Jouer au niveau 1

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Arkhan
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Message par Arkhan »

Dernier message de la page précédente :

elendil a écrit :Vous avez d'autres idées de règles maison, ou des astuces, pour le niveau 1 ?
Je n'utilise pas le "niveau zéro" ou un bonus de PV au niveau 1 : j'autorise à relancer le Dé de Vie à la création du PJ s'il a moins de 4 sur 1D8, moins de 3 sur 1D6 ou 1 sur 1D4. Je préfère laisser parler les dés et garder une part de hasard.
Souricier a écrit :quand j'étais ado, on jouait quelquefois tous les jours (pendant les vacances); si un perso crevait au cours de la séance qui avait suivi sa création (ou un peu plus tard), ça rajoutait du piquant au jeu. Maintenant je joue une fois tous les deux mois (au mieux!); c'est clair que refaire un perso à chaque séance c'est pas cool (sauf si on envisage dès le départ des one shot).
Même rythme que toi pour les parties de l'époque héroïque. Et actuellement aussi...

Mes parties quand je suis MD c'est des "one shots", pas des campagnes. Effectivement, les campagnes nécessitent de sauver la vie des PJ sinon tout est à recommencer (notre MD "Campagne Royaumes Oubliés" y faisait attention). Mais là si quelqu'un de mon groupe meurt (ou mon propre PJ quand un autre est MD) c'est pas si grave. Mon perso est d'ailleurs mort face à des Zombies il y a quelques mois, mon PJ actuel est le deuxième cette année. Créer un PJ à D&D c'est 10 minutes. Pendant que le joueur lance les dés pour créer un nouveau personnage, les autres joueurs se partagent ses biens en fouillant son cadavre, ça les occupe...
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Message par porphyre77 »

Souricier a écrit :puisque en D&D basic, les jets de toucher sont les mêmes pour tous les persos sans progression du niveau 1 au niveau 3 (ce n'est qu'à partir du niveau 4 que cela change), on pourrait attribuer 3 DV à chaque perso dès le niveau 1
Il paraît que ; à sa table, Gygax faisait souvent commencer d'emblée au niveau 3. http://cyclopeatron.blogspot.fr/2010/03 ... rules.html
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Message par elendil »

porphyre77 a écrit :Il paraît que ; à sa table, Gygax faisait souvent commencer d'emblée au niveau 3. http://cyclopeatron.blogspot.fr/2010/03 ... rules.html
Oui, à propos, cela, c'était pour l'époque où il jouait à OD&D. Etait-ce aussi le cas pour l'époque AD&D ? Ça fait un moment que je me pose la question.
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Message par porphyre77 »

Certaines mauvaises langues prétendraient qu'EGG n'a jamais joué à AD&D hors convention et que chez lui c'était toujours une forme ou l'autre d'OD&D .
Les modules d'AD&D "de convention" ou de "tournoi" sont d'ailleurs souvent des modules de haut niveau avec des personnages pré-tirés.
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Message par elendil »

porphyre77 a écrit :Certaines mauvaises langues prétendraient qu'EGG n'a jamais joué à AD&D hors convention et que chez lui c'était toujours une forme ou l'autre d'OD&D.
Des mauvaises langues dévotes de l'évangile selon saint Matt Finch, sans doute ! :twisted:

Quand on prend conscience du travail colossal qu' a representé la rédaction des 3 core rules books d'AD&D pour Gygax, on peut fortement douter qu'il ait fait tout ça pour continuer de jouer à OD&D... :siffle:
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Message par porphyre77 »

Je crois que les houserules citées dans le lien viennent d'un Q&A d'EGG de 2005, ce qui laisse supposer qu'à cette époque il y jouait encore.

Et il y a certaines règles d'AD&D qu'il n'a - de son propre aveu- jamais utilisées ou tout de suite abandonnées (comme les facteurs de vitesse par exemple)
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Message par porphyre77 »

elendil a écrit : Des mauvaises langues dévotes de l'évangile selon saint Matt Finch, sans doute !
Tu sais bien qu'Ungoliant n'a pas donné de nouvelles depuis longtemps ...
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Message par elendil »

porphyre77 a écrit :
elendil a écrit : Des mauvaises langues dévotes de l'évangile selon saint Matt Finch, sans doute !
Tu sais bien qu'Ungoliant n'a pas donné de nouvelles depuis longtemps ...
Ungo, si tu nous lis ! :p
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Message par Arkhan »

porphyre77 a écrit : Il paraît que ; à sa table, Gygax faisait souvent commencer d'emblée au niveau 3. http://cyclopeatron.blogspot.fr/2010/03 ... rules.html
J'y ai réfléchi.

Démarrer avec 3D de vie, un Objet Magique tiré au Sort dans la table du manuel de Base, des armes, trois Sorts pour les "magic users" (et deux pour les Clercs en plus du Vade Retro), le Voleur un peu plus sûr de lui, c'est cool. Et c'est vrai que sauf grande malchance aux dés un joueur habitué à D&D évitera de mourir bêtement en général, donc a des chances d'atteindre peu ou prou le Niveau 3. Donc on peut lui octroyer et démarrer des aventures consistantes.

Mais si ça me semble possible pour des habitués du JDR, ce n'est pas le cas pour de vrais débutants. Imaginez un joueur novice, que sait-il des classes de perso, de la magie, de l'univers, d'une rencontre avec un monstre ? Le niveau 1 permet au moins de poser les règles le mécanisme, la dangerosité aussi...

Et puis je pense que c'est utile, après tout, les premiers Niveaux... on "fabrique" l'histoire d'un PJ à travers ses premières aventures, ses caractéristiques que l'on s'approprie, ses succès et ses échecs, ses rencontres, et tout cela vaut le coup de jouer le Niveau 1.
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Message par tom »

:+1:
Pour le RP c'est essentiel les bas niveau, et c'est important surtout pour des jeunes joueurs qui ne connaissent pas le jeu ou le système.
Maintenant il ne faut pas faire traîner la montée de niveau. Les jeunes joueurs aiment bien voir leur perso progresser au début. Ça les aide à se projeter dans l'avenir.
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Par la lecture de ce texte, je m'engage pour trois ans sur les bancs de nage du Tanith-Lenath.
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Y'a un truc : 1 po = 1 XP... suffit de tomber sur un gros trésor et...... :woot:
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