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Toko
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Message par Toko »

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Bah, dans un couloir de donjon large de 3 m, tu mets 2-3 henchmen devant avec bouclier + épée courte, et 2-3 autres derrières avec armes d'hast... Et tu attends les gobelins / kobolds / orques...
Bref, c'est utilisable je pense, mais il faut vraiment une configuration spécifique pour pouvoir tirer parti de cet avantage (effectivement, dans un espace dégagé et cerné d'ennemi, l'arme d'hast perds son avantage et devient mm sûrement un handicap en termes de maniabilité).
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Troumad
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Re: BCB

Message par Troumad »

Et comment jouerais-tu cette situation ?
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Message par Helowyn »

Mouais dans un couloir tu te vois te promener avec une lance de 2,5m (ou 2m50 ou 2,50, tiens quelle est la convention au fait) ? Pour faire demi-tour, c'est pratique ;)

Sinon Almaric question pour toi, dans la vidéo j'entends bien les joueurs annoncer "un", ou "deux" ,mais c'est pas clair la façon dont ils arrêtent le combat (pas vu de personne par terre ou les mains levées?)
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Message par porphyre77 »

Il faut voir: beaucoup de plans de modules "officiels" ont des couloirs qui font pas moins de 3 m de large!
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Re: BCB

Message par ronin »

Les costumes sont superbes, je me rappelle un vieux casus ou on voyait des joueurs de GN dont un portait un casque de moto avec des cornes, ça a bien évolué depuis.
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Message par Outsider »

2m50 ou 2,50, tiens quelle est la convention au fait ?
2,5 m

Vous voyez grand avec vos couloirs de 3 m de larges. Les derniers châteaux que j'ai visités avaient moins d'un mètre de large au niveau des chemins de ronde. Quand au grottes, les boyaux même retravaillés seront à l'échelle des occupants. Les nains ou gobelins ne sont pas connus pour leur taille gigantesque.
C'est toujours un plaisir de voir le guerrier du groupe avec ses 2,10 m et 130 kg de muscles se traîner à 4 pattes dans des boyaux de 1,2 m de diamètre environ. Pas facile de se battre avec son épée logue et son bouclier dans de telles circonstance. Le malus imposé compense largement sa force exceptionnelle et il regarde dans cette fâcheuse posture les gobelins d'un autre œil.

Mais sinon, un rang de boulier et arme d'hast derrière, c'est bien pour tenir la barbacane.

Si dans les RO on parle de compagnie pour les groupes d'aventuriers, c'est certainement pas pour rien. Il faut prendre en compte les bagages. C'est à dire les chariots et leurs conducteurs (pour les subsistances et les trésors), les chevaux de rechanges, les henchmen/écuyers pour porter l'attirail des aventuriers. Il faudra ajouter à cela les chasseurs/cueilleurs qui assureront la sécurité du convoi et bien sur les cantinières qui accompagne toujours les troupes en arme.

C'est loin d'être discret, mais on comprend mieux ainsi l'appellation de compagnie. Rien n'empêche les joueurs d'avoir plusieurs personnages dans ce convoi et de choisir celui qui sera utile pour la mission du jour. Les personnages blessés pourront ainsi récupérer tranquillement et seront remplacé rapidement au sein du groupe. Idem pour les jeteurs de sort qui auront besoin de temps pour réapprendre leurs sorts.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: BCB

Message par ronin »

Quoi !!! les donjons sont pas creusé par des caterpillar... euh cubeterpillar, des cubes gélatineux super acide qui creuse la roche.
eh oui avant le PMT classique pendant la construction d'un donjons c'est PMT porte monstre travaux.
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Re: BCB

Message par Toko »

Helowyn a écrit :Mouais dans un couloir tu te vois te promener avec une lance de 2,5m (ou 2m50 ou 2,50, tiens quelle est la convention au fait) ? Pour faire demi-tour, c'est pratique ;)
Pourtant, la fameuse perche de 3m est un des incontournables de l'équipement dans les version old school... :roll:
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Message par Ungoliant »

Les couloirs, c'est du 3m de largeur normalement dans les donjons... Faut bien que les dragons puissent passer... :lol:
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Re: BCB

Message par Almaric »

Helowyn a écrit :Sinon Almaric question pour toi, dans la vidéo j'entends bien les joueurs annoncer "un", ou "deux" ,mais c'est pas clair la façon dont ils arrêtent le combat (pas vu de personne par terre ou les mains levées?)
On évite de se mettre par terre dans les grandes batailles car se faire piétiner c'est moyen ;)
Ensuite on ne met pas forcement ses mains en l'air mais on doit arrêter le combat et se retirer du terrain.
Dans la pratique, il faut compter sur le fair play des adversaires qui dans l'ensemble jouent le jeu assez bien.

Samedi soir 17h45 :
Avec le groupe dans lequel j'étais, l'état major nous a dit qu'il manquait de fer (ressources à aller chercher).
C'était 1h15 avant la grande bataille du samedi soir.
Alors on est partis sans armure, sans bouclier avec une arme et au trot pour faire une récupération éclair.
On savait plus ou moins ou aller car le matin on était allé chercher du fer avec 2 autres compagnies.
Après 10 min de course, nous avons été repérés par 50 à 60 hommes d'un camp adverse et certains se sont mis à nous courser.
(pourquoi des chevaliers lourds courent dans les bois, ils ont surement qqchose d’intéressant).
3 d'entre nous se sont fait chopper, 2 sont partis d'un coté avec 2 à leur trousse et 4 d'un autre avec aussi du monde (mais pas beaucoup - pas envie de courir surement).

Les barbelés du champ ont dissuadé nos poursuivants et le dernier après s'être pris 4 pts de dégâts par mon pote à décider de faire retraite.
Notre groupe de 4 s'est planqué dans les bois tout en allant vers la ressource (on était un peu perdus aussi car la carte était avec l'un des "morts").
On a finalement trouvé le coffre et on est allés retrouver nos camarades qui attendaient au milieu du champ.
Les 2 partis d'un coté avaient finalement battus en duel leur 2 poursuivants et retrouvé les 3 "morts" du groupe (qui ont perdu 1 jeton sur les 2 dispos).
On se regroupe et retour au camp juste pour s'entendre dire que la grosse bataille va commencer et qu'il faut s'équiper.

Cotte de maille, brassards, bouclier, camail et avec tout ce poids essayer de courir vers le champ de bataille, arriver sur le mauvais coté pour voir le premier choc entre les marrons et les rouges(nous), essayer de courir vers les nôtres, voir quelques archers rouges encerclé par des amazones, recourir (pas vite non plus, c'est lourd une armure) pour taper les amazones (pas beaucoup d'armure une amazone en jupette), chercher des cibles car la bataille tourne en notre faveur contre les marrons, se regrouper car une attaque des bleus (qui viennent de poutrer les verts) et finalement se faire déborder et se retrouver avec plein de bleu autour de moi.
Je sors du combat. Retour au camp.
Fatigué... Enlever cette :censuré: de cotte de maille qui pèse vraiment lourd tout à coup.

Le soir banquet avec viandes cuites sur feu de bois, charcuteries, vin et tout un tas de bonnes choses.
Ensuite dormir...

Bref super ambiance.

Les Fils de l'Infortune (notre compagnie)

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Re: BCB

Message par DiD2 »

Euh, tas pas de photos des amazones ? :oops: :D
Games give you a chance to excel, and if you're playing in good company you don't even mind if you lose because you had the enjoyment of the company during the course of the game. Gary Gygax, 08/2004
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