Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
- Rackhir
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
Dernier message de la page précédente :
AD&D3 ou DD3 ?remthepid a écrit :Bonjour Elendil
je ne sais pas si je peux t'etre utile mais j'ai plutot fait l'inverse adapter certains monstres de ad&d3 pour rolemaster car je suis mj a rolemaster depuis longtemps deja et avec mes joueurs voulant changer des terres du milieu je suis passes aux terres balafrees.
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
Ahem...en fait, Snorri, tu avais raison, quand on regarde bien, D&D3.x est vraiment inspiré de Rolemaster.
Les bonus offensif qui deviennent des bonus d'attaque, la relance sur les critiques, et bien d'autres choses encore.
Ou comment troquer un d100 contre un d20...
C'est dingue, tous ces jeunes dungeonners qui jouent à Rolemaster sans le savoir....

Les bonus offensif qui deviennent des bonus d'attaque, la relance sur les critiques, et bien d'autres choses encore.
Ou comment troquer un d100 contre un d20...
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
En fait, il y a un truc : j'ai toujours raison.elendil a écrit :Ahem...en fait, Snorri, tu avais raison, quand on regarde bien, D&D3.x est vraiment inspiré de Rolemaster.![]()
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
Il y a un système d initiative génial dans le companion VI qui peut parfaitement s adapter à donjon. Une pure merveille qui peut changer beaucoup de choses dans la manière d aborder un combat.
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
Toutes les actions possibles, dans la mesure du raisonnable, ont un speed factor. On jete une seule fois l initiative et ensuite on ajoute au score obtenu le speed factor de l action et on recommence jusqu à la fin du combat. Un exemple : un magicien au c à c avec un voleur, le magicien tente d incanter obtient 5 sur son jet d initiative et son action coute 8, son sort partira donc à 13. le voleur agit à 2 et tente un coup de dague (+3), son coup part à 5. à 8 il peut tenter un nouveau coup de dague puis à 12, etc. Il y a même un speed factor si l on veut changer l action prévue en fonction d un changement de situation. C est tres fluide et assez réaliste, à tester dans vos parties.
- porphyre77
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
Rune Quest a un système assez similaire, non?
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
Je ne connais pas le système de Rune Quest, je regarderai à l'occasion.
- Souricier
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Re: Greffes de Rolemaster sur (A)D&D
RQ III a un système comme ça (les rangs d'actions, chaque RA correspondant a une seconde d'un round qui en compte 10).
Pour RQ IV (la version en cours de chez Mongoose) et Legend, c'est différent.
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