Encombrement
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14801
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Encombrement
Dernier message de la page précédente :
J'avais souvenir qu'on avait dit à l'époque que ADD2 était comme ADD1 à ce niveau, mais que la table (bonus de force) avait été formulée autrement pour être plus compréhensible.Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- odyssee
- Dracoliche
- Messages : 1066
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 17:16
- Localisation : castelsarrasin 82
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Elfe
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
Re: Encombrement
Je ne possede dans tous les sens du terme que AD&D que vous nommez 1 
Maître du Je.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
- Fencig
- Dracoliche
- Messages : 165
- Inscription : Jeu 10 Mai 2012 17:33
- Localisation :
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Encombrement
Ok alors:odyssee a écrit :Fencig ok
mais fais nous une démo en chiffre stp avec 15 en force ou 13 ou 3
0-35# = 0-350 GP = 12" mvt
36-70# = 360-700GP = 9" mvt
71-105# = 710-1050GP = 6" mvt
>105# = >1050GP= 3" mvt
Avec 15 en force tu rajoute 200 GP aux seuils
Avec 13 en force tu prends tel quel
Avec 3 en force tu enleves 350 GP aux seuils.
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14801
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Encombrement
ADD2 dit avec 3 de force, poids autorisé 2kg (déjà on parle en kg !), avec 13 22,5kg et 15 27,5kg. Les charges maximales pour ces forces sont de 12.5 70 et 85kg.
Je note (au moins) une différence entre ADD1 et ADD2 : à ADD1, c'est pareil (pas de modificateur) de 8 à 11, alors que à ADD2 il y a deux groupes 8-9 avec 17,5 kg de poids autorisé et 10-11 20kg. Ces deux catégories de force donnent des charges maximales de 45 et 57,5kg.
Je note (au moins) une différence entre ADD1 et ADD2 : à ADD1, c'est pareil (pas de modificateur) de 8 à 11, alors que à ADD2 il y a deux groupes 8-9 avec 17,5 kg de poids autorisé et 10-11 20kg. Ces deux catégories de force donnent des charges maximales de 45 et 57,5kg.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- rule of three
- Dragon d'argent
- Messages : 26
- Inscription : Sam 7 Avr 2012 21:31
- Localisation : Axe Lille - Valenciennes
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Encombrement
Yep, c'est ça.
Le truc, c'est qu'à Ad&d, le seul endroit où on indique que la valeur du seuil est 350 po est le passage donné par Fencing à la fin du player.
Le bonus/malus de force est à rajouter à ces seuils.
Le premier seuil "non encombré" (0 à 350 po) indique que le personnage évolue normalement. Il peut même, au choix du MJ, avoir quelques bonus de rapidité en cas de surprise, initiative ...
Le second seuil (350 po à 700 po) indique un encombrement léger, sans malus spécifique si ce n'est que le personnage ne peut plus utilisé ses bonus de DEX (obtenus avec DEX15+, donc bon, c'est pas courant).
Le troisième seuil (700 po à 1050 po) indique un réel encombrement : le personnage est ralenti et agit donc toujours en dernier au niveau de l'initiative (comme avec le sort slow par exemple). Simple et rapide à gérer. Au md de gérer le malus sur la surprise comme il le veut. Pour ma part, je gère juste surpris de 1 à 4.
Le dernier seuil (1050 po et plus) indique le niveau à partir duquel le personnage ne peut plus évoluer comme une personne normale du tout. Il agit après tous les autres et je gère un niveau de surprise automatique ( de 1 à 6 sur 1d6).
Par contre, j'ai toujours pris 1050 po à 1400 po (+350 po pour le seuil) mais visiblement, le seuil est plutôt 1050 po à 1500 po vu la citation du DMG avant l'annexe encombrement. Ou alors, de 1400 po à 1500 po, on supporte mais plus question de marcher du tout. Comme ça, c'est encore plus simple.
Le plus simple c'est de faire comme j'ai fait : on rajoute des colonnes au tableau de FOR et elles indiquent les seuils. Il suffit de lire le tableau et zou.
Pour les armures, c'est encore différent : on joue normalement l'encombrement mais par contre, le type d'armure indique un seuil minimum d'encombrement. Bon, c'est un peu salaud pour les guerriers mais c'est "réaliste". En gros, si tu as un bonus de DEX, autant rester en cuir car les autres annulent automatiquement le bonus.
J'utilise ça plus ou moins tel quel. Le seul truc, c'est que je ne compte que les trucs vraiment importants : armure, bouclier, armes, fioles, cordes et pièces principalement. Ma seule touche perso, c'est qu'un personnage peut diminuer ou annuler le seuil automatique des armures s'il est assez fort. C'est pas lourd, c'est juste une table en plus.
Pour la remarque de Troumad, c'est vrai : le tableau de FOR AD&D2 n'indique pas le bonus sur le seuil mais la valeur du premier seuil (on indique 350 po + le bonus plutôt que juste le bonus). J'en déduis que le calcul des seuils d'encombrement est différent à Ad&d2.
.
Le truc, c'est qu'à Ad&d, le seul endroit où on indique que la valeur du seuil est 350 po est le passage donné par Fencing à la fin du player.
Le bonus/malus de force est à rajouter à ces seuils.
Le premier seuil "non encombré" (0 à 350 po) indique que le personnage évolue normalement. Il peut même, au choix du MJ, avoir quelques bonus de rapidité en cas de surprise, initiative ...
Le second seuil (350 po à 700 po) indique un encombrement léger, sans malus spécifique si ce n'est que le personnage ne peut plus utilisé ses bonus de DEX (obtenus avec DEX15+, donc bon, c'est pas courant).
Le troisième seuil (700 po à 1050 po) indique un réel encombrement : le personnage est ralenti et agit donc toujours en dernier au niveau de l'initiative (comme avec le sort slow par exemple). Simple et rapide à gérer. Au md de gérer le malus sur la surprise comme il le veut. Pour ma part, je gère juste surpris de 1 à 4.
Le dernier seuil (1050 po et plus) indique le niveau à partir duquel le personnage ne peut plus évoluer comme une personne normale du tout. Il agit après tous les autres et je gère un niveau de surprise automatique ( de 1 à 6 sur 1d6).
Par contre, j'ai toujours pris 1050 po à 1400 po (+350 po pour le seuil) mais visiblement, le seuil est plutôt 1050 po à 1500 po vu la citation du DMG avant l'annexe encombrement. Ou alors, de 1400 po à 1500 po, on supporte mais plus question de marcher du tout. Comme ça, c'est encore plus simple.
Le plus simple c'est de faire comme j'ai fait : on rajoute des colonnes au tableau de FOR et elles indiquent les seuils. Il suffit de lire le tableau et zou.
Pour les armures, c'est encore différent : on joue normalement l'encombrement mais par contre, le type d'armure indique un seuil minimum d'encombrement. Bon, c'est un peu salaud pour les guerriers mais c'est "réaliste". En gros, si tu as un bonus de DEX, autant rester en cuir car les autres annulent automatiquement le bonus.
J'utilise ça plus ou moins tel quel. Le seul truc, c'est que je ne compte que les trucs vraiment importants : armure, bouclier, armes, fioles, cordes et pièces principalement. Ma seule touche perso, c'est qu'un personnage peut diminuer ou annuler le seuil automatique des armures s'il est assez fort. C'est pas lourd, c'est juste une table en plus.
Pour la remarque de Troumad, c'est vrai : le tableau de FOR AD&D2 n'indique pas le bonus sur le seuil mais la valeur du premier seuil (on indique 350 po + le bonus plutôt que juste le bonus). J'en déduis que le calcul des seuils d'encombrement est différent à Ad&d2.
.
- odyssee
- Dracoliche
- Messages : 1066
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 17:16
- Localisation : castelsarrasin 82
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Elfe
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
Re: Encombrement
ou la la !!!
J'ai deux problèmes la pagination et les chiffres.
En fr l'encombrement sur le player c page 100 et la force page 9.
Ou trouver vous ce tableau ?
0-35# = 0-350 GP = 12" mvt
36-70# = 360-700GP = 9" mvt
71-105# = 710-1050GP = 6" mvt
>105# = >1050GP= 3" mvt
Force 17 -poids permis 500 po- c'est l'exemple p9 du player et là il est dit s'il peut porter 500 po il peut porter
1 000 po sans être ralenti.
A partir de là je calcule comment la base ?
Je prends les 1500 po que l'humain peut porter -soulever ?- ? Ce qui voudrait dire que je peux trottiner à 12" avec 75 kgs de charge + le bonus ?
J'ai deux problèmes la pagination et les chiffres.
En fr l'encombrement sur le player c page 100 et la force page 9.
Ou trouver vous ce tableau ?
0-35# = 0-350 GP = 12" mvt
36-70# = 360-700GP = 9" mvt
71-105# = 710-1050GP = 6" mvt
>105# = >1050GP= 3" mvt
Force 17 -poids permis 500 po- c'est l'exemple p9 du player et là il est dit s'il peut porter 500 po il peut porter
1 000 po sans être ralenti.
A partir de là je calcule comment la base ?
Je prends les 1500 po que l'humain peut porter -soulever ?- ? Ce qui voudrait dire que je peux trottiner à 12" avec 75 kgs de charge + le bonus ?
Maître du Je.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
- odyssee
- Dracoliche
- Messages : 1066
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 17:16
- Localisation : castelsarrasin 82
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Elfe
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
Re: Encombrement
cas concret :
force 3 malus -350 po ou - 17,5 kgs ; il porte 18 kgs donc il ne peut que se mouvoir à 9"
force 3 malus -350 po ou - 17,5 kgs ; il porte 17 kgs il peut se mouvoir à 12"
Exact ?
force 3 malus -350 po ou - 17,5 kgs ; il porte 18 kgs donc il ne peut que se mouvoir à 9"
force 3 malus -350 po ou - 17,5 kgs ; il porte 17 kgs il peut se mouvoir à 12"
Exact ?
Maître du Je.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
- rule of three
- Dragon d'argent
- Messages : 26
- Inscription : Sam 7 Avr 2012 21:31
- Localisation : Axe Lille - Valenciennes
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Encombrement
FORCE normale :
0-350 : non encombré 12''
350-700 : encombrement 9''
700-1050 : très encombré 6''
1050-1400 : encombrement max avec mouvement 3''
1400-1500 : encombrement max sans mouvement ?
Donc, FORCE 3, tu enlèves 350 à chaque seuil :
jamais ou alors tout nu tout nu : non encombré 12''
0-350 : encombrement 9''
350-700 : très encombré 6''
700-1050 : encombrement max avec mouvement 3''
1050-1150 : encombrement max sans mouvement ?
0-350 : non encombré 12''
350-700 : encombrement 9''
700-1050 : très encombré 6''
1050-1400 : encombrement max avec mouvement 3''
1400-1500 : encombrement max sans mouvement ?
Donc, FORCE 3, tu enlèves 350 à chaque seuil :
jamais ou alors tout nu tout nu : non encombré 12''
0-350 : encombrement 9''
350-700 : très encombré 6''
700-1050 : encombrement max avec mouvement 3''
1050-1150 : encombrement max sans mouvement ?
- odyssee
- Dracoliche
- Messages : 1066
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 17:16
- Localisation : castelsarrasin 82
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Elfe
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
Re: Encombrement
Rule FORCE NORMALE c'est quels chiffres ? de 10 à 13 ?
Maître du Je.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
AD&D jeu.
Souvent Hors-Jeu.
- jello195
- Dracoliche
- Messages : 1184
- Inscription : Jeu 12 Avr 2012 04:38
- Localisation : Montréal
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Modrone
- Classe : Mage
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : ?
Re: Encombrement
Toko a écrit :Intéressante question mais ne devrait-elle pas être déplacée dans la rubrique AD&D 1 ?
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14801
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Encombrement
8-11 : la partie sans modificateur.
Je retiens qu'avec une force de 3, en peux soulever 1150 po ou 55,25 kg.
Pour ADD1, p8 livre du joueur, il est écrit qu'un personnage ayant 3 de force peut soulever un maximum de 15 kg sur la tête et un avec 18, 90kg. Je fais comment pour trouver ces chiffres ?
J'aurais préféré quelque chose qui prévoit de baisser ce nombre... Genre modificateur nu pour non encombré, modificateur *1.5 pour encombré, *2 pour très encombré, *2.5 pour encombrement max avec mouvement 3'' et *3 pour encombrement max sans mouvement .
Ça paraîtrait plus logique ! Non ?
Donc, FORCE 3 :
jamais ou alors tout nu tout nu : non encombré 12''
0-175 : encombrement 9''
175-350 : très encombré 6''
350-525 : encombrement max avec mouvement 3''
525-500 : encombrement max sans mouvement (un autre petit problème...)
Donc un poids max de 26,25 kg.
Le hic, c'est que avec 18/00 on dépasserait les 500kg...
Après, ces calculs, je regarde ADD2, livre du joueur p 84-85, une petite usine à gaz pour donner des résultats corrects. Digne d'un petit programme...
Donc (tableau 48 qui est une linéarisation du tableau 47 ), avec une force 3, notre humain ira à une vitesse normale de 12 s'il porte moins de 2,5 kg. Il ira à une vitesse de 10 avec moins de 3, 8 avec moins de 3,5kg, 5 moins de 4kg, 3 moins de 4,5kg et il pourra soulever 5kg max.
3 de force, c'est vraiment ridicule !
Je retiens qu'avec une force de 3, en peux soulever 1150 po ou 55,25 kg.
Pour ADD1, p8 livre du joueur, il est écrit qu'un personnage ayant 3 de force peut soulever un maximum de 15 kg sur la tête et un avec 18, 90kg. Je fais comment pour trouver ces chiffres ?
J'aurais préféré quelque chose qui prévoit de baisser ce nombre... Genre modificateur nu pour non encombré, modificateur *1.5 pour encombré, *2 pour très encombré, *2.5 pour encombrement max avec mouvement 3'' et *3 pour encombrement max sans mouvement .
Ça paraîtrait plus logique ! Non ?
Donc, FORCE 3 :
jamais ou alors tout nu tout nu : non encombré 12''
0-175 : encombrement 9''
175-350 : très encombré 6''
350-525 : encombrement max avec mouvement 3''
525-500 : encombrement max sans mouvement (un autre petit problème...)
Donc un poids max de 26,25 kg.
Le hic, c'est que avec 18/00 on dépasserait les 500kg...
Après, ces calculs, je regarde ADD2, livre du joueur p 84-85, une petite usine à gaz pour donner des résultats corrects. Digne d'un petit programme...
Donc (tableau 48 qui est une linéarisation du tableau 47 ), avec une force 3, notre humain ira à une vitesse normale de 12 s'il porte moins de 2,5 kg. Il ira à une vitesse de 10 avec moins de 3, 8 avec moins de 3,5kg, 5 moins de 4kg, 3 moins de 4,5kg et il pourra soulever 5kg max.
3 de force, c'est vraiment ridicule !
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix








