Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Dernier message de la page précédente :
Bravo et merci pour ces comptes rendus détaillés !- Hallacar
- Dracoliche
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Le groupe semblait hésiter
Tallek pris la parole afin d'indiquer que selon lui il serait peut être plus pertinent de ne pas poursuivre tout de suite.
En effet en ce qui le concerne il avait utilisé tous ses pouvoirs et ne pourrait être d'aucune utilité pour la suite.
Les blessures avaient été soignées mais Riose lui aussi avoua ne plus pouvoir faire grand chose peut être deux soins mais pas plus.
Téron lui aussi ne pouvait plus soigner
La décision fut prise de rebrousser chemin et de remonter à la surface pour se reposer et pouvoir recouvrir les divers pouvoirs.
Le groupe remonta enlevant l'échelle du puis pour éviter tout sortie par ce passage.
Le campement de l'équipé Montrel fut repris en compte par le groupe qui se restaura et dormi.
Certains accusaient la fatigue des épreuves de la journée et eurent du mal à assumer leur tour de garde.
Le lendemain matin sous un ciel gris et humide le groupe frais et disponible se prépara au combat final.
L'échelle fut remise en place et ls 6 compagnons redescendirent éclairés par trois torches.
Dans le temple le passage était toujours ouvert comme ils l'avaient laissé, mais Dan avant d'y pénétrer eu un pressentiment et une certitude.
Les trois compagnons de Montrel ramené à la vie qu'ils avaient terrassé la veille n'étaient plus au même endroit, en fait ils n'étaient plus là.
Alors qu'il faisait a remarque à ses amis les trois zombis sortirent par le passage ouvert et se jetèrent sur le groupe.
Celui ci ne fut pas surpris et le combat tourna rapidement en leur faveur malgré quelques coups reçus par Kaden.
Les flèches de Stan et des coups de Riose et des deux guerriers laissèrent à nouveau les trois victimes en l'état de pantins désarticulés.
Ils se firent la réflexion que ces trois revenants étaient moins puissants que la première fois.
Le groupe descendit pour rejoindre la dernière salle explorée.
Là de nouveau un constant il manquait deux des zombis tués la veille.
Seuls celui tués avec l'eau bénite et celui achevé par l'acide étaient dans le même état.
Mais où étaient passé les deux autres acolytes ?
En tout cas pas dans leur salle funéraire ni dans la salle du trésor.
Les torches furent posées dans les endroits prévus pour et Stan étudia la double porte.
Pas de serrure pas de piège apparent il suffit de pousser pour ouvrir
Teron se positionna en tête et poussa la double porte qui s'ouvrit révélant un petit couloir menant à une seconde double porte.
le Paladin se sentait mal dans cet endroit, un malaise découlant de d'une présence maléfique derrière cette double porte.
Stan examina celle ci aussi; une serrure mais pas verrouillée et des portes à tirer pour accéder à ce qu'il y a derrière.
Malgré cela le jeune homme passa devant et se positionna devant la porte;derrière Dan et riose et en fin de cortège Kaden qui avait pris une des trois torches.
Alors que Téron s'apprêtait à ouvrir les deux portes, un puissant courant d'air fit ouvrir les deux battant faisant reculer le paladin, soufflant et éteignant deux des trois torches. Le bâton de Talek s'illumina donnant quelques lumières.
De l'autre côté on voyait une grande salle avec en son centre un sarcophage en pierre posé sur une grande estrade de pierre.
Les aventuriers ont le temps de voir que la salle est baignée par une lumière verte blafarde et malsaine avant d'être attaqué et bousculé au sens propre et figuré par les deux morts vivants manquant.
Un combat sauvage mais rapide duquel sortent vainqueurs les aventuriers non sans blessure.
Les corps des deux zombis sont jetés dans la fosse du piège où ils s'empalent sur les pieux.
Maintenant le groupe peut se consacrer à la demeure de Nédrezar.
Ce dernier repose dans une robe dans son cercueil. Il repose sur le dos son visage momifié regardant le plafond. Les mains croisées sur son torse au dessus d'un masse de combat.
La salle est éclairée par quatre cierges posé sur des grands chandeliers de cuivre. La lumière ne semble pas naturelle et sa couleur renforce le malaise perçue par le groupe. Derrière le sarcophage un autel sur lequel est posé un crâne en obsidienne qui pulse légèrement par ses orbite de le même lumière verte.
Les groupe tentera de s'en prendre au crâne et au cadavre, celui ci animé d'une volonté sans détour est mutilé par les armes de Dan et Talek mais un puissant sortilège fait reculer les héros et Nédrezar se relève intacte armé de sa masse et fait face au aventuriers sauf Téron qui s'en prend au crâne dont il a vu le lien magique avec le corps animé. Deux ombres conjurées sont aussi de la partie et Téron en fera les frais.
Avec difficulté il finit par briser le crâne détruisant la force vitale du nécromant.
C'est un groupe affaiblit qui se retrouve dans une crypte enfin rendu au calme et au repos.
Il faudra encore du temps pour que les 6 compagnons récupèrent et puissent purifier l'une des salles et apposer le sceau de Kord.
Des objets sont récupérés sauf la masse du nécromant qui semble gagnée par le mal.
Deux jours plus tard le groupe rejoint le bourg de Araden afin de se reposer, d'évaluer des biens et de rendre un dernier hommage au professeur Montrel.
Il est temps de rentrer à Port Ker
Tallek pris la parole afin d'indiquer que selon lui il serait peut être plus pertinent de ne pas poursuivre tout de suite.
En effet en ce qui le concerne il avait utilisé tous ses pouvoirs et ne pourrait être d'aucune utilité pour la suite.
Les blessures avaient été soignées mais Riose lui aussi avoua ne plus pouvoir faire grand chose peut être deux soins mais pas plus.
Téron lui aussi ne pouvait plus soigner
La décision fut prise de rebrousser chemin et de remonter à la surface pour se reposer et pouvoir recouvrir les divers pouvoirs.
Le groupe remonta enlevant l'échelle du puis pour éviter tout sortie par ce passage.
Le campement de l'équipé Montrel fut repris en compte par le groupe qui se restaura et dormi.
Certains accusaient la fatigue des épreuves de la journée et eurent du mal à assumer leur tour de garde.
Le lendemain matin sous un ciel gris et humide le groupe frais et disponible se prépara au combat final.
L'échelle fut remise en place et ls 6 compagnons redescendirent éclairés par trois torches.
Dans le temple le passage était toujours ouvert comme ils l'avaient laissé, mais Dan avant d'y pénétrer eu un pressentiment et une certitude.
Les trois compagnons de Montrel ramené à la vie qu'ils avaient terrassé la veille n'étaient plus au même endroit, en fait ils n'étaient plus là.
Alors qu'il faisait a remarque à ses amis les trois zombis sortirent par le passage ouvert et se jetèrent sur le groupe.
Celui ci ne fut pas surpris et le combat tourna rapidement en leur faveur malgré quelques coups reçus par Kaden.
Les flèches de Stan et des coups de Riose et des deux guerriers laissèrent à nouveau les trois victimes en l'état de pantins désarticulés.
Ils se firent la réflexion que ces trois revenants étaient moins puissants que la première fois.
Le groupe descendit pour rejoindre la dernière salle explorée.
Là de nouveau un constant il manquait deux des zombis tués la veille.
Seuls celui tués avec l'eau bénite et celui achevé par l'acide étaient dans le même état.
Mais où étaient passé les deux autres acolytes ?
En tout cas pas dans leur salle funéraire ni dans la salle du trésor.
Les torches furent posées dans les endroits prévus pour et Stan étudia la double porte.
Pas de serrure pas de piège apparent il suffit de pousser pour ouvrir
Teron se positionna en tête et poussa la double porte qui s'ouvrit révélant un petit couloir menant à une seconde double porte.
le Paladin se sentait mal dans cet endroit, un malaise découlant de d'une présence maléfique derrière cette double porte.
Stan examina celle ci aussi; une serrure mais pas verrouillée et des portes à tirer pour accéder à ce qu'il y a derrière.
Malgré cela le jeune homme passa devant et se positionna devant la porte;derrière Dan et riose et en fin de cortège Kaden qui avait pris une des trois torches.
Alors que Téron s'apprêtait à ouvrir les deux portes, un puissant courant d'air fit ouvrir les deux battant faisant reculer le paladin, soufflant et éteignant deux des trois torches. Le bâton de Talek s'illumina donnant quelques lumières.
De l'autre côté on voyait une grande salle avec en son centre un sarcophage en pierre posé sur une grande estrade de pierre.
Les aventuriers ont le temps de voir que la salle est baignée par une lumière verte blafarde et malsaine avant d'être attaqué et bousculé au sens propre et figuré par les deux morts vivants manquant.
Un combat sauvage mais rapide duquel sortent vainqueurs les aventuriers non sans blessure.
Les corps des deux zombis sont jetés dans la fosse du piège où ils s'empalent sur les pieux.
Maintenant le groupe peut se consacrer à la demeure de Nédrezar.
Ce dernier repose dans une robe dans son cercueil. Il repose sur le dos son visage momifié regardant le plafond. Les mains croisées sur son torse au dessus d'un masse de combat.
La salle est éclairée par quatre cierges posé sur des grands chandeliers de cuivre. La lumière ne semble pas naturelle et sa couleur renforce le malaise perçue par le groupe. Derrière le sarcophage un autel sur lequel est posé un crâne en obsidienne qui pulse légèrement par ses orbite de le même lumière verte.
Les groupe tentera de s'en prendre au crâne et au cadavre, celui ci animé d'une volonté sans détour est mutilé par les armes de Dan et Talek mais un puissant sortilège fait reculer les héros et Nédrezar se relève intacte armé de sa masse et fait face au aventuriers sauf Téron qui s'en prend au crâne dont il a vu le lien magique avec le corps animé. Deux ombres conjurées sont aussi de la partie et Téron en fera les frais.
Avec difficulté il finit par briser le crâne détruisant la force vitale du nécromant.
C'est un groupe affaiblit qui se retrouve dans une crypte enfin rendu au calme et au repos.
Il faudra encore du temps pour que les 6 compagnons récupèrent et puissent purifier l'une des salles et apposer le sceau de Kord.
Des objets sont récupérés sauf la masse du nécromant qui semble gagnée par le mal.
Deux jours plus tard le groupe rejoint le bourg de Araden afin de se reposer, d'évaluer des biens et de rendre un dernier hommage au professeur Montrel.
Il est temps de rentrer à Port Ker
Dernière édition par Hallacar le Jeu 2 Mai 2019 08:44, édité 2 fois.
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Une série de deux scénarios se termine ainsi.
Il y a du passage de niveau dans l'air et le groupe se retrouve bien plus expérimenté et riche.
La suite prochainement
je tiens à remercier mes 6 joueurs d'horizon très variés (copain d'enfance, ami et membres du forum de toute la France) pour leur assiduité, leur mansuétude vis à vis d'un MJ rouillé et débutant sur Roll20, pour leur gentillesse, leur implication et la bonne humeur collective.
J'espère que cette belle aventure humaine va continuer
Il y a du passage de niveau dans l'air et le groupe se retrouve bien plus expérimenté et riche.
La suite prochainement
je tiens à remercier mes 6 joueurs d'horizon très variés (copain d'enfance, ami et membres du forum de toute la France) pour leur assiduité, leur mansuétude vis à vis d'un MJ rouillé et débutant sur Roll20, pour leur gentillesse, leur implication et la bonne humeur collective.
J'espère que cette belle aventure humaine va continuer
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Merci à tous également. Je me suis bien amusé l'autre soir. Content de me retrouver "au contact", même si pas très utile compte tenu de ma carrure..
A bientôt pour de nouvelle aventures !
A bientôt pour de nouvelle aventures !
- Hallacar
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Ce sont des choses qui arrivent
Pour info
Le premier module est une adaptation d'un module Pathfinder "le dernier espoir de Falcreux"
Le second module est une adaptation du module ADD2 "l'épreuve du Clerc"
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Le premier module est une adaptation d'un module Pathfinder "le dernier espoir de Falcreux"
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Voici la suite
Une petite transition
Le groupe revient à Port Ker en ce début du mois de Mirtul (mai).
Chacun fait son rapport qui pour Anthiès, qui pour l'Académie, qui pour le Grand Prête Arastan.
Le groupe finit par les biens pouvant l'être et donner les objets à qui de droit pour ceux que vous ne gardez pas (parchemin et amulette de Nédrezar et une petite somme pour les œuvres du Grand Ordre.
Ensuite tout le monde se retrouve quelque peu séparé
Si Talek et Kaden restent à Port Ker à l'Université pour faire leur rapport et finir l'année, Dan et Téron quittent la ville pour un voyage à leurs "racines" à Lanquar ils ne reviennent en ville que deux moins plus tard.
Riose fait quelques petits déplacements et une retraite spirituelle au sein d'un établissement de Pholtus.
Il est souvent absent même pendant le mois de Flammerègne (juilllet).
Stan est souvent vu à la commanderie où il est vu avec Anthiès qui lui confie des missions en solo (souvent des filatures et missions de renseignement).
Groupe 1 constitué de Riose / Dan et Kaden
Nous sommes le vingt-cinquième jour d’Elésias (août) lorsque vous êtes invités par Anthiès à venir prendre une tisane à l’hospice.
Sont présents Riose, Dan et Kaden.
Ils trouvent Anthiès de fort bonne humeur avec un sourire aux lèvres.
« Messieurs cela fait plusieurs semaines que vous n’avez pas été invités ici et vous vous doutez bien que ce n’est pas que pour prendre une tisane et des sucreries » dit il en tendant un plat de petites mignardises.
« J’avoue que le cocasse de la situation me fait plaisir même si la chose est sans doute grave car il y a eu peut être mort d’hommes.
Une communauté fait appel à nous via le temple de Pholtus et son Grand Prête Arastan qui lui aussi a pris cela comme un juste retour des choses.
Donc une communauté subit depuis presque 3 mois des attaques ou des phénomènes étranges qui ont causé des disparitions, voir des morts et un préjudice économique important.
Alors, même si les dirigeants ne nous portent pas dans leur cœur et réciproquement, l’enjeu humain et économique nous pousse à mettre de côté nos querelles. D'ailleurs il en a du leur coûter de solliciter de l'aide et tout particulièrement la nôtre.
Bref les amis vous repartez pour Falcreux. »
Après une pause afin de laisser passer les réactions des trois hommes Anthies reprend.
« Et oui Mr Kreed a écrit directement à Arastan pour lui demander de renvoyer ses « agents » qui avaient œuvré avec brio pour la fin de l’épidémie.
Arastan a bien sur accepté et m’a demandé de vous y renvoyer en urgence.
En effet selon les récits les bucherons et leurs campements ont subit des assauts de créatures de la forêt et des actes de malveillance causant incendies et « sabotages » sur les sites de coupe et ailleurs.
C’est arrivé à un tel point que plus rien ne sort de la forêt et qu’après un hiver long la saison a débuté tardivement et que le quota promis et loin d’être atteint. »
Finissant sa tasse
« Vous ne partirez que tous les trois car je ne veux pas envoyer toute mon équipe.
Dan par ses talents est l’homme de la situation, Riose par sa fonction de prêtre de Pholtus sera l’émissaire officiel du temple et le porte parole. Kaden en raison de ses antécédents et surtout pour finaliser les notes et planches naturaliste de Takek bien sur sera là pour aider le groupe par ses compétences..
Il vous appartient de voir si vous pouvez résoudre ce dossier sans autre aide.
Si cela n’était pas possible informez-moi.
Vous partez quand vous serez prêts et voici (il tend une bourse à Riose) de quoi subvenir aux frais de mission."
La lettre de Kreed ne leur apprend rien de plus mais on voit dans le style et les formulations que ce dernier est aux abois et qu’il est vraiment sincère dans sa demande.
Seuls élément qu’on peut deviner c’est que Kreed en demandant aux mêmes personnes de venir fait peut être un lien avec l’épidémie et ces faits nouveaux.
Le trio décide de partit le surlendemain matin pour faire le voyage de deux jours avec escale au relai des trois vaches puis au bon repose du bourg de Ofden avant d'arriver en milieu de matinée à Falcreux.
Une petite transition
Le groupe revient à Port Ker en ce début du mois de Mirtul (mai).
Chacun fait son rapport qui pour Anthiès, qui pour l'Académie, qui pour le Grand Prête Arastan.
Le groupe finit par les biens pouvant l'être et donner les objets à qui de droit pour ceux que vous ne gardez pas (parchemin et amulette de Nédrezar et une petite somme pour les œuvres du Grand Ordre.
Ensuite tout le monde se retrouve quelque peu séparé
Si Talek et Kaden restent à Port Ker à l'Université pour faire leur rapport et finir l'année, Dan et Téron quittent la ville pour un voyage à leurs "racines" à Lanquar ils ne reviennent en ville que deux moins plus tard.
Riose fait quelques petits déplacements et une retraite spirituelle au sein d'un établissement de Pholtus.
Il est souvent absent même pendant le mois de Flammerègne (juilllet).
Stan est souvent vu à la commanderie où il est vu avec Anthiès qui lui confie des missions en solo (souvent des filatures et missions de renseignement).
Groupe 1 constitué de Riose / Dan et Kaden
Nous sommes le vingt-cinquième jour d’Elésias (août) lorsque vous êtes invités par Anthiès à venir prendre une tisane à l’hospice.
Sont présents Riose, Dan et Kaden.
Ils trouvent Anthiès de fort bonne humeur avec un sourire aux lèvres.
« Messieurs cela fait plusieurs semaines que vous n’avez pas été invités ici et vous vous doutez bien que ce n’est pas que pour prendre une tisane et des sucreries » dit il en tendant un plat de petites mignardises.
« J’avoue que le cocasse de la situation me fait plaisir même si la chose est sans doute grave car il y a eu peut être mort d’hommes.
Une communauté fait appel à nous via le temple de Pholtus et son Grand Prête Arastan qui lui aussi a pris cela comme un juste retour des choses.
Donc une communauté subit depuis presque 3 mois des attaques ou des phénomènes étranges qui ont causé des disparitions, voir des morts et un préjudice économique important.
Alors, même si les dirigeants ne nous portent pas dans leur cœur et réciproquement, l’enjeu humain et économique nous pousse à mettre de côté nos querelles. D'ailleurs il en a du leur coûter de solliciter de l'aide et tout particulièrement la nôtre.
Bref les amis vous repartez pour Falcreux. »
Après une pause afin de laisser passer les réactions des trois hommes Anthies reprend.
« Et oui Mr Kreed a écrit directement à Arastan pour lui demander de renvoyer ses « agents » qui avaient œuvré avec brio pour la fin de l’épidémie.
Arastan a bien sur accepté et m’a demandé de vous y renvoyer en urgence.
En effet selon les récits les bucherons et leurs campements ont subit des assauts de créatures de la forêt et des actes de malveillance causant incendies et « sabotages » sur les sites de coupe et ailleurs.
C’est arrivé à un tel point que plus rien ne sort de la forêt et qu’après un hiver long la saison a débuté tardivement et que le quota promis et loin d’être atteint. »
Finissant sa tasse
« Vous ne partirez que tous les trois car je ne veux pas envoyer toute mon équipe.
Dan par ses talents est l’homme de la situation, Riose par sa fonction de prêtre de Pholtus sera l’émissaire officiel du temple et le porte parole. Kaden en raison de ses antécédents et surtout pour finaliser les notes et planches naturaliste de Takek bien sur sera là pour aider le groupe par ses compétences..
Il vous appartient de voir si vous pouvez résoudre ce dossier sans autre aide.
Si cela n’était pas possible informez-moi.
Vous partez quand vous serez prêts et voici (il tend une bourse à Riose) de quoi subvenir aux frais de mission."
La lettre de Kreed ne leur apprend rien de plus mais on voit dans le style et les formulations que ce dernier est aux abois et qu’il est vraiment sincère dans sa demande.
Seuls élément qu’on peut deviner c’est que Kreed en demandant aux mêmes personnes de venir fait peut être un lien avec l’épidémie et ces faits nouveaux.
Le trio décide de partit le surlendemain matin pour faire le voyage de deux jours avec escale au relai des trois vaches puis au bon repose du bourg de Ofden avant d'arriver en milieu de matinée à Falcreux.
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Groupe 2 = Stan / Talek / Téron
Quelques jours plus tard à Port Ker
C’est la fin de l’été qui se profile avec le début du mois de ce mois d’Eleint (septembre).
Les journées commencent à se faire plus courtes et la lumière plus douce mais il fait toujours bon à Port Ker.
Les étudiants sont revenus. Talek et Kaden on fait passer les testes d’entrée aux jeunes élèves et des épreuves de rattrapage pour certains.
Depuis quelques jours Riose n’est plus venu les voir à l’académie tout comme Kaden ce qui est plus surprenant car Talek n’a pas été informé.
Téron et Talek en sortant en cette soirée du 3 d’Eleint de l'Académie (où Téron était venu voir Talek)de voir Stan les attendre devant l’édifice.
« Le vieux (Anthiès) veut nous voir ce soir pour le diner il m’a fait prévenir tout à l’heure. On a un peu de temps avant pour prendre un verre car il n’est pas porté sur les liqueurs le vieux…donc on peu se faire l’apéro ? »
Le trio profite d’une terrasse ensoleillée pour déguster un petit vin de Mératannie et quelques olives et tranches de pain recouvert de tapenade.
Stan croit savoir qu’il y a quelques jours Dan a quitté la ville avec Kaden et Riose, mais Anthiès n’a rien dit de cela dans son message.
Puis alors que le soleil décline, ils se dirigent vers les faubourgs où l’hospice et situé.
Les gens commencent à rentrer chez eux et les rues se vident un peu.
A l’hospice la cloche sonne annonçant la soupe pour les indigents présents.
Vous passez par l’office pour rejoindre la salle à manger d’Anthiès qui vous attend.
Il regarde par la fenêtre les collines de la ville qui sont rougit par le soleil couchant.
« Mes jeunes disciples alors comment allez vous ? »
Sans attendre de réponse il dit: « Ne cherchez pas Kaden, il n’est plus en ville. Je l’ai envoyé en mission avec Riose et Dan pour quelques temps.
Je n’ai pas encore trop de nouvelles d’eux mais c’est normal »
Puis il vous fait signe de vous installer à table fait tinter une petite sonnette et Lisette la servante d’Anthiès entre avec un plat de crudité et de viande froide.Elle vous sert et vous verse de l’eau fraîche.
« Alors Talek comment se passe les choses à l’Universités ? »
« Kaden a t’il obtenu le nouveau logement qu’il voulait ? »
Après les réponses de Talek il poursuit
« Stan j’ai reçu ton rapport de surveillance, je vois que tu n’as rien vu d’anormal dans le comportement du capitaine du port donc ce n’était qu’une vilaine rumeur, c’est mieux comme cela, j’aurais été ennuyé que Geltar soit un tricheur aux jeux.
Tu n’as pas tout dépensé au casino j’espère ? L’argent est une denrée rate pour l’ordre, tu poseras la bourse en partant… »
« Bon j’ai reçu une lette hier matin. Une lettre en provenance de Althor, une lettre de Lara »
Il sort un papier qu’il déplie avant de le lire (voir la lettre de Lara).
« Pour le postscriptum je n’ai pas compris ce qu’elle voulait dire. J'aimerais que vous alliez à Althor voir Lara et qu'elle vous explique la situation.
La lettre de Lara
Althor le 20 Elésias (août)
Cher Anthiès
Après des semaines passées en mer sur le fier "le vaillant" un navire marchand de Port Ker, je viens de poser mon baluchon à Althor et plus exactement chez Dame Lulu, une accorte femme qui loue des chambres sur le port.
J'ai profité de mes jours et mes nuits mais je n'ai pu m'empêcher de fouiner comme quoi les habitudes ont du mal à partir...
Il me semble que le port est un lieu d'échange de passage et aussi de trafic ce qui est en soit pas une nouvelle. Mais il me semble que par Althor transitent des substances illicites voir interdites car très dangereuses.
Mon goût du vin et des spiritueux m'ont amené à m’intéresser à la cave d'un négociant.
J'ai vu une drôle de façon de gérer les marchandises et j'ai trouvé quelques petits éléments.
Je vais essayer d'en savoir plus mais j'aimerais de l'aide avec si possible la venu de Mestre Talek car il me faut plus de matières grise que de matière grasse.
Bien à vous
Lara.
Ps
sur place près du logis trouvez une sainte trinité innocente pour avoir les clefs.
Le groupe prendra sur les recommandations de Anthiès un bateau pour aller à Althor par la voie maritime.
Ils ont 48 heures de libre pour les préparatifs avant d'embarquer pour un trajet de trois journées pleines de navigation.
Le navire s'appelle le Tétra (Comme l'oiseau) C'est un navire Lanquarien qui fait la navette entre Port Ker et Lanquar.
il est commandé par le Capitaine Rendos assisté de son second Tim Ofilt et de 10 marins.
Le voyage se fait par temps correct et vent portant au grand largue et une mer peu agitée.
Stan et Térion résistent au mal de mer ce qui n'est pas le cas de Talek qui pourtant espéré ne pas être malade.
Arrivée à Althor en début de nuit guidé par le phare.
Mer calme et bonne ambiance.
Quelques jours plus tard à Port Ker
C’est la fin de l’été qui se profile avec le début du mois de ce mois d’Eleint (septembre).
Les journées commencent à se faire plus courtes et la lumière plus douce mais il fait toujours bon à Port Ker.
Les étudiants sont revenus. Talek et Kaden on fait passer les testes d’entrée aux jeunes élèves et des épreuves de rattrapage pour certains.
Depuis quelques jours Riose n’est plus venu les voir à l’académie tout comme Kaden ce qui est plus surprenant car Talek n’a pas été informé.
Téron et Talek en sortant en cette soirée du 3 d’Eleint de l'Académie (où Téron était venu voir Talek)de voir Stan les attendre devant l’édifice.
« Le vieux (Anthiès) veut nous voir ce soir pour le diner il m’a fait prévenir tout à l’heure. On a un peu de temps avant pour prendre un verre car il n’est pas porté sur les liqueurs le vieux…donc on peu se faire l’apéro ? »
Le trio profite d’une terrasse ensoleillée pour déguster un petit vin de Mératannie et quelques olives et tranches de pain recouvert de tapenade.
Stan croit savoir qu’il y a quelques jours Dan a quitté la ville avec Kaden et Riose, mais Anthiès n’a rien dit de cela dans son message.
Puis alors que le soleil décline, ils se dirigent vers les faubourgs où l’hospice et situé.
Les gens commencent à rentrer chez eux et les rues se vident un peu.
A l’hospice la cloche sonne annonçant la soupe pour les indigents présents.
Vous passez par l’office pour rejoindre la salle à manger d’Anthiès qui vous attend.
Il regarde par la fenêtre les collines de la ville qui sont rougit par le soleil couchant.
« Mes jeunes disciples alors comment allez vous ? »
Sans attendre de réponse il dit: « Ne cherchez pas Kaden, il n’est plus en ville. Je l’ai envoyé en mission avec Riose et Dan pour quelques temps.
Je n’ai pas encore trop de nouvelles d’eux mais c’est normal »
Puis il vous fait signe de vous installer à table fait tinter une petite sonnette et Lisette la servante d’Anthiès entre avec un plat de crudité et de viande froide.Elle vous sert et vous verse de l’eau fraîche.
« Alors Talek comment se passe les choses à l’Universités ? »
« Kaden a t’il obtenu le nouveau logement qu’il voulait ? »
Après les réponses de Talek il poursuit
« Stan j’ai reçu ton rapport de surveillance, je vois que tu n’as rien vu d’anormal dans le comportement du capitaine du port donc ce n’était qu’une vilaine rumeur, c’est mieux comme cela, j’aurais été ennuyé que Geltar soit un tricheur aux jeux.
Tu n’as pas tout dépensé au casino j’espère ? L’argent est une denrée rate pour l’ordre, tu poseras la bourse en partant… »
« Bon j’ai reçu une lette hier matin. Une lettre en provenance de Althor, une lettre de Lara »
Il sort un papier qu’il déplie avant de le lire (voir la lettre de Lara).
« Pour le postscriptum je n’ai pas compris ce qu’elle voulait dire. J'aimerais que vous alliez à Althor voir Lara et qu'elle vous explique la situation.
La lettre de Lara
Althor le 20 Elésias (août)
Cher Anthiès
Après des semaines passées en mer sur le fier "le vaillant" un navire marchand de Port Ker, je viens de poser mon baluchon à Althor et plus exactement chez Dame Lulu, une accorte femme qui loue des chambres sur le port.
J'ai profité de mes jours et mes nuits mais je n'ai pu m'empêcher de fouiner comme quoi les habitudes ont du mal à partir...
Il me semble que le port est un lieu d'échange de passage et aussi de trafic ce qui est en soit pas une nouvelle. Mais il me semble que par Althor transitent des substances illicites voir interdites car très dangereuses.
Mon goût du vin et des spiritueux m'ont amené à m’intéresser à la cave d'un négociant.
J'ai vu une drôle de façon de gérer les marchandises et j'ai trouvé quelques petits éléments.
Je vais essayer d'en savoir plus mais j'aimerais de l'aide avec si possible la venu de Mestre Talek car il me faut plus de matières grise que de matière grasse.
Bien à vous
Lara.
Ps
sur place près du logis trouvez une sainte trinité innocente pour avoir les clefs.
Le groupe prendra sur les recommandations de Anthiès un bateau pour aller à Althor par la voie maritime.
Ils ont 48 heures de libre pour les préparatifs avant d'embarquer pour un trajet de trois journées pleines de navigation.
Le navire s'appelle le Tétra (Comme l'oiseau) C'est un navire Lanquarien qui fait la navette entre Port Ker et Lanquar.
il est commandé par le Capitaine Rendos assisté de son second Tim Ofilt et de 10 marins.
Le voyage se fait par temps correct et vent portant au grand largue et une mer peu agitée.
Stan et Térion résistent au mal de mer ce qui n'est pas le cas de Talek qui pourtant espéré ne pas être malade.
Arrivée à Althor en début de nuit guidé par le phare.
Mer calme et bonne ambiance.
- Hallacar
- Dracoliche
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- Race : Humain
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Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Stan guide le groupe vers leur point de chute, une auberge de bon standing qu'il connait pour avoir fréquenté sa table pendant pas mal de temps
Au sanglier Essoufflé, un établissement tenu par le couple Vince et Marie et leur enfant et dont le cuisinier, un rouquin jovial fait des spécialités de poisson réputée.
L'accueil est bon et Stan retrouve ses marques constatant que le temps a passé en voyant les enfants bien plus grand qu'à son départ.
On aménage une chambre pour eux avec un lit supplémentaire. Talek fort peu en forme s'y couche de suite alors que Téron et Stan vont profiter de la table.
wip
Au sanglier Essoufflé, un établissement tenu par le couple Vince et Marie et leur enfant et dont le cuisinier, un rouquin jovial fait des spécialités de poisson réputée.
L'accueil est bon et Stan retrouve ses marques constatant que le temps a passé en voyant les enfants bien plus grand qu'à son départ.
On aménage une chambre pour eux avec un lit supplémentaire. Talek fort peu en forme s'y couche de suite alors que Téron et Stan vont profiter de la table.
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
Le lendemain le groupe se rend chez la Grosse Lulu.
La « grosse lulu » loue des chambre à l’étage et sous les combles dans une sorte de pension de famille (on peut diner si l’on veut sur place mais pas de petit déjeuner et de déjeuner) ce qui n’est pas plus mal vu la qualité très moyenne de la cuisine.
La chambre de Lara est sous les combles. On accède aux chambres de l’étage et des combles par une entrée séparée du reste de la maison et par un escalier « privatif »
L’étage est occupé par deux couples et les trois chambres des combles sont occupées par des personnes seules. Une vielle femme à moitié sourde, un manouvrier qui vient d’arriver il y a 48 heures et la chambre de Lara.
La patronne est une femme de forte corpulence d’une quarantaine d’années bien tassée mais qui a subit les ravages du temps et qui a du boire dans les années passées et subir des épreuves vu ses traits marqués et son teint un peu rouge (euphémisme...).
Toujours essoufflée elle est cependant prévenante et pleine d’empathie même si le règlement c’est le règlement.
Elle vit avec un vieil homme (un ancien marin) qui est complice avec la dame, Il fait office d’assistant. Il y a aussi une autre femme d’une trentaine d’année mais qui est sourde et à qui il manque deux doigts ( lulu l’a trouvé un jour sur le pavé rouée de coups et avec la mémoire en vrac. Depuis elle travaille pour lulu).
La grosse lulu est inquiète car elle n’a pas vu Lara depuis longtemps.
Elle n’est plus venue dans sa chambre, mais comme elle a payé la chambre jusqu’à la fin du mois elle n’a rien fait.
« Dame Lara comment dire elle vivait la nuit surtout…
Elle s’habillait comme un homme quand elle sortait et parfois elle ne dormait pas dans sa chambre, parfois elle ramenait un homme ou une femme pour la nuit mais c’était toujours discret et elle n’a jamais fait de problème le reste ne me regarde pas.
Elle était populaire chez les gamins de la rue à qui elle demandait de petits services qu’elle payait.
Le duo arrive à se faire montrer la chambre.
Elle est en désordre, ce qui n'étonne pas Téron, mais en fait elle a été fouillée mais rien n’a été cassé, cela a été fait avec soin, tout a été visité même la cheminée (on voit des traces de suie), le parquet ….
Plus tard suivant les indication de la logeuse Stan et Téron rencontre un trio de jeunes gens Luke, Jennie et Till qui forme ce que Lara avait indiqué comme une sainte trinité. Grace à leur gentillesse et quelques monnaies ils apprennent que ces enfants lui faisaient son linge ses bottes, ses courses et même parfois servaient comme guide au début lors de son arrivée en ville. Un jour, elle leur a confié en fin de journée une petite boite scellée ). Elle avait l’air inquiète et fatiguée. Elle a indiqué qu’elle devait sans doute bientôt partir et qu’il lui fallait être prudente. Elle est partie vers le port. Ils ne l’ont plus revue depuis ce soir là.
Le trio leur remet une petite boite avec, un petit pot de terre cuite contenant de la poudre, une partie de fleur et des notes écrites en petit.
« La manipulation a eu lieu dans l’arrière boutique de Kanelu de Kortoli le Novarien puis la marchandise a été rapportée à l’entrepôt « Todeus et Fils » sur la rive. Ils ne travaillent qu’avec un seul navire, un caboteur au nom imagé du « sauteur de vague ».
Voici ce que j’ai pu récupérer chez Todeus.
Forts de ces éléments le groupe revient à l'auberge informé Talek qui confirme que la poudre gris-blanc est une préparation chimique et non un produit naturel mais il n'en connait pas la composition ni les effets à moins de faire des expériences. La fleur est une fleur de pavot que l'on peut trouver en Mératannie.
Stan et Téron laissent Talek finir de se remettre en se rendre sur les quais pour voir l'entrepôt de Todeus.
Là ils peuvent apercevoir les deux fils de sieur Todeus et se faire une idée des lieux, Stan allant au contact de l'un des deux frères qui pêchait juste à côté de l'entrepôt.
La « grosse lulu » loue des chambre à l’étage et sous les combles dans une sorte de pension de famille (on peut diner si l’on veut sur place mais pas de petit déjeuner et de déjeuner) ce qui n’est pas plus mal vu la qualité très moyenne de la cuisine.
La chambre de Lara est sous les combles. On accède aux chambres de l’étage et des combles par une entrée séparée du reste de la maison et par un escalier « privatif »
L’étage est occupé par deux couples et les trois chambres des combles sont occupées par des personnes seules. Une vielle femme à moitié sourde, un manouvrier qui vient d’arriver il y a 48 heures et la chambre de Lara.
La patronne est une femme de forte corpulence d’une quarantaine d’années bien tassée mais qui a subit les ravages du temps et qui a du boire dans les années passées et subir des épreuves vu ses traits marqués et son teint un peu rouge (euphémisme...).
Toujours essoufflée elle est cependant prévenante et pleine d’empathie même si le règlement c’est le règlement.
Elle vit avec un vieil homme (un ancien marin) qui est complice avec la dame, Il fait office d’assistant. Il y a aussi une autre femme d’une trentaine d’année mais qui est sourde et à qui il manque deux doigts ( lulu l’a trouvé un jour sur le pavé rouée de coups et avec la mémoire en vrac. Depuis elle travaille pour lulu).
La grosse lulu est inquiète car elle n’a pas vu Lara depuis longtemps.
Elle n’est plus venue dans sa chambre, mais comme elle a payé la chambre jusqu’à la fin du mois elle n’a rien fait.
« Dame Lara comment dire elle vivait la nuit surtout…
Elle s’habillait comme un homme quand elle sortait et parfois elle ne dormait pas dans sa chambre, parfois elle ramenait un homme ou une femme pour la nuit mais c’était toujours discret et elle n’a jamais fait de problème le reste ne me regarde pas.
Elle était populaire chez les gamins de la rue à qui elle demandait de petits services qu’elle payait.
Le duo arrive à se faire montrer la chambre.
Elle est en désordre, ce qui n'étonne pas Téron, mais en fait elle a été fouillée mais rien n’a été cassé, cela a été fait avec soin, tout a été visité même la cheminée (on voit des traces de suie), le parquet ….
Plus tard suivant les indication de la logeuse Stan et Téron rencontre un trio de jeunes gens Luke, Jennie et Till qui forme ce que Lara avait indiqué comme une sainte trinité. Grace à leur gentillesse et quelques monnaies ils apprennent que ces enfants lui faisaient son linge ses bottes, ses courses et même parfois servaient comme guide au début lors de son arrivée en ville. Un jour, elle leur a confié en fin de journée une petite boite scellée ). Elle avait l’air inquiète et fatiguée. Elle a indiqué qu’elle devait sans doute bientôt partir et qu’il lui fallait être prudente. Elle est partie vers le port. Ils ne l’ont plus revue depuis ce soir là.
Le trio leur remet une petite boite avec, un petit pot de terre cuite contenant de la poudre, une partie de fleur et des notes écrites en petit.
« La manipulation a eu lieu dans l’arrière boutique de Kanelu de Kortoli le Novarien puis la marchandise a été rapportée à l’entrepôt « Todeus et Fils » sur la rive. Ils ne travaillent qu’avec un seul navire, un caboteur au nom imagé du « sauteur de vague ».
Voici ce que j’ai pu récupérer chez Todeus.
Forts de ces éléments le groupe revient à l'auberge informé Talek qui confirme que la poudre gris-blanc est une préparation chimique et non un produit naturel mais il n'en connait pas la composition ni les effets à moins de faire des expériences. La fleur est une fleur de pavot que l'on peut trouver en Mératannie.
Stan et Téron laissent Talek finir de se remettre en se rendre sur les quais pour voir l'entrepôt de Todeus.
Là ils peuvent apercevoir les deux fils de sieur Todeus et se faire une idée des lieux, Stan allant au contact de l'un des deux frères qui pêchait juste à côté de l'entrepôt.
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Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
La suite
Le duo revient à l'auberge en fin d'après midi
Ils trouvent un Talek en forme à qui ils font un résumé de leur exploration.
Il est décidé d'aller faire un tour nocturne à l'entrepôt Todeus.
Mais ils décident d'aller tout d'abord faire un saut voir la boutique de Kanélu de Kortoli.
La boutique ne devrait pas être fermée à cette heure
La boutique est sur les berges de la rivière dans un quartier animé et mélangé de la ville
Autour des échoppes provisoires et vendeurs à la sauvette
Le bâtiment est en bon état, un seul niveau avec des fenêtres à barreaux et une porte de bois renforcée, de la sécurité
mais sans plus.
L'enseigne au dessus de la porte indique Aux senteurs et bonheurs exotiques
Stan décide d'entrer en premier alors que Talek fera un second client arrivant plus tard
Téron lui restera dehors pour "sentir" le quartier
Stan prévient qu'il va jouer direct avec le marchand, il cherche une amie qui est venue chez lui, une certaine Lara.
C'est donc avec cette stratégie frontale que Stan aborde l'homme qui répond directement aux questions avec un Lanquarien maitrisé mais avec un accent indiquant son origine. L'homme est sympathique, charmeur et courtois. Il présente bien et tout comme son établissement laisse à penser qu'il est dans une situation financière favorable.
Il indique ne pas se souvenir de cette personne.
Par contre quand Stan indique qu'elle serait passé aussi chez les Todeus, l'homme à du mal à dissimuler une expression d'étonnement de gène rapidement effacée.
L'arrivée de Talek permet de relancer les échanges et de tester les produits vinicoles du marchand.
Le duo ressortira avec quelques bouteille de prix.
Kanélu est seul dans sa boutique, il confirme préférer travailler seul par choix et parce qu'il ne trouve pas de personnel de qualité.
Le trio revient à l'auberge. Ils décident d'attendre la mi-nuit pour leur ballade sur les quais
En attendant d'avoir un table ils profitent des activités de la place des trois cloches avant de faire un excellent dîner de poisson avec des encornets en entrée.
Avec un peu de matériel et d'armement le groupe traverse une partie de la ville pour aller voir ce qui est possible chez la famille Todéus.
Dans un quartier quasi désert le groupe se met en place
Stan opère sur la surveillance de ses deux amis postés de chaque côté
Il s'attaque sans succès au cadenas qu'il n'arrive pas à ouvrir laissant même une trace sur ce dernier.
C'est Talek qui usant de magie finit par ouvrir le cadenas récalcitrant.
Le groupe entre dans l'entrepôt.
La fouille permet de confirmer plusieurs choses.
La situation financière de la famille n'est pas extraordinaire et les affaires sont maigres.
L'entretien et la qualité de service laissent à désirer
Pas de marchandise de valeurs et pas de cachette secrète à priori.
Les livres confirme que le "sauteur de vague" est leur transporteur quasi exclusif.
Aucun lien avec Kanélu n'apparaît dans les compte.
Quelque peu déçu et frustrés le groupe repart en essayant de laisser le moins de trace de leur passage.
Ils regagnent l'auberge pour une courte nuit.
Le lendemain plusieurs actions sont prévues
Talek ira à la capitainerie se renseigner sur le navire qui travaille avec les Todeus
Téron trainera dans le secteur tandis que Stan ira trouver la Trinité pour les aider à observer les Todeus
Téron s'imprègne du quartier de son animation et de ses codes alors que Talek fait la connaissance de l'administration du la Capitainerie.
Celle ci est sous la direction de Velkrin dit « le scribouillard » responsable administratif avec ses deux aides de jeunes ados Ted et Teddy.
Le capitaine du port est Horst le Sage mais il ne gère pas les relations avec les usagers.
Se faisant passer pour un marchand en recherche d'un navire Talek apprend la mauvaise réputation du navire de son capitaine et de son équipage
Fort heureusement dit Velkrin ce navire n'est pas inscrit à Althor mais plus au nord dans un port du nom des marais salant.
Le navire fait souvent moins de 10 passages par ans sur Althor et son dernier passage est récent (enciron deux semaines) ce qui correspond à la période ou Lara disparaît.
Stan fait partir les trois gamins surveiller l'entrepôt des Todeus.
Sur le chemin les ramenant à l'auberge Téron se sent surveiller et son instinct le met en alerte ce qui fait fuir un homme qui à priori les suivait.
Plus tard dans la journée Stan fait revenir la petite bande.
Peu d'activité des Todeus mais ils ont eu la visite rapide d'un homme connu défavorablement des services de police et des habitants un certain Sam le sournois. Le quidam est à la tête d'un petit groupe d'hommes de main et agissant dans les domaines du racket, de l'extorsion chantage et intimidation allant parfois au meurtre.
Il vit avec son groupe hors les murs comme on dit
Ces informations seront confirmées par Marie et Vince.
Une seconde visite chez Kanélu (Talek et Téron) pendant que Stan fait l'arrière de l'établissement et s'infiltre dans l'arrière boutique confirme le professionnalisme de l'homme, la qualité de son stock, la bonne tenu de son établissement et l'absence de palais de Téron en ce qui concerne le vin ce qui n'est pas la même chose pour Talek.
Une visite aux forces de l'ordre par Téron pour faire part de la disparition de Lara n'amène pas grand chose si ce n'est que son corps n'a pas été retrouvé, qu'elle est inconnu des services et qu'elle n'a commis aucun délit.
Le soir arrive
L'entrepôt de la famille Todeus

La boutique de Kanélu de Kortoli

Le duo revient à l'auberge en fin d'après midi
Ils trouvent un Talek en forme à qui ils font un résumé de leur exploration.
Il est décidé d'aller faire un tour nocturne à l'entrepôt Todeus.
Mais ils décident d'aller tout d'abord faire un saut voir la boutique de Kanélu de Kortoli.
La boutique ne devrait pas être fermée à cette heure
La boutique est sur les berges de la rivière dans un quartier animé et mélangé de la ville
Autour des échoppes provisoires et vendeurs à la sauvette
Le bâtiment est en bon état, un seul niveau avec des fenêtres à barreaux et une porte de bois renforcée, de la sécurité
mais sans plus.
L'enseigne au dessus de la porte indique Aux senteurs et bonheurs exotiques
Stan décide d'entrer en premier alors que Talek fera un second client arrivant plus tard
Téron lui restera dehors pour "sentir" le quartier
Stan prévient qu'il va jouer direct avec le marchand, il cherche une amie qui est venue chez lui, une certaine Lara.
C'est donc avec cette stratégie frontale que Stan aborde l'homme qui répond directement aux questions avec un Lanquarien maitrisé mais avec un accent indiquant son origine. L'homme est sympathique, charmeur et courtois. Il présente bien et tout comme son établissement laisse à penser qu'il est dans une situation financière favorable.
Il indique ne pas se souvenir de cette personne.
Par contre quand Stan indique qu'elle serait passé aussi chez les Todeus, l'homme à du mal à dissimuler une expression d'étonnement de gène rapidement effacée.
L'arrivée de Talek permet de relancer les échanges et de tester les produits vinicoles du marchand.
Le duo ressortira avec quelques bouteille de prix.
Kanélu est seul dans sa boutique, il confirme préférer travailler seul par choix et parce qu'il ne trouve pas de personnel de qualité.
Le trio revient à l'auberge. Ils décident d'attendre la mi-nuit pour leur ballade sur les quais
En attendant d'avoir un table ils profitent des activités de la place des trois cloches avant de faire un excellent dîner de poisson avec des encornets en entrée.
Avec un peu de matériel et d'armement le groupe traverse une partie de la ville pour aller voir ce qui est possible chez la famille Todéus.
Dans un quartier quasi désert le groupe se met en place
Stan opère sur la surveillance de ses deux amis postés de chaque côté
Il s'attaque sans succès au cadenas qu'il n'arrive pas à ouvrir laissant même une trace sur ce dernier.
C'est Talek qui usant de magie finit par ouvrir le cadenas récalcitrant.
Le groupe entre dans l'entrepôt.
La fouille permet de confirmer plusieurs choses.
La situation financière de la famille n'est pas extraordinaire et les affaires sont maigres.
L'entretien et la qualité de service laissent à désirer
Pas de marchandise de valeurs et pas de cachette secrète à priori.
Les livres confirme que le "sauteur de vague" est leur transporteur quasi exclusif.
Aucun lien avec Kanélu n'apparaît dans les compte.
Quelque peu déçu et frustrés le groupe repart en essayant de laisser le moins de trace de leur passage.
Ils regagnent l'auberge pour une courte nuit.
Le lendemain plusieurs actions sont prévues
Talek ira à la capitainerie se renseigner sur le navire qui travaille avec les Todeus
Téron trainera dans le secteur tandis que Stan ira trouver la Trinité pour les aider à observer les Todeus
Téron s'imprègne du quartier de son animation et de ses codes alors que Talek fait la connaissance de l'administration du la Capitainerie.
Celle ci est sous la direction de Velkrin dit « le scribouillard » responsable administratif avec ses deux aides de jeunes ados Ted et Teddy.
Le capitaine du port est Horst le Sage mais il ne gère pas les relations avec les usagers.
Se faisant passer pour un marchand en recherche d'un navire Talek apprend la mauvaise réputation du navire de son capitaine et de son équipage
Fort heureusement dit Velkrin ce navire n'est pas inscrit à Althor mais plus au nord dans un port du nom des marais salant.
Le navire fait souvent moins de 10 passages par ans sur Althor et son dernier passage est récent (enciron deux semaines) ce qui correspond à la période ou Lara disparaît.
Stan fait partir les trois gamins surveiller l'entrepôt des Todeus.
Sur le chemin les ramenant à l'auberge Téron se sent surveiller et son instinct le met en alerte ce qui fait fuir un homme qui à priori les suivait.
Plus tard dans la journée Stan fait revenir la petite bande.
Peu d'activité des Todeus mais ils ont eu la visite rapide d'un homme connu défavorablement des services de police et des habitants un certain Sam le sournois. Le quidam est à la tête d'un petit groupe d'hommes de main et agissant dans les domaines du racket, de l'extorsion chantage et intimidation allant parfois au meurtre.
Il vit avec son groupe hors les murs comme on dit
Ces informations seront confirmées par Marie et Vince.
Une seconde visite chez Kanélu (Talek et Téron) pendant que Stan fait l'arrière de l'établissement et s'infiltre dans l'arrière boutique confirme le professionnalisme de l'homme, la qualité de son stock, la bonne tenu de son établissement et l'absence de palais de Téron en ce qui concerne le vin ce qui n'est pas la même chose pour Talek.
Une visite aux forces de l'ordre par Téron pour faire part de la disparition de Lara n'amène pas grand chose si ce n'est que son corps n'a pas été retrouvé, qu'elle est inconnu des services et qu'elle n'a commis aucun délit.
Le soir arrive
L'entrepôt de la famille Todeus

La boutique de Kanélu de Kortoli

Dernière édition par Hallacar le Mar 16 Juil 2019 10:55, édité 1 fois.
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre
up
ci dessus le compte rendu de la séance du lundi 15 juillet
dans l'attente d'une prochaine partie peut être la semaine prochaine
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dans l'attente d'une prochaine partie peut être la semaine prochaine


