
Arcanobion
Fréquence Rare |
Nombre 1-2 (10-40) |
Classe d'Armure 2 |
Déplacement 36 m(9 m) |
Dés de Vie ¼ (2 points de vie) |
Pourcentage d'être au gîte 25 % |
Trésor Voir ci-dessous |
Nb d'attaques Sans |
Dégâts/Attaque Sans |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Standard |
Intelligence Non |
Alignement Neutre |
Taille P |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX I / 7+1/pv |
Ce petit ver, de seulement 2,5 cm de long, est grandement redouté par les magiciens, car il est attiré par le papier sous toutes ses formes. Il peut sentir les parchemins, les cartes, les grimoires, et les livres de magie à 20 m. Habituellement d’une couleur gris terne, ses capacités, semblables à celles du caméléon, permettent instinctivement à l’arcanobion de se fondre dans le décor. Sa classe d’armure est due à sa rapidité et à son agilité, sans lesquelles sa CA est de 9.
Le ver surprend dans 95 % des cas. Si la victime peut voir les choses invisibles, les chances de l’arcanobion sont réduites à 50 %. Notez que ses chances s’appliquent même aux créatures d’habitude difficiles à surprendre (comme les rangers et les moines), grâce à sa petite taille, sa vitesse (très élevée vu sa taille), et sa nature inoffensive. Si le ver de livre ne gagne pas la surprise initiale il peut alors être découvert (25 %) le long de la jambe ou à l’extérieur du sac de la victime ; autrement, il passera inaperçu à moins que la victime portant le papier entende mâcher bruyamment (50 % de base par round). Un arcanobion qui se nourrit est immobile jusqu’à qu’il soit attaqué. Après n’importe quelle attaque il fuira (si possible) d’abord en faisant un saut de 3 m puis en rampant jusqu’à son repaire au maximum de sa vitesse.
L’arcanobion sera toujours attiré par le plus gros volume de papier dans la zone. Il peut forer à travers le bois mort ou le cuir, ou à travers un étui à parchemin ou un sac à une vitesse de 9 cm en 1 segment, mais ne peut digérer la matière vivante d’aucune sorte. Il détruira les livres de sorts et les parchemins au rythme d’un niveau de sort par round (à savoir cinq rounds pour un parchemin d’un seul sort de cinquième niveau). Le repaire d’un arcanobion est toujours une bibliothèque ou une sorte de réserve, utilisée ou oubliée depuis longtemps. À sa découverte, l’endroit peut receler des objets en papier encore intacts (30 % de chances) ; une carte (20 %), des parchemins (30 %), des ouvrages arcaniques (de magicien niveau 5-10 20 %) ou des livres de sort normaux (de magicien 1-8 10 %). Si la présence de livres de sort de n’importe quelle sorte est indiquée, ils devraient être appropriés pour le niveau du magicien, mais seront détruits à 0-90 % par les vers (1d10-1).

