Le temps et les saisons

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Troumad
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Re: Le temps et les saisons

Message par Troumad »

Dernier message de la page précédente :

Rackhir a écrit :Troumad, tu ne connais pas la météo ou quoi ? Tous les jours ça change et, on l'a encore vu cette année, un jour il neige et le lendemain il fait 15°C. Si ce n'est pas radical comme changement, ça...
C'est ce que j'appelle un épisode d'une durée de 1 jour.
Parce que sans cette idée d'épisode, il devient impossible d'avoir une canicule sur une semaine ou plus. L'anticyclone n'a jamais le temps de s'installer et le système dépressionnaire non plus !
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Re: Le temps et les saisons

Message par elendil »

Sur ma table, si tu jettes les dés une fois par semaine, voire une fois tous les 10 ou 15 jours, tu peux créer des épisodes anticyclonaires, ou dépressionnaires. Tout dépend de la fréquence des jets. C'est à la discrétion et au jugement du MD.
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Re: Le temps et les saisons

Message par Rackhir »

Surtout que tu ne penses pas forcément au temps qu'il fait. Pour ma part, jusqu'à présent, si les PJs avançaient avec entrain et sans trop de rencontres (les dés :roll:), ben il se mettait à pleuvoir dru à faire de Noé un bûcheron !

La météo est aussi un moyen de mettre en place une certaine ambiance donc autant en profiter. De toute façon, il est bien connu que les dés derrière le paravent ne servent qu'à faire du bruit ! :mrgreen:
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Re: Le temps et les saisons

Message par Chania »

Intéressantes ces tables !

Je les testerai. Mais je préfère improviser, créer un mauvais temps pour installer une ambiance, voire un contre - temps comme une pluie de printemps pour un couronnement :)
La table peut avoir son intérêt si un voleur veut escalader un bâtiment en ville... pluie battante ou temps sec, vent ? Le voleur-acrobate en particulier peut avoir à en tenir compte sur des scénar très spécifiques.
Mais un beau combat en extérieur sous un orage terrible... Un fireball qui fini en pétard mouillé... Ou, à l'inverse, une chaleur écrasante qui rend les armures insupportables... ça se décide plutôt que ça ne se tire non ?

Pour ma part [Chania], c'est surtout la difficulté de se balader avec une garde-robe adéquate...
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elendil
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Re: Le temps et les saisons

Message par elendil »

La table que je propose est un juste un agrément de jeu, la décision du MD doit l'emporter. Si le MD décide qu'il neige, il neige, point barre.
Il faut considérer cette table comme une table de rencontre aléatoire. Sauf que là, ce ne sont pas des êtres singuliers, mais une rencontre avec les élements naturels eux-mêmes.
Bref, c'est très optionnel. Mais moi ça m'amuse de créer des petites tables comme cela :D
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Re: Le temps et les saisons

Message par Sir Elric »

Merci à vous pour ces tables et ces solutions.

Cela vient s'inscrire dans la façon que je souhaites maîtriser ma prochaine campagne.

Je vous ferais part de mes impressions.
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Re: Le temps et les saisons

Message par Troumad »

Le plus dur, c'est d'y penser au quotidien, mais pas d'indiquer le temps juste quand la précision est importante pour la partie. Sinon, les joueurs se disent, tient, s'il nous le dit, c'est que c'est important :oops:
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Re: Le temps et les saisons

Message par Sir Elric »

Remarque, cela peut être marrant que cela ne soit pas le cas et qu'ils se posent des questions.
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Re: Le temps et les saisons

Message par porphyre77 »

"Demain , la dépression risque d'entraîner des vents froids venus de la terre des glaces noires et de la baie de Blackmoor, entraînant une baisse du mercure de plusieurs degrés et des pluies mêles de neige.

Le soleil se levera à 08h00, et nous fêterons la St Cuthbert.

Merci à tous et nous vous souhaitons une bonne soirée avec votre film de la semaine Fencig défonce les Terres du Milieu"
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Re: Le temps et les saisons

Message par Sir Elric »

:lol:
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Re: Le temps et les saisons

Message par porphyre77 »

Sir Elric a écrit :Remarque, cela peut être marrant que cela ne soit pas le cas et qu'ils se posent des questions.
Déjouer les prévisons et attentes des joueurs, un grand plaisir. Je te conseille de laisser ostensiblement trainer au bord de la table, dépassant négligemment de derrière l'écran, un module estampillé Revenloft...

Puis regarder les joueurs psychoter dés que tu évoqueras un petit nuage de brume!
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