Héraldique
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C'est pas moi qui dirait le contraire. J'adore l'héraldique.Mais vu qu'on est sur le forum le "donjon du dragon", je me demande si une approche "initiation", ludique comme le rappelle Ragnarok, n'est pas préférable pour insuffler un peu de réalisme, de poésie dans les parties, sans pour autant rebuter les néophytes.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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Ça a plus de gueule si tous les joueurs sont dans le trip, mais finalement, une croix blanche sur un fond violet avec un truc sur le coté en haut à gauche, ça me va.
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- nomaster
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A ceci près, que logiquement des nobles il y en a très très peu... et qu'a fortiori dans un groupe, ça doit pas concerner beaucoup de monde...
Il est marrant de lire ce que dit Duby de la guerre entre le 10 et le 13ème siècle. D'abord, c'était loin d'être mortel (même chez la piétaille), et les nobles étaient totalement dépareillés sur le champ de bataille, tous des armures différentes - le plus riche ayant la plus efficace. Ils pouvaient avoir du mal à se reconnaître... et certains chourraient les habits de tel autre et pouvaient s'en sortir ainsi, puisqu'on ne savait pas forcément qui était dessous...
Il est marrant de lire ce que dit Duby de la guerre entre le 10 et le 13ème siècle. D'abord, c'était loin d'être mortel (même chez la piétaille), et les nobles étaient totalement dépareillés sur le champ de bataille, tous des armures différentes - le plus riche ayant la plus efficace. Ils pouvaient avoir du mal à se reconnaître... et certains chourraient les habits de tel autre et pouvaient s'en sortir ainsi, puisqu'on ne savait pas forcément qui était dessous...
- LLyr
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Héraldique
Pour faire dans le simple, il vaut mieux se limiter aux partitions de base (plain, taillé, tranché, parti, tout au plus écartelé).
Eviter les enquerres et ne permettre qu'un meuble par partition.
Ca reste simple pour tous et efficace.
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Devant de telles considérations, c'est mon côté anar qui prend le dessus. Un peu comme dans la campagne orientale aussi... Que ça peut être cons tous ces préjugés, ces questions d'honneur, de cadre...
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Tu veux dire de gueules ?squilnozor a écrit :Ça a plus de gueule
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Il n'y avait pas que les nobles a avoir des armoiries : il y a avait aussi les villes, guildes , les collèges ou les corporations. On pourrait imaginer que , dans le monde de la campagne, les compagnies d'aventuriers se créent leurs propres enseignes ou blasons.nomaster a écrit :A ceci près, que logiquement des nobles il y en a très très peu... et qu'a fortiori dans un groupe, ça doit pas concerner beaucoup de monde...
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Comme le fait remarquer nomaster, les blasons ont initialement servi un but très utilitaire : savoir distinguer l'ennemi de l'ami sur le champ de bataille. Les plus anciens blasons étaient souvent les plus simples et les plus efficaces.Troumad a écrit :Devant de telles considérations, c'est mon côté anar qui prend le dessus. Un peu comme dans la campagne orientale aussi... Que ça peut être cons tous ces préjugés, ces questions d'honneur, de cadre...
Il est sûr qu’après, la préciosité, le pédantisme et l'affectation s'en sont mêlés , comme dans toute activité humaine qui dure plus d'une ou deux génération .
Finalement, les blasons les plus simples étaient souvent ceux des familles de plus ancienne noblesse, et les plus "élaborés" ne faisaient finalement que laisser deviner le parvenu de noblesse plus fraîche.
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C'est comme les noms des PNJ.LLyr a écrit :Règle simple, règle efficace.
Après je suis d'accord faut que ça reste ludique
Les joueurs auront plus de faciliter à retenir si le sorcier ennemi s'appelle Zargos que Zhor'r Azzai Llhyogalahath.
(Some call him ... Tim)
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L'avantage avec le nom complet, Zhor'r Azzai Llhyogalahath, il est possible de savoir qu'il fait partie de la noblesse de la ville de Azchir et qu'il a effectué des études de magie auprès de la confrérie Galahath dans laquelel il est toujours bibliothécaire en chef. 
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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