Adaptabilité des armures magiques
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Re: Adaptabilité des armures magiques
Dernier message de la page précédente :
pourquoi pas car c'est magiquemais quand même on peut sans doute estimer qu'il y a quand même une limite
et donc avoir une forme de règle de + ou - %
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Re: Adaptabilité des armures magiques
En même temps… le gobelin ne pouvait pas rentrer dans l’armure de cuir magique non plus donc il ne la portait pas…
Après si on considère que le gobelin a une stature similaire à une des races listées pour les tailles d'armure magique, comme disons, un halfling, alors pourquoi pas.
Après si on considère que le gobelin a une stature similaire à une des races listées pour les tailles d'armure magique, comme disons, un halfling, alors pourquoi pas.
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Re: Adaptabilité des armures magiques
Mais la règle des pourcentages pour les tailles d'armures magiques, c'est spécifique à AD&D1 ? Elle n'est pas dans BX, mais ne la vois pas dans les tableaux du GDM d'AD&D2 ?
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Re: Adaptabilité des armures magiques
Page 210 du GdM Add2, ce n'est pas un tableau mais les % sont donnés dans le texte préliminaire des armures et boucliers.
Un tableau spécifique et donné pour les cottes de mailles elfiques page suivante dans la description de cet objet magique.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Adaptabilité des armures magiques
Quand je plaçais des armures magiques, j'en déterminais toujours la taille (au hasard ou alors je choisissais). Pour mes joueurs, c'était normal de ne pouvoir revêtir que les armures ayant la bonne taille.
Là où c'est lourdingue je trouve, c'est dans des situations particulières, genre il y a un grand tournoi de chépakoi, et le grand prix est une armure. Du coup, gnagnagna discrimination, gnagnagna c'est encore que pour les humains leur truc. À part ce cas particulier, ça ne pose pas de souci. Les persos sont habitués à pouvoir utiliser certains objets et pas d'autres, donc pourquoi pas les armures ?
Là où c'est lourdingue je trouve, c'est dans des situations particulières, genre il y a un grand tournoi de chépakoi, et le grand prix est une armure. Du coup, gnagnagna discrimination, gnagnagna c'est encore que pour les humains leur truc. À part ce cas particulier, ça ne pose pas de souci. Les persos sont habitués à pouvoir utiliser certains objets et pas d'autres, donc pourquoi pas les armures ?
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Re: Adaptabilité des armures magiques
moi comme je leur donne plein de sous je les fait payer pour
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Il bénie d'une main et puni de l autre
champion de la bravoure imbécile
Et dire que c est mon personnage prefere
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Re: Adaptabilité des armures magiques
Un peu comme Squil, j'ai résolu le problème en effectuant mes tirages à l'avance pour les trésors.
J'utilise les tailles P/M/G
Hobbit, nain, gnome = P
Humain, elfe, semi-elfe = M
Races de grande taille = G
Donc ça évite les armures "Transformers"
Et au détours d'un tirage, il m'arrive de me dire : "Tiens, une petite armure magique pour le nain du groupe, allez, je ne lance pas les dés : taille P"
Idem quand je n'écris pas le scénar, je modifie souvent quelques trucs pour que ça soit un poil adapté au groupe.
Et puis au pire, les armures magiques ça se revend bien cher, et ça rapporte plein d'XP du coup..
Évidement, si elles sont portées par un ennemi, ce qui est majoritairement le cas, la question est réglée.
J'utilise les tailles P/M/G
Hobbit, nain, gnome = P
Humain, elfe, semi-elfe = M
Races de grande taille = G
Donc ça évite les armures "Transformers"
Et au détours d'un tirage, il m'arrive de me dire : "Tiens, une petite armure magique pour le nain du groupe, allez, je ne lance pas les dés : taille P"
Idem quand je n'écris pas le scénar, je modifie souvent quelques trucs pour que ça soit un poil adapté au groupe.
Et puis au pire, les armures magiques ça se revend bien cher, et ça rapporte plein d'XP du coup..
Évidement, si elles sont portées par un ennemi, ce qui est majoritairement le cas, la question est réglée.
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Re: Adaptabilité des armures magiques
Si vous dire que sa ne s'adapte pas automatic, alors imagine marcher avec des shoes en 38 alors que vous fait du 42...
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Re: Adaptabilité des armures magiques
perso : c'est magique donc ca s'adapte et pis c'est tout.
Mon exemple historique ?
Tolkien ! car personne ne me fera croire qu'une cotte de maille elfique en mithril, prévue pour un jeune prince elfe , va comme un gant à un hobbit gras du bide sans magie adaptative donc si chez Tolkien ca s'adapte: chez moi aussi
Mon exemple historique ?
Tolkien ! car personne ne me fera croire qu'une cotte de maille elfique en mithril, prévue pour un jeune prince elfe , va comme un gant à un hobbit gras du bide sans magie adaptative donc si chez Tolkien ca s'adapte: chez moi aussi

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Re: Adaptabilité des armures magiques
En fait, les anneaux magiques s'adaptent (vous imaginez demandez la circonférence de l'anneau?). Les bottes magiques s'adaptent (vous imaginez demander la pointure?), donc les armures magiques, devraient à mon sens s'adapter.
C'est comme ça que je fais dans ma campagne et ça marche très bien.
C'est comme ça que je fais dans ma campagne et ça marche très bien.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
- orian
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Re: Adaptabilité des armures magiques
Les vêtements et armures magiques contiennent de l'élasthanne... c'est pour ça qu'ils s'ajustent... On dirait pas comme ça, mais les OM c'est high tech... 


