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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Anguille des algues
Fréquence
Très rare
Nombre
10-60
Classe d'Armure
8
Déplacement
45 m
Dés de Vie
1-1
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
O, P, R
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P (1,8 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
150+6/pv
Manuel des Monstres
Anguille électrique
Fréquence
Rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
9
Déplacement
36 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Décharge électrique
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
M (2,7 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
65+2/pv
Manuel des Monstres
Anguille géante
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
5
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
M (6 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
49+1/pv
Manuel des Monstres
Anhkheg
Fréquence
Rare
Nombre
1-6
Classe d'Armure
Générale 2 ; Ventrale 4
Déplacement
36 m (18 m)
Dés de Vie
3-8
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
C
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18 (+ 1-4)
Attaques spéciales
Jet d'acide
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (3 à 6 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
390+valeur pv
Manuel des Monstres
Générique
Annis
Fréquence
Très rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
0 
Déplacement
45 m
Dés de Vie
7+3 - 12
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
D
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-9 /2-9 /3-9 (+ bonus force 9-16/9-16/3-9)
Attaques spéciales
Étreinte (voir ci-dessous)
Défenses spéciales
100 % contre illusions et fantasmes
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible à exceptionnelle
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (2,20 m à 2,40 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 300+10/pv
Manuel des Monstres II
Apparition
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
0 
Déplacement
72 m
Dés de Vie
8
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
E
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Touché uniquement par les armes magiques ou d’argent
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 1 000+10/pv
Fiend Folio
Apparition spectrale
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
Sans
Déplacement
27 m
Dés de Vie
Sans
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Peur
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Sans
Alignement
Tous
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
Sans
Manuel des Monstres II
Arachnoiseau
Fréquence
Très rare
Nombre
12-48
Classe d'Armure
8
Déplacement
9 m/54 m
Dés de Vie
½
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1 pv
Attaques spéciales
Toile, pondaison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
20 %
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 7+1/pv
Manuel des Monstres II
Araignée aquatique géante
Fréquence
Commun
Nombre
1-10
Classe d'Armure
5
Déplacement
45 m
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
90 %
Trésor
J-N, Q
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
190+4/pv
Manuel des Monstres
Araignée colossale
Fréquence
Commun
Nombre
1-12
Classe d'Armure
6
Déplacement
54 m
Dés de Vie
2+2
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
J-N, Q
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
700+6/pv
Manuel des Monstres
Araignée éclipsante
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
7
Déplacement
18 m* 45 m
Dés de Vie
5+5
Pourcentage d'être au gîte
75 %
Trésor
E
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
L
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
145+3/pv
Manuel des Monstres
Araignée géante
Fréquence
Peu commun
Nombre
1-8
Classe d'Armure
4
Déplacement
9 m* 36 m
Dés de Vie
4+4
Pourcentage d'être au gîte
70 %
Trésor
C
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
L
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
315+5/pv
Manuel des Monstres
Araignée, grande
Fréquence
Commun
Nombre
2-20
Classe d'Armure
8
Déplacement
18 m* 45 m
Dés de Vie
1+1
Pourcentage d'être au gîte
60 %
Trésor
J-N
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
S
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
65+2/pv
Manuel des Monstres
Arbre fétide
Fréquence
Rare
Nombre
2-20
Classe d'Armure
8
Déplacement
Sans
Dés de Vie
5-8
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (hauteur 4,80-7,20 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 150+6/pv
Manuel des Monstres II
Arcanobion
Fréquence
Rare
Nombre
1-2 (10-40)
Classe d'Armure
2
Déplacement
36 m(9 m)
Dés de Vie
¼ (2 points de vie)
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 7+1/pv
Manuel des Monstres II
Ascomoïde
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m(voir ci-dessous)
Dés de Vie
6+6
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
Accidentel
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1 point/30 cm de nuage
Attaques spéciales
Jet de spores
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
non applicable
Alignement
Neutre (Mauvais)
Taille
G (1,50 m - 3 m de diamètre)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 775+8/pv
Manuel des Monstres II
Aspis, larve
Fréquence
Rare
Nombre
3-30
Classe d'Armure
6
Déplacement
3 m//18 m
Dés de Vie
2-5
Pourcentage d'être au gîte
90 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-7 ou suivant l'arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Immunisé à l'acide
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2 DV : II / 28+2/pv
3 DV : II / 50+3/pv
4 DV : III / 85+4/pv
5 DV : III / 130+5/pv
Manuel des Monstres II
Aspis, reine
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
7
Déplacement
9 m
Dés de Vie
10
Pourcentage d'être au gîte
95 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18 ou suivant l'arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Basse
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 350+14/pv
Manuel des Monstres II
Aspis, soldat
Fréquence
Rare
Nombre
2-20
Classe d'Armure
3(2)
Déplacement
45 m
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
F
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-4/1-4 ou suivant l'arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Très
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 300+6/pv
Manuel des Monstres II
Attrapeur
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
9 m
Dés de Vie
12
Pourcentage d'être au gîte
85 %
Trésor
G
Nb d'attaques
4+
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Haute
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2 850+16/pv
Manuel des Monstres
Générique

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