Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

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Hallacar
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

Dernier message de la page précédente :

En ce 6 ème jours du mois de Noctur
alors que Talek Kaden et Riose ont pris connaissance de la missive de Stan, Riose reçoit un mot de Quentin Lofinois

"Il y a une petite soirée mondaine dans 4 jours chez Petrone riche notable de Port Ker
Il se peut que Relkren y soit et peut être Lara aussi"
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Hallacar
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

La même semaine Téron revient de 8 jours de voyages dans les cantons ayant presque tout vu sauf les confins ouest et le secteur d’Orgillon.
Il revient fatigué mais plein d’expérience et d’informations générales (les cartes et les infos générales sont visibles sur la partie Roll20).

Le bilan sécuritaire est plutôt alarmant.
Faibles motivation et compétences des forces de police et forces armées locales.
Absence de service de renseignement, absence de statistiques sur la délinquance et les faits importants, rien n’est centralisé ni remonté à Althor. Absence de système d’alerte.
Les forts et places militaires sont en sous effectif et dans un état de délabrement important.
Certes on ne relève pas de faits grave type révolte, incursions étrangères et non humaines ni de manifestations surnaturelles, mais si cela devait survenir il n’y a aucune réponse prévue ni de moyens pour les contrer.
Il y a pourtant de la richesse qui pourrait être mis sur ces points de sécurité et aussi qui nécessiterait justement de la protection. Cela passe par une décision politique et des mesures fiscales.
Téron a surtout des inquiétudes sur la région minière de Shaldoth et de tout le secteur.
Voici le rapport qu’il fait à la fois à Anthiès de façon officieuse et au prévôt Hallan de Riot.
Dorlindel
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Dorlindel »

Et bien allons y …..
Pour faire quitter cet état de plénitude mental à quelqu'un, un grog dégrisant pourrait être utile.
Puis je prévoir une petite poudre vomitive laxatif à administrer à une Lara trop grisée pour se rendre compte de son état ?
On ne sait jamais… Ca pourrait marcher…
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Hallacar
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

Information
Petrone est en effet un notable
Issue d'une vieille famille de Port Ker
Ancien militaire il est actuellement Procureur.
Sa villa est connue pour la qualité de ses mets, ses jardins et ses peintures.


Petit rappel sur l'affaire Lara

Elle séjourne à Althor
Découvre par hasard un trafic incluant Kanelu et la famille Todéus
Elle disparait
Elle aurait été enlevée par un gang dirigé par Sam le sournois
Sans doute déplacée par mer via un navire appartenant à Sirexes la sauteur de vague
Navire attaché à Marais Salant.
Il est évoqué un personnage Meratannien dans le trafic en plus de Kanélu.
La famille Todéus disparait
Kanelu reste mais ne fait pas parler de lui
Le sauteur de vague n'est plus vu.
Lara est revue à Port Ker mais ne semble plus elle même.
Là encore un Mératannien est cité.
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

Le 10ème jour du mois de Noctur la soirée de Pétrone a lieu dans a magnifique propriété.
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une très grande villa dans les beaux quartiers périphériques de la ville
les extérieurs comme les jardins sont bien entretenus et décorés avec goût dans le plus beau style de Port Ker.
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Même si la soirée est fraîche les invités profitent des jardins extérieurs.
Les mets sont délicats et les boissons de grande qualité.
C'est toute l'élite de la ville qui se presse dans les divers salles réservées aux invités.

Seuls Talek et Riose qui ont pu être invités, profitent de la soirée.
Ils ont la chance de croiser leur hôte qui les salue avec courtoisie.
L'homme est le portrait type de l'aristocrate de Port Ker et il arbore ses "emblèmes" de procurateur et une tenue
traditionnelle.
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Le duo croise quelques connaissances mais pas de traces de Lara.
Tout au plus ils voient le marchand de biens Mératannien dénommé Relkren
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et son chambellan Shendul
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lequenne
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par lequenne »

y a t il moyen d'apprendre ou réside ce glorieux marchand et son chambellan ?
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Hallacar
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

A l'occasion d'un diner, voici deux joueurs et leur MJ réunis pour la première fois IRL
Voir leurs aventures plus haut

A gauche Olivier alias Stan au milieu Yves Alias Talek et à droit le MJ vôtre serviteur

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Toko
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Toko »

Bine sympa cette photo !
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

Partie jouée hier avec Téron et Stan
Partie programmée avec Talek et Riose
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Hallacar
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

le 24ème jour du mois de Noctur alors que Althor subit les assauts de dépressions maritimes encore modérées Téron reçoit un message du Prévôt Halan de Riot.
Ce dernier souhaite l'entretenir d'une affaire délicate.
Lors de cet entretien, ce dernier l’informe de l’enlèvement de Baldwin
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le fils du seigneur-régent de Shaldoth, le Seigneur Raynald.
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Le baron a fait appel à ses services en toute discrétion et parce qu’il prétend avoir confiance en lui (Le prévôt n’est pas dupe car il sait qu’en cas d’échec le seigneur se défaussera sur lui). Le Gouverneur d'Althor verrait d’un mauvais œil un refus qui mettrait l'autorité centrale en défaut.
Impressionné par les compétences de Téron le prévôt le charge d’aller aider le baron.
Il met Téron en garde contre le caractère particulier du baron, rude, avar, et paranoïaque.
En fait il semble que sa charge lui pèse et altère sa santé et cette épreuve ne doit pas arranger les choses.
Il leur dit aussi de se méfier du conseiller de ce dernier, un dénommé Antar, homme intrigant et trop affable pour être honnête.
Téron accepte la mission et convie Stan à venir l'accompagner.

Les deux hommes ont le temps de se préparer et font route vers le bourg minier de Shaldoth.
Sur le chemin Téron confie que ce secteur présente des lacunes en terme de sécurité et d'autorité.
Ces lacunes il a pu les constater lors de son audit fait en toute discrétion (il n'est pas resté dormir à Shaldoth par exemple) et surtout redoute que dans l'avenir elles ne soient pas combler laissant le champ libre à des groupes armés ou mafieux.

Le duo fait une escale confortable à Halfras et son relais de voyageurs les 3 pignons.
La route entre Halfras et Shaldoth est plus rude surtout que le temps n'est pas très agréable.
Ils arrivent en fin d'après midi juste avant la tombée de la nuit en vue de la bourgade, de son lac, des ses deux haut fourneaux crachant leur fumée noir et des habitations majoritairement construite le long d'une route centrale.
Leur point de chute sera la belle auberge du lac tenu par un certain Hervé.
Etablissement de qualité sur tout les domaines l'auberge permet aux compagnons de se remettre en état avant d'aller solliciter une entrevue en début de soirée avec le baron Raynald.
Les voici en vue du "chateau" de Shaldoth.
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Re: Enquêtes et Aventures sous la bannière du Grand Ordre

Message par Hallacar »

Après des contrôle de la part du guet, les deux amis rencontrent le baron dans son bureau.
L'homme est rude, parle sans effet de style et va droit au but
Reynald est un homme grand et fort portant une épée usée au côté. Cependant ses yeux sont injectés de sang et cernés de noir.
Après vous avoir fait assoir ses "invités" il les remercie d'être venu et se présente.
Il indique que son fils Baldwin a été récemment enlevé par le bandit Thoros. Il est détenu quelque part au delà de la frontière du canton.
Il explique avoir décidé d’expédier la rançon au- delà la frontière, mais qu'il a besoin d’une escorte pour cette rançon.
Il précise ne pas pouvoir envoyer ses troupes pour plusieurs raisons.
Ses effectifs déjà faibles et amputés par la mort des deux hommes qui escortaient son fils.
Il craint que ses têtes-brûlées de soldats ne risquent la vie de son fils en tentant quelque chose de stupide face aux bandits.
Il a besoin d’hommes calmes et expérimentés pour ce travail.
Enfin il a peur d'avoir un espion dans son entourage.
C’est pour cela qu' il a sollicité le prévôt dont il connait les compétences et qui sait s’entourer.

Les instructions sur la demande de rançon sont claires. Elle doit être amenée au petit village d’Erien, à 16 km au nord de la frontière du Canton. Là, les bandits entreront en contact avec les porteurs de rançon (devront arriver avec un brassard rouge au bras et attendre qu'on vienne prendre contact avec eux) et les conduiront dans un lieu secret où l’échange sera effectué. Reynald fournit une mule robuste pour transporter le coffre contenant la rançon.
Il faut de Shaldoth entre 2 et 3 jours selon que l’on passe directement par Halfras puis la forêt soit en faisant le détour par Firmas plus long mais plus facile.
Dès que l’on quitte l’un ou l’autre des villages il n’y a plus de route tracée les forêts et les bois sont denses et le relief vallonné.
La route vers Erien traverse un terrain accidenté si on veut aller vite.
Il leur dit aussi que le village est plus un repaire de gens à la moralité douteuse, sans doute un endroit de repos pour des bandits ou des aventuriers, le recel, la prostitution et la contrefaçon y sont pratiqués.
Le baron Vondricks (en charge du canton Nord) aurait du y mettre un terme depuis longtemps mais il ne le fait pas malgré ses demandes. Si ce n’était lui il aurait monté une expédition punitive contre cette verrue d’illégalité.
Raynald leur conseil de passer par la route la plus facile car ils ont encore le temps.

Mais avant toute réponse il leur indique un élément important
Il n'a pas vraiment de preuve de la vie de son fils à part une mèche de cheveux qui lui correspond.
Il ne veut pas payer pour rien et donc la rançon a été mise dans un coffre de famille très particuliers.
Ce dernier mesure 90 cm de long, 60 cm de large et de haut, et pèse 75 kg.
Le coffre, héritage de la famille de Belesa, est remarquable.
Bien qu’il semble être fait de fer, il est en réalité constitué d’un alliage d’acier et d’adamantite, très résistant aux armes et aux outils tranchants. La serrure est spéciale car en fait elle ne sert à rien si ce n’est déclencher la fermeture spéciale du coffre.
S’il est ouvert par magie ou crocheté par un voleur, il se verrouille automatiquement avant toute levée du couvercle. Seuls les membres de la famille de Belesa, parmi lesquels Raynald et Baldwin, peuvent ouvrir le coffre (une combinaison de points à toucher sur le coffre dans un ordre particuliers).
Ceci impose l’obligation d'un Baldwin vivant afin d’ouvrir le coffre sur le lieu de l’échange.
En cas contraire cela mettra les deux amis en situation difficile face à Thoros.

Malgré ce point très sensible Téron accepte avec Stan
Rendez vous est pris le lendemain à l'aube sur la route partant de Shaldoth
Raynald attendra avec un sergent sur le bord de la route le coffre étant chargé sur une mule donnée pour l'occasion.
Après un dernier adieu les deux hommes et la mule partent vers l'Est.
A Firmas Stan ne peut s'empêcher d'étudier le coffre et constate en effet les dires du baron.
Puis le lendemain sous la pluie ils quittent les terres "connues" pour le nord et la bordure, espace entre le canton nord et la seignerie de Both où se situe le village de Erien.
Après une nuit en pleine nature nos amis arrivent en vue du village de Erien.
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