Inktober 2023 du DDD

Ici sont regroupées les contributions des membres à l'Inktober (ou Octobencre), qui consiste à produire un dessin par jour pendant un mois sur la base d'un mot thématique par jour.
Avatar de l’utilisateur
GAYAL
Dracoliche
Messages : 594
Inscription : Dim 18 Sep 2022 16:19
Localisation : MAUREPAS (78)
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Gnome
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Neutre
Dieu : ?

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par GAYAL »

Dernier message de la page précédente :

FloP a écrit :
Dim 29 Oct 2023 20:56
Sinon tu résumes les 20 jours en 3000 caractères ;)
Un Inktober capillotracté écrit en 720 caractères et 118 mots !

Je rêvai d’Araignées sur le chemin, j’esquivai leur morsure. Je suivis ma carte vers ce point doré. Les gouttes attirèrent le crapaud qui après quelques rebonds m’apporta fortune. En promenade, je mangeai cette viande épicée, provoquant une hausse de tension alors que j’approchai du Château. Je pris mon poignard double-lame pour invoquer Ange et Démon. Le chevauchant sur la selle qui galbait son ventre dodu, le gel figea ma prise et je lâchai ses mors faits de chaines. Le choc fut brutal sur ce sol rugueux. Cette vision céleste était superficielle, dangereuse. Ange m’enleva pour fuir la bête, brillant d’une lumière englobant le corps massif du Démon qui, pressé de fuir, incanta pour rejoindre les feux en enfer.
Dernière édition par GAYAL le Mer 1 Nov 2023 10:45, édité 2 fois.
Image
Avatar de l’utilisateur
Orlov
Dracoliche
Messages : 708
Inscription : Lun 21 Avr 2014 11:49
Localisation : London
Version de D&D préférée : D&D5
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : ?

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par Orlov »

29 : Immense : L’Immense Ignominie Immergée
Terrain : un littoral ou une île tropicale
Niveau moyen : 8-10 (60 niveaux)
Adversaire : un clan de merrows (Monster Manual II, p. 96 ; p. 95 de la traduction du DDD), un kraken (Monster Manual II, p. 79 ; p. 76 de la traduction du DDD).

Un lagon réputé pour sa production perlière ne donne plus signe de vie. Les marchands qui commercent les perles en sont fort inquiets. L’aventure commence quand on demande aux personnages d’aller enquêter et de régler le problème.

Une enquête ou des contacts des personnages peuvent leur permettre d’apprendre que d’autres villages des environs ont été attaqués par de mystérieux pillards. Arrivant à la nage et fort discrets, ils attaquent à l’aube, massacrant sans discrimination et pillant. De rares survivants miraculés témoignent que les agresseurs, décrits comme de puissants humanoïdes aux mains et aux pieds palmés se battant avec des harpons, ne font pas de prisonniers et d’esclaves. Ils ne capturent qu’un seul individu par village. Il s’agit systématiquement du combattant qui s’est le mieux défendu. Les pillards l’emportent avec lui et on ne le revoit jamais. De vieilles légendes permettent de savoir que de tels raids se sont produits dans le passé, à d’autres endroits désormais déserts.

Les pillards sont en fait des merrows qui sacrifient toutes les lunes de puissants guerriers pour apaiser le terrible Kraken. Leur repaire se trouve juste dans une île volcanique au-dessus d’une faille marine, où la créature est endormie et dans laquelle, ils jettent leur valeureux prisonniers. Si ces rituels ne sont pas maintenus toutes les lunes, la bête se libérera. Selon les légendes des merrows, la libération de la créature signifie la fin du monde, c’est pourquoi ils cherchent à l’apaiser et le garder endormi.
Sauf moyen magique, il est très difficile de repérer l’île qui sert de repaire aux merrows et il est préférable d’agir de manière préventive en s’installant dans une communauté littorale pour y surprendre les merrows. Les merrows capturés ne s’expliqueront pas d’eux-mêmes mais des moyens magiques peuvent aux personnages de sonder leurs captifs. Ils révèleront alors les raisons de leurs actes ainsi que le lieu où se trouve le Kraken. Lorsque les merrows attaquent, leur groupe comprend le chef, deux lieutenants, 24 guerriers et un shaman qui désigne lesquels des guerriers adverses sont susceptibles d’apaiser le Kraken.

Les personnages ont un choix à faire : tolérer les cruelles déprédations des merrows ou laisser le Kraken se libérer. Si le Kraken est libéré d’une façon ou d’une autre, il se déplacera près des routes maritimes et se déplacera pour créer des naufrages et attirer au fond de l’eau des équipages afin d’asservir les malheureux qui se trouvaient sur les navires.

Variante : les personnages ne sont pas les seuls sur la piste du Kraken. Un culte maléfique manipule les autorités pour qu’elles mettent fin aux raids des merrows avec le but secret de permettre au Kraken de se libérer.
Pictos Victus, Hostis Deleta, Ludite Securi !
Avatar de l’utilisateur
anthe
Dracoliche
Messages : 3729
Inscription : Jeu 5 Sep 2013 10:11
Localisation : Toulon
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Elfe
Classe : Mage
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : ?

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par anthe »

30 - pressé
Image
Avatar de l’utilisateur
FloP
Dracoliche
Messages : 2333
Inscription : Ven 31 Jan 2020 20:48
Localisation : Massy
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : ?
Race : Petites-gens
Classe : Voleur
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : Sans foi ni loi

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par FloP »

(texte d'Anthe)

RUEUR
ImageFRÉQUENCE : très rare
Nbre RENCONTRÉ : 1-3
CLASSE D’ARMURE : 6
DÉPLACEMENT : 27 m
DÉS DE VIE : 4
CHANCES D’ÊTRE AU GÎTE : 0 %
TYPE DE TRÉSOR : sans
Nbre D’ATTAQUES : 1
DÉGÂTS/ATTAQUE : 1-8
ATTAQUES SPÉCIALES : charge
DÉFENSES SPÉCIALES : sans
RÉSISTANCE À LA MAGIE : 0 %
INTELLIGENCE : animale
ALIGNEMENT : neutre
TAILLE : P (1 m au garrot)
CAPACITÉ PSI : sans
Modes d’attaque/défense : sans
TACO/NIVEAU/VALEUR EN PX : 15 / IV / 85 + 4 par point de vie

Le rueur ou le bouquetin pressé est la hantise des montagnards. En effet, la créature qui parcourt les montagnes au galop peut surgir à n’importe quel moment et encorner tout intrus sur son vaste territoire. Le rueur tire son nom de la manière dont il se rue à la recherche d’une femelle pour perpétuer son espèce.

Il ressemble à un bouquetin de forte corpulence et recouvert d’une fourrure aux poils long. Sa couleur de sa toison varie du gris foncé en hiver au roux flamboyant au moment de sa reproduction. Ses cornes sont démesurées et font environ 1 m de longueur.

À la saison des amours, la rueuse attire les mâles grâce à son chant. À la fin du printemps, lorsque la fonte des neige est engagée, les échos des montagnes renvoient ces mélodies harmonieuses. Mis en émoi, le rueur se met en quête. Malheureusement, les échos perturbent la localisation de la femelle et font que le mâle entre dans une frénésie croissante. Il ne fait pas bon de le croiser alors que sa tension sexuelle est au point culminant. En effet, ce dernier charge toute créature se trouvant sur sa route.

Au point culminant de sa frénésie, il se déplace au double de sa vitesse initiale que ce soit en plaine ou sur les flancs les plus escarpés des montagnes. Il surgit généralement du néant et les dégâts de son attaque sont doublés.

En outre, plus on se rapproche d’une femelle plus le risque de se retrouver pris en tenaille par plusieurs mêles est importante.

Le reste du temps, le rueur est un animal inoffensif qui défend que modérément son territoire.

Ses cornes et sa toison rousse sont très recherchés. De ses cornes on tire de splendides fourreaux pour des courtes armes et de sa toison de superbes étoles. Chacun peut s’échanger contre une centaine de pièce d’or.
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
Terry Pratchett - Trois sœurcières
Avatar de l’utilisateur
GAYAL
Dracoliche
Messages : 594
Inscription : Dim 18 Sep 2022 16:19
Localisation : MAUREPAS (78)
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Gnome
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Neutre
Dieu : ?

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par GAYAL »

Pressé

MJ : Le démon est apparu avec Noruas. Il fixe d’abord Fladnag qui a invoqué l’ange. Les deux êtres puissants s’apprêtent à porter une attaque rapide. Cumulodracus a pris de la hauteur et va probablement agir en fonction de vos choix et de l’action de vos adversaires, Fraz-urb’luu et Noruas.
Fladnag n’a pas eu le temps de mémoriser un autre sort, toi Julian, deux sorts de soins mineurs. Brutus ton corps est livide et il te reste 1 PV. Loreena tu es libre d’agir comme tu le souhaites. Vous vous trouvez au milieu de cette bataille titanesque imminente, exposés à une conséquence potentiellement dévastatrice. Il faut en revanche agir vite ; initiative, je fais 4.

Loreena : Moi j’ai des sorts aussi, des sorts de druide. Je pense qu’il va falloir que l’un de nous attire l’attention du Démon.
Brutus : Je suis tellement mal en point que je peux servir d’appât, je ferai tout pour sauver ma sœur.
Fladnag : Moi aussi je peux me sacrifier pour vous tous.

MJ : Tu lances l’initiative pour le groupe Brutus, c’est toi le plus agressif et potentiellement le plus dangereux au combat.
Brutus : 3. Je projette ma lance aussi fort que je peux sur Noruas, peut-être que si on le tue, le démon Fraz-machin-blublu disparaitra.
Loreena : Je lance Foudre sur Noruas.
Julian : Je souffle dans le sifflet pour appeler Cumulodracus. Il faut se tailler au plus vite.
Fladnag : Je lève les bras au ciel et je jette de la poussière d’argent en l’air comme si je préparais un sort majeur ; je fixe le Démon.

MJ : Noruas commence à incanter. L’ange et le démon sont persuadés que l’issue du combat dépendra de leur survie respective. Ils sont pressés d’en finir et se jettent l’un sur l’autre tandis que Cumulodracus répond à l’appel de Julian et vole vers lui.
MJ : Jet de protection contre le sort Loreena, je fais 17, donc la moitié de 8D8 feront 4D8 de dégâts. Et toi Brutus, jette un dé 20.
Loreena : 2+5+3+7, 17 de dégâts.
Brutus : 20 !
MJ : Argh, le coup de grâce ? Tu fais 6+1D6 de dégâts en coup critique bravo !
Brutus : 6, +6, j’ajoute ma force avec la lance non ?
MJ : Oui absolument, ça fait 17 comme Loreena et les jumeaux à l’unisson terrassent Noruas avant qu’il n’agisse.

MJ : L’atmosphère est saturée de tension, comme si le ciel et la terre retenaient leur souffle en prévision de l’affrontement. Alors que la noirceur qui enveloppe le démon entre en contact avec la lumière divine qui entoure l’ange, des éclairs zèbrent le ciel. Le tonnerre gronde comme si la nature elle-même répondait à cette confrontation épique ; en fait les éléments eux-mêmes sont en guerre. L’ange et le démon échangent des coups titanesques qui secouent la terre. Julian chevauche à présent Cumulodracus qui file vers Loreena et Brutus qui sont les plus proches de l’affrontement éthéré.

MJ : L’issue de ce combat pourrait bouleverser l’équilibre du monde. Le sol commence à trembler de manière chaotique. Des fissures s’ouvrent dans la terre…
Image
Avatar de l’utilisateur
Âne-à-ailes
Dracoliche
Messages : 67
Inscription : Dim 1 Oct 2023 18:52
Localisation :
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : ?
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : ?
Dieu : ?

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par Âne-à-ailes »

Jour 30, pressé.
Image
Avatar de l’utilisateur
Crocoguerre
Dracoliche
Messages : 302
Inscription : Jeu 23 Juil 2015 14:41
Localisation : lausanne
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : Loyal Mauvais
Dieu : Moloch

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par Crocoguerre »

Un peu de retard mais hop on rattrape...
ImageImage
ImageImage
Avatar de l’utilisateur
LLyr
Staff - Chevalier aux Cygnes
Messages : 9850
Inscription : Ven 11 Sep 2015 10:49
Localisation : Paris
Activité : Traduction
Version de D&D préférée : AD&D2.5
Univers de D&D préféré : ?
Race : Nain
Classe : Barde
Alignement : Loyal Neutre
Dieu : ?
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par LLyr »

29 Massif
Le temple de Justice à Eternème est un édifice remarquable et multifonctionnel. Il sert à la fois de lieu de culte pour la déesse de la Justice et de palais de justice pour la ville. Situé entre la Criée et le quartier des Alouettes, il occupe une position stratégique proche du port donnant sur l'océan Welme et de la Nelme en sortie des Écluses de la ville.

L'architecture du temple de Justice est décrite comme étant à mi-chemin entre l'Art Elfique et l'Art Nanique, dans le plus pure style Eternien. L'édifice est massif et imposant, mais il est également orné de magnifiques moulures, sculptures et statues qui représentent la déesse Justice dans différentes situations et contextes.

Outre son aspect religieux, le temple de Justice joue un rôle central dans le système judiciaire de la ville. Il abrite les salles d'audience, les bureaux des avocats, des juges et des greffiers, ainsi que d'autres installations nécessaires pour la tenue des procès. Les citoyens d'Eternème se réfèrent affectueusement au bâtiment en l'appelant "le Palais de Justice" ou simplement "le Palais."

Le choix de placer le temple de Justice à proximité de la caserne de la milice et des points d'accès principaux à la ville montre l'importance que les dirigeants d'Eternème accordent à maintenir l'ordre et à assurer une administration équitable de la justice dans la cité. Le temple de Justice incarne ainsi à la fois la foi en la déesse de la Justice et le respect des lois et de l'ordre civil dans la ville d'Eternème.

Image

@Ane-a-ailes :applause:
et pour la p'tit info ce n'est pas très compliqué la bougie avec le système du watercoloring. Tu pars du centre que tu ne touches pas (ni ne mouille) et en tu écartes les couleurs petits à petits en fonçant de plus en plus et tu auras ce genre de rendu. Au final c'est surement le dessin qui m'a prit le moins de temps (une petite dizaine de minutes grand max)
Image
Avatar de l’utilisateur
Âne-à-ailes
Dracoliche
Messages : 67
Inscription : Dim 1 Oct 2023 18:52
Localisation :
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : ?
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : ?
Dieu : ?

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par Âne-à-ailes »

@ LLyr : Je prends note :-) Belle perspective par ailleurs.
Avatar de l’utilisateur
LLyr
Staff - Chevalier aux Cygnes
Messages : 9850
Inscription : Ven 11 Sep 2015 10:49
Localisation : Paris
Activité : Traduction
Version de D&D préférée : AD&D2.5
Univers de D&D préféré : ?
Race : Nain
Classe : Barde
Alignement : Loyal Neutre
Dieu : ?
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par LLyr »

et voici le chainon manquant :D
Comme vous pouvez le constater je ne suis pas parti bien loin dans mon bureau pour trouver l'inspiration :)
21- Chaines
ImageImage
Image
Avatar de l’utilisateur
GAYAL
Dracoliche
Messages : 594
Inscription : Dim 18 Sep 2022 16:19
Localisation : MAUREPAS (78)
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Gnome
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Neutre
Dieu : ?

Re: Inktober 2023 du DDD

Message par GAYAL »

LLyr a écrit :
Lun 30 Oct 2023 13:35
et voici le chainon manquant :D
Comme vous pouvez le constater je ne suis pas parti bien loin dans mon bureau pour trouver l'inspiration :)
21- Chaines
Image
Pensez à ne pas prendre une invitation au bureau de LLyr à la légère. :batte:
Ou prévoir un RDV au bureau des plaintes dans la foulée. :help:
Quelque chose me dit que c'est peut-être le même bureau dans la campagne LLyr... :siffle:
Image
Répondre

Revenir vers « Inktober »