Donjons & Darons (blog)
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Re: Donjons & Darons (blog)
Dernier message de la page précédente :
Bonjour à tous,Vous souhaitez enregistrer vos parties pour les partager ou les archiver ? Vous ne savez pas comment vous y prendre ? Voici un petit tutoriel très simpliste pour conserver vos aventures !
En bonus : la suite des aventures de la compagnie Perce-Nuit !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... istrement/
𝑪𝒍𝒊𝒒𝒖𝒆𝒛, 𝒂𝒃𝒐𝒏𝒏𝒆𝒛-𝒗𝒐𝒖𝒔, 𝒍𝒊𝒌𝒆𝒛, 𝒄𝒐𝒎𝒎𝒆𝒏𝒕𝒆𝒛 𝒆𝒕 𝒑𝒂𝒓𝒕𝒂𝒈𝒆𝒛
𝐃𝐨𝐧𝐣𝐨𝐧𝐬 & 𝐃𝐚𝐫𝐨𝐧𝐬, 𝐮𝐧 𝐛𝐥𝐨𝐠 𝐎𝐒𝐑
𝐋𝐞𝐬 𝐚𝐯𝐞𝐧𝐭𝐮𝐫𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐚𝐠𝐧𝐢𝐞 𝐏𝐞𝐫𝐜𝐞-𝐍𝐮𝐢𝐭, 𝐮𝐧 𝐚𝐜𝐭𝐮𝐚𝐥-𝐩𝐥𝐚𝐲 𝐎𝐒𝐑

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Re: Donjons & Darons (blog)
Merci
l'overlay discord je vois le but c'est de faire voir qui parle mais je ne vois pas cela sur ton actual play
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Re: Donjons & Darons (blog)
Pas sur la table ouverte car là j'enregistre juste le son mais sur la campagne c'est le cas 
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Re: Donjons & Darons (blog)
Bonjour à tous,
Pour accompagner notre dernière aventure de la compagnie Perce-Nuit, voici un article sur les "Système de règles Old-school". J'y explique notamment le choix de Old school essentials comme règles pour la table ouverte et la future campagne !
Vous souhaitant une bonne lecture !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... de-regles/
Pour accompagner notre dernière aventure de la compagnie Perce-Nuit, voici un article sur les "Système de règles Old-school". J'y explique notamment le choix de Old school essentials comme règles pour la table ouverte et la future campagne !
Vous souhaitant une bonne lecture !
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Re: Donjons & Darons (blog)
OSRIC 3.0, le rétro-clone de AD&D est sorti récemment, alors voici notre petite analyse de cette nouvelle version ! En bonus, un Actual-play de notre dernière partie !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... -mon-avis/
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Re: Donjons & Darons (blog)
Merci pour l'analyse !
Je comprends que la mise en page ne t'a pas plu. Mais de mon côté, l'argument "1.2 Dwarf" est plutôt positif en ce qu'il est un clin d'oeil à l'esprit Wargame des origines sont Osric 3.0 semble se prévaloir. Alors oui, les anciennes éditions n'utilisaient pas ce système, mais je trouve ça plutôt sympathique...
Je comprends que la mise en page ne t'a pas plu. Mais de mon côté, l'argument "1.2 Dwarf" est plutôt positif en ce qu'il est un clin d'oeil à l'esprit Wargame des origines sont Osric 3.0 semble se prévaloir. Alors oui, les anciennes éditions n'utilisaient pas ce système, mais je trouve ça plutôt sympathique...
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Re: Donjons & Darons (blog)
Bonjour à tous,
Un nouvel article pour vous partager un outil pratique de conception de carte de jeu pour vos monstres, vos objets magiques et vos PNJ !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... s-a-jouer/
Un nouvel article pour vous partager un outil pratique de conception de carte de jeu pour vos monstres, vos objets magiques et vos PNJ !
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Re: Donjons & Darons (blog)
Bonsoir à tous !
Je vous propose aujourd'hui un nouvel article de blog sur "le lore" ! Qu'est ce que le lore ? Comment réfléchir à un lore efficace ? Comment penser le lore de son univers maison ?
Le tout illustré par notre dernier Actual-play Old-school !
Bonne lecture et bon visionnage !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... y-le-lore/
Je vous propose aujourd'hui un nouvel article de blog sur "le lore" ! Qu'est ce que le lore ? Comment réfléchir à un lore efficace ? Comment penser le lore de son univers maison ?
Le tout illustré par notre dernier Actual-play Old-school !
Bonne lecture et bon visionnage !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... y-le-lore/
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Re: Donjons & Darons (blog)
Bonjour à tous,
Aujourd'hui sur le blog de Donjons & Darons, nous abordons la question du role-play dans l'OSR. Les clichés ont la vie dure et nous allons rapidement les déconstruire ! Comme toujours, c'est accompagné de nos derniers actual-play !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... t-de-losr/
Aujourd'hui sur le blog de Donjons & Darons, nous abordons la question du role-play dans l'OSR. Les clichés ont la vie dure et nous allons rapidement les déconstruire ! Comme toujours, c'est accompagné de nos derniers actual-play !
https://donjonsetdarons.wordpress.com/2 ... t-de-losr/
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Re: Donjons & Darons (blog)
Pas tout à fait d'accord avec toi
Pour moi ce n'est pas le système qui fait le role play
C'est le choix de la table et ce que les joueurs attendent et ce que le MJ leur offre
Certains iront sur des choix d'être dans l'optimisation et la tactique et aborderont chaque module avec l'idée que c'est un jeu avec une mécanique
d'autres auront envie d'interaction et jouer un rôle et se foutent de la mécanique et de l'optimisation de leur perso et de chercher la meilleur combo de sort.
Je trouve ces débats réducteurs et ils font de mauvais procès à des système
Le système n'est qu'un outil
Pour moi ce n'est pas le système qui fait le role play
C'est le choix de la table et ce que les joueurs attendent et ce que le MJ leur offre
Certains iront sur des choix d'être dans l'optimisation et la tactique et aborderont chaque module avec l'idée que c'est un jeu avec une mécanique
d'autres auront envie d'interaction et jouer un rôle et se foutent de la mécanique et de l'optimisation de leur perso et de chercher la meilleur combo de sort.
Je trouve ces débats réducteurs et ils font de mauvais procès à des système
Le système n'est qu'un outil


