Ad&D2 vient de sortir...

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snorri
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par snorri »

Dernier message de la page précédente :

Non non, je resterait intégriste de la boite rouge sur ce coup là :D

de toute façon, les compétences limitent les capacités des persos plus qu'elles ne les étendent.
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Ragnaroth
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par Ragnaroth »

Quand le manuel des joueurs AD&D2 est sortie en français, il nous a fait peur (edition Transecom :? ) !! certes, le manuel de AD&D était particulièrement indigeste mais on s'y était habitué :mrgreen: Recommencer, nous a tout simplement démotivé. Ce n'est que bien plus tard - début des années 90 - que j'ai racheté l'ensemble (maître/joueur/monstre) pour maîtriser une nouvelle campagne et m'apercevoir (car un joueur - bien meilleur connaisseur des règles que moi - me l'a fait remarquer ) que je continuais de jouer à AD&D. Ce devait être ces roublard/rôdeur; ces classes manquantes comme l'illusionniste; ce système de magie avec les écoles (méga lourdingue), et j'en passe... bref, trop compliqué pour arriver au même résultat : péter la gueule à un gros troll et lui piquer son flooze :woot:
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par porphyre77 »

Non non, je resterait intégriste de la boite rouge sur ce coup là

de toute façon, les compétences limitent les capacités des persos plus qu'elles ne les étendent.
C'est ben vrai ça! :papy:
Et puis on commence avec une petite competence comme ça, et avant la fin de la semaine on arrive à la table du MD avec sa selection de dons pour sa fiche de perso de demi-teiffelin/drakéide celestial roublard3/prêtre5/theurge mystique2/psylame7 !
:aïe:
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par elendil »

porphyre77 a écrit :
Non non, je resterait intégriste de la boite rouge sur ce coup là

de toute façon, les compétences limitent les capacités des persos plus qu'elles ne les étendent.
C'est ben vrai ça! :papy:
Et puis on commence avec une petite competence comme ça, et avant la fin de la semaine on arrive à la table du MD avec sa selection de dons pour sa fiche de perso de demi-teiffelin/drakéide celestial roublard3/prêtre5/theurge mystique2/psylame7 !
:aïe:
:batte:
Fichez-moi le camp de ce thread ! :viking:
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par snorri »

elendil a écrit : :batte:
Fichez-moi le camp de ce thread ! :viking:
:papy: Venez, frère Porphyre, allons nous asseoir sur un autre banc et laisser jeunesse se passer :lol:
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par odyssee »

Dans le club ou j'aie appris à jouer l'arcana en anglais était déjà une hérésie, :shock: alors ADD2 :saispas:
un autre jeu ? :saispas:
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par penmanwar »

porphyre77 a écrit :
Non non, je resterait intégriste de la boite rouge sur ce coup là

de toute façon, les compétences limitent les capacités des persos plus qu'elles ne les étendent.
C'est ben vrai ça! :papy:
Et puis on commence avec une petite competence comme ça, et avant la fin de la semaine on arrive à la table du MD avec sa selection de dons pour sa fiche de perso de demi-teiffelin/drakéide celestial roublard3/prêtre5/theurge mystique2/psylame7 !
:aïe:

il est vrai que la tendance a démontré que cela en arrivais la.

pour ma part j'ai commencer par ADD1, mais comme on jouer a d'autres jeux (INS/MV? Cyberpunk etc) cela ne me choqua pas! (j'étais toujours a la réflexion "pourquoi quand je lance le D20 et que je fais gros le master me dit ok et parfois il me dit raté...)

par contre je trouve la 2 beaucoup moins fouillis que les autres, et malgré le système de compétences, je l'ai toujours pris pour ma part pour une spécialisation. tout le monde pouvait chasser, mais celui qui a la compétence est un pro!
si les écureuils avaient des couilles ils....
si les joueurs avaient un cerveau ils écouteraient pas le MD
RichardIV

Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par RichardIV »

:lol:
Dernière édition par RichardIV le Mar 12 Fév 2013 14:56, édité 1 fois.
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par forgot »

A l'époque, je ne comprenais pas qu'on puisse rajouter des compétences dans les régles AD&D. Mais avec le temps, je pense que c'est une des bonne version de Donjon ( ma prèfèrence va à la première) au point de la masteriser à l'heure actuelle...
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black flag
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par black flag »

Nous sommes passés naturellement à la deuxième qui était moins bordellique, avec tout de même beaucoup d'améliorations de notre point de vue. D'ailleurs j'ai fais beaucoup plus de parties avec cette version que la première. Par contre comme mes premières parties furent avec AD&D1, ce jeu reste emblêmatique pour moi.
C'est pour cela que je m'y remets doucement mais par l'intermédiaire d'un néo-clone : AD&D3.
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Arcavius
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Re: Ad&D2 vient de sortir...

Message par Arcavius »

:papy: Ou là là, ça remonte à loin pour moi. J'ai du apprendre ça par l'intermédiaire des revues de l'époque; Chronique d'outre Monde, Graal et Cassus Belli. J'étais joueur à ce moment là à AD&D1 depuis un paquet de temps déjà et j'avais le désir fort de masteuriser. Je devais acheter les bouquins et finalement pour ne pas faire de la concurrence à mon MD, j'ai opté pour la seconde édition.
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