Mortalité dans D&D
- porphyre77
- Dracoliche
- Messages : 7737
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 14:11
- Localisation : Compiègne, ville impériale (60)
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Mortalité dans D&D
Dernier message de la page précédente :
Pour moi:-guerrier= capacités de combat supérieures à la moyenne = d8
-clerc= capacités de combat égales à celle d'un homme normal = d6
-magicien= le binoclard de service, en dessous d'un homme normal = d4
-le voleur= le planqué qui attaque par derrière = d4
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
- porphyre77
- Dracoliche
- Messages : 7737
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 14:11
- Localisation : Compiègne, ville impériale (60)
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Mortalité dans D&D
Parce que c'est fourbe un voleur.Fencig a écrit :si le voleur n'a pas d'entrainement martial formel pourquoi peut il utiliser toutes les armes du guerrier alors que le mage ne peut pas?

S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
- Ungoliant
- Dracoliche
- Messages : 1753
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 18:09
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Mortalité dans D&D
Un homme normal a 1d4 pour seul DV, pas 1d6... 
- porphyre77
- Dracoliche
- Messages : 7737
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 14:11
- Localisation : Compiègne, ville impériale (60)
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Mortalité dans D&D
Cela dépend... dans OD&D, les normal men ont 1 DV (soit 1d6)
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
- Samael1103
- Dracoliche
- Messages : 551
- Inscription : Jeu 23 Août 2012 07:30
- Localisation : Paris 20e
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Demi-elfe
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Mortalité dans D&D
un essaisquilnozor a écrit :Pour rendre le voleur monstrueux, il faut y aller. Il a de la marge le pauvre.

"Her sisters bend above their looms
And gnaw their moldy crumbs:
But she rides forth in silk and steel
To follow the phantom drums."
-The Ballad of Dark Agnès-(Robert E.Howard)
And gnaw their moldy crumbs:
But she rides forth in silk and steel
To follow the phantom drums."
-The Ballad of Dark Agnès-(Robert E.Howard)
- Souricier
- Dracoliche
- Messages : 670
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 21:32
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Mortalité dans D&D
En fait le voleur c'est celui qui essaie de retirer au gros sa ceinture, j'ai bon?
En grande forme, Samael
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14799
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Mortalité dans D&D
Je ne suis pas tout à fait d'accord... Le voleur est plus physique que le magicien. Il s’entraîne un peu au combat pour faire face aux imprévus. Ce n'est pas un intello qui sort de son labo, c'est un acrobate qui sort de son entraînement.porphyre77 a écrit :Pour moi:
-guerrier= capacités de combat supérieures à la moyenne = d8
-clerc= capacités de combat égales à celle d'un homme normal = d6
-magicien= le binoclard de service, en dessous d'un homme normal = d4
-le voleur= le planqué qui attaque par derrière = d4
Pour se faire une place dans son milieu, il faut aussi savoir jouer des coudes ! On ne juge pas sur l'intellect, les rixes entre voleurs doivent être assez fréquentes et doivent même servir à hiérarchiser leur milieu.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Sourcelier
- Dragon d'or
- Messages : 86
- Inscription : Lun 9 Avr 2012 18:53
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: Mortalité dans D&D
C'est vrai qu'on imagine plus le voleur de D&D en train de se friter dans une ruelle qu'en train de jouer les gentlemen à la Arsene LupinTroumad a écrit :Pour se faire une place dans son milieu, il faut aussi savoir jouer des coudes ! On ne juge pas sur l'intellect, les rixes entre voleurs doivent être assez fréquentes et doivent même servir à hiérarchiser leur milieu.
D'accord sur le fait qu'un voleur est plus qu'un type sournois et habile de ses doigts. La discrétion, l'escalade demandent une bonne condition physique, plus basée sur la souplesse et l'endurance que sur la force brute, un peu à la manière d'un gymnaste par exemple (ou un acrobate, comme l'a dit Troumad).
- Samael1103
- Dracoliche
- Messages : 551
- Inscription : Jeu 23 Août 2012 07:30
- Localisation : Paris 20e
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Demi-elfe
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Mortalité dans D&D
Souricier a écrit :![]()
En fait le voleur c'est celui qui essaie de retirer au gros sa ceinture, j'ai bon?![]()
"Her sisters bend above their looms
And gnaw their moldy crumbs:
But she rides forth in silk and steel
To follow the phantom drums."
-The Ballad of Dark Agnès-(Robert E.Howard)
And gnaw their moldy crumbs:
But she rides forth in silk and steel
To follow the phantom drums."
-The Ballad of Dark Agnès-(Robert E.Howard)
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14799
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Mortalité dans D&D
Je n'ai pas dut gymnaste car ça peut aussi faire penser au cheval d'arçon, ou anneau. Disciplines où les athlètes dépassent les 18 de forceSourcelier a écrit :un peu à la manière d'un gymnaste par exemple (ou un acrobate, comme l'a dit Troumad).
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
-
RichardIV




