorts à prendre et à lancer pour se buffer avant chaque combat, dans quel ordre faire toutes les quêtes, quels sont les conséquences de chaque choix (aussi bien à court terme - qu'est-ce que chaque choix rapporte comme XP et comme matos - qu'à plus long terme : les conséquences sur la suite de la campagne). En gros, j'étais complètement pris par la main. Du coup, j'ai beaucoup apprécié le début de la campagne qui roulait tranquillou, alors que dans mes expériences précédentes, le moindre assassin minable dans une auberge m'obligeait à recharger le jeu un bon paquet de fois. Histoire de varier un peu les plaisirs, j'ai opté pour l'équipe de méssants. J'avais Dorn, Viconia, Edwin, Jaheira et un nain (dont j'ai oublié le nom). Il y a eu certains passages où ma réputation est tombée au min et où je me faisais canarder à vue tout le temps, et plus je n'avais pas de thunes, et j'ai vraiment cru que j'allais devoir abandonner une fois de plus parce que ça semblait devenir injouable. Mais à part ça, ça s'est très bien passé.
Et puis au bout d'un moment, ça redevient lourdingue. Même avec la super opti, dans les gros combats, il y a une part d'aléatoire importante. Ça se joue souvent à quelques JP réussis ou ratés dans les premiers rounds, et je me suis souvent retrouvé à recharger et à recommencer la même baston plusieurs fois. Il y a quand même un point fort du jeu qui simplifie la vie, c'est que les persos prennent d'eux-même l'initiative de lancer certains sorts circonstanciels (du genre apaisement ou contre-paralysie) sans devoir le microgérer. Enfin je crois ; je suis peut-être mytho, mais c'est l'impression que j'ai eue. Et c'est peut-être uniquement avec la version enhanced. En tout cas, c'est bienvenu, parce que quand on perd le contrôle d'un perso victime d'un sort, c'est vraiment pas évident de comprendre ce qui lui arrive et comment y remédier.
Dans SoDS, le jeu m'a fait un sale coup. Il m'a piqué mon nain (c'est pour ça que j'ai oublié comment il s'appelle). Je n'ai pas vraiment cherché à comprendre ce qui s'est passé (et j'avais arrêté de suivre mon guide parce que ça devenait trop compliqué d'être 100 % raccord - j'avais volontairement ou involontairement fait des choix de quêtes qui n'étaient pas ceux du guide, je n'avais plus exactement le même équipement, etc.) En fait, je me suis dit que ça devait être un rebondissement normal de l'histoire et que j'allais retrouver mon nain plus tard. Mais en fait, je ne l'ai jamais revu jusqu'à la fin et je ne sais toujours pas ce qu'il est devenu. C'est peut-être un bug, aucune idée. J'ai pris le premier perso que le jeu m'a refilé à la place, une meuf qui s'appelle Corwyn. Elle était nulle. Enfin, je suppose qu'elle n'aurait pas été nulle si je l'avais eue depuis le début, mais intégrer un perso d'assez haut niveau pas opti dans un groupe opti, c'est merdique. Non seulement elle était inutile, mais en plus, je me suis tout le temps efforcé de faire en sorte qu'elle ne crève pas.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Je réponds plus en détails plus tard mais je passe très facile en BG1 car je consacre des heures sur les lancés caracs, du coup, j'ai un total de 90 ou + sur chaque perso avec max const et aussi force pour les CaC.
Les PJ recrutables du jeu sont en mousse en comparaison, de vrais boulets à traîner le temps de leurs quêtes.
Et plus ou moins au niveau 10, mon groupe est invincible et ça devient ennuyeux. Je finis par ne jouer qu'avec le guerrier et ne chercher le voleur que quand c'est indispensable.
Ex : le boss de la mine, le guerrier seul, OS, le méchant n'a rien pu invoquer.
Sinon, tu as la version améliorée de l'améliorée, à savoir " Pillars of eternity ", il gomme tous les défauts de gestion de groupe avec de bien meilleurs graphismes mais... je n'ai pas accroché, il n'avait pas la profondeur scénaristique de BG et en plus... à l'audio anglaise...pfff
Les PJ recrutables du jeu sont en mousse en comparaison, de vrais boulets à traîner le temps de leurs quêtes.
Et plus ou moins au niveau 10, mon groupe est invincible et ça devient ennuyeux. Je finis par ne jouer qu'avec le guerrier et ne chercher le voleur que quand c'est indispensable.
Ex : le boss de la mine, le guerrier seul, OS, le méchant n'a rien pu invoquer.
Sinon, tu as la version améliorée de l'améliorée, à savoir " Pillars of eternity ", il gomme tous les défauts de gestion de groupe avec de bien meilleurs graphismes mais... je n'ai pas accroché, il n'avait pas la profondeur scénaristique de BG et en plus... à l'audio anglaise...pfff
Dernière édition par Cadderly le Ven 7 Juin 2024 20:44, édité 1 fois.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Je ne comprends pas trop. Si je me rappelle bien, tu ne tires les caracs que de ton perso principal. Les autres, tu les rencontres en jeu.
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Tu peux créer tout ton groupe dès le départ et juste faire de la place quand tu rencontres un PJ scénaristique, ou alors je confonds avec un autre BG ou Icewind.squilnozor a écrit : ↑Ven 7 Juin 2024 20:41Je ne comprends pas trop. Si je me rappelle bien, tu ne tires les caracs que de ton perso principal. Les autres, tu les rencontres en jeu.
Je vérifie ce soir :-)
Tu as essayé " Pillars of eternity ? "
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Re: Jeux vidéo pas oldschool
Non mais je l'ai. Il fait partie de la liste à faire.
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