Par quoi commencer?

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topiques
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Re: Par quoi commencer?

Message par topiques »

Dernier message de la page précédente :

J'ai donc repris la Gazette, est effectivement je me suis mélangé les pinceaux, car pour moi le "O" de OD&D correspondait à "Old", vu qu'on parle de "jeux de rôle Old-School", et non à "Original".
Donc ce que j'appelais "OD&D" dans mes messages précédents et en fait "D&D", tout simplement...
Et je parlais effectivement de la version de 1991, et non 1999.

Même si j'ai téléchargé le PDF de la révision de Mentzer, je vais essayé de trouver une boite.

Par contre, une chose qui me perturbe, c'est l'absence d'écran!!! C'est con mais j'ai toujours aimé les écrans, ça permet à mon sens de garder certaines choses mystérieuses. Sur Cthulhu, plus d'une fois, mes potes avaient envies de voir ce qui se passait derrière l'écran où comment le simple bruit des dès qui roulaient sur la table, sans qu'ils puissent les voir, renforçait le mystère. Du coup j'en fabriquerais un, ou j'essaierai de récupérer celui de la boite de 1991.
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squilnozor
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Re: Par quoi commencer?

Message par squilnozor »

Au risque d'écrire une connerie, je ne pense pas qu'il y ait d'écran dans aucune des boîtes de D&D. Pour ma part j'utilisais surtout ceux des gazetteers.
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Re: Par quoi commencer?

Message par snorri »

elendil a écrit :Est-ce que la version de Holmes fait partie de OD&D ?
C'est un sujet très débattu, mais après des années d'analyse et l'examen des manuscrits de Holmes :
- L'essentiel du texte de Holmes est une réorganisation de celui des LBB (OD&D)
- Quelques éléments viennent du supplément I d'Od&D
- Les allusions et références à AD&D sont des ajouts rédactionnels de TSR - peut-être de EGG lui-même, pour annoncer la parution d'AD&D et faire la transition.
- Quelques éléments sont des ajouts personnels de Holmes.
- Les scénarios publiés pour Holmes (B1, B2) ont ensuite été convertis en Classic D&D (mais quelques holmeseries ont subsisté.
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Message par topiques »

squilnozor a écrit :Au risque d'écrire une connerie, je ne pense pas qu'il y ait d'écran dans aucune des boîtes de D&D. Pour ma part j'utilisais surtout ceux des gazetteers.

D'après la description du contenu de la boite faite sur le site, il y une pochette qui fait office d'écran. Je ne fait référence qu'à la version de 1991 et non aux précédentes.
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Toko
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Re: Par quoi commencer?

Message par Toko »

squilnozor a écrit :Au risque d'écrire une connerie, je ne pense pas qu'il y ait d'écran dans aucune des boîtes de D&D. Pour ma part j'utilisais surtout ceux des gazetteers.
Il s'agit probablement de la version d'initiation à AD&D, qu'on trouve en vente ici : http://www.leboncoin.fr/jeux_jouets/622 ... tm?ca=22_s
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Re: Par quoi commencer?

Message par squilnozor »

Ah oui, ça se peut. Je ne connais pas celle-là.
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Re: Par quoi commencer?

Message par tizun thane »

Pour répondre à ta question initiale, tu as une expérience de Mj sur d'autres jeux de rôle, mais pas à D&d. Une partie de tes joueurs seront de complets débutants. Tu veux donc un jdr sympa, pas prise de tête, aux règles fluides, qui ouvre grand les portes de l'Aventure.
Et sinon, tu aimes bien les écrans.

Tu peux t'orienter vers le D&d dans le commerce. Je te déconseille DD4 et je te précise qu'un D&d 5e édition, appelé next, devrait sortir prochainement en anglais. L'intérêt du commerce, c'est que tu trouves facilement. L'inconvénient, c'est que ça ne répond pas à ton cahier des charges, tout est complexe pour un néophyte. En plus, on est sur un forum old school et on ne parle donc pas des éditions récentes.

D&d Basic, c'est simple, efficace et très sympa. sa principale particularité, c'est de ne pas distinguer classe et race, ce qui peut surprendre. On ne joue pas un nain guerrier, on joue un nain. Ca manque aussi un peu de diversité.

A titre personnel, je te conseillerai Aventures Fantastiques. Règles simples et clairement présentées. Un mélange entre la simplicité de D&d et la diversité de Add. Écrites par l'ami Snorri, qui fréquente ce forum et pourrait répondre à tes questions. Et qui sont compatibles, avec un minimum d'effort, avec tous les suppléments D&d/Add, ce qui permet de réutiliser le vieux matériel. Et c'est gratuit. Elle est pas belle la vie? :woot:

Pour l'écran, bah y en a pas pour AF. Mais tu peux prendre un écran d'une autre édition qui te plait bien, et ajouter à l'intérieur les tables dont tu as besoin pour te servir de référence.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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Re: Par quoi commencer?

Message par vania »

Hello,
A mon sens, il y a surtout, pour démarrer, la version DDD de la mythique boîte rouge avec une nouvelle traduction de Khelben qui corrige bien des erreurs / imprécisions...
Un travail de passionné !!! C'est ici !
C'est un superbe outil d'apprentissage du JDR à mon sens.
Et j'ai cru comprendre que la boîte expert avait bénéficié des mêmes attentions et était en relecture :twisted:
Bon jeu,
Ivan
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Re: Par quoi commencer?

Message par Toko »

vania a écrit :Et j'ai cru comprendre que la boîte expert avait bénéficié des mêmes attentions et était en relecture :twisted:
C'est dans les tuyaux...
J'ai d'ailleurs commencé ce w-e à intégrer le fruit de ma relecture (qui date de la Toussaint )... :siffle:
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Re: Par quoi commencer?

Message par vania »

Génial ! J'espère qu'il sera au niveau de la révision de la boîte rouge avec une traduction bien cohérente !
Courage et merci,
Ivan
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Re: Par quoi commencer?

Message par porphyre77 »

elendil a écrit : Est-ce que la version de Holmes fait partie de OD&D ?
C'est discuté (et discutable), mais à mes yeux oui. Pour renchérir sur snorri, lorsque JE Holmes s'est lancé dans cette re edition, il l'envisageait comme une ré écriture des règles d'OD&D pour en permettre l'acces à de nouveaux joueurs non issus du monde des wargamers, et il avait contacté Gygax en ignorant àl'époque les projets de ce dernier pour une nouvelle édition "avancée"..
Pour les renvois à AD&D éparpillés de ci de là, mais l'examen du manuscrit originel (voir ici: http://zenopusarchives.blogspot.fr/2013 ... -last.html) montrent bien qu'il s'agit de rajouts ultérieurs,

Enfin, les règles de Holmes contiennent encore beaucoup trop d'OD&Dismes, à mon sens, pour être considéré comme faisant partie de la gamme D&D classic
-pas de table d'ajustement "unifiée" pour les caractéristiques
-pas de bonus de force.
-pas d'ajustement de DEX à la CA
-les races et classes ne sont pas encore (du moins pas complètement) confondues.
Enfin , beaucoup des ajouts personnels de Holmes dont parle snorri, et qui en constituent des idiosyncrasies s'expliquent comme des interprétations de points obscurs d'OD&D ou de réminiscences de CHAINMAIL
J'aurais donc tendance à dire que l'édition Holmes est la "Boite de Base" d'OD&D, même si elle porte en elle les germes de D&D.
Dernière édition par porphyre77 le Lun 10 Mars 2014 17:45, édité 1 fois.
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