[JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
- Théodal
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Dernier message de la page précédente :
Le génie sourit de toutes ses dents. Il fait apparaître une lampe ouvragée en argent. Il se penche pour la saisir, la frotte et une génie, la peau bleue et dotée de formes voluptueuses apparaît, légèrement surprise.Elle regarde le génie et s'exprime ainsi : "tu... Tu as droit à un souhait !"
Le génie sourit et formule son souhait : "je souhaite que nous soyons tous deux libres et que nous vivions ensemble tous les deux"
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Bien sur mon amour, tes vœux sont les miens, mais es-tu certain de vouloir cela ? Liberté et union ? De toute façon le vœux est prononcé et ni toi ni moi ne pouvons revenir en arrière ni même changer notre nature espiègle.
Dans un nuage fumant, les corps des deux génies fusionnèrent et yelle se retourna vers anthe. Me voilà enfin libéré.e du carcan du genre, que souhaites-tu en échange?
Je souhaite que la faim dans le monde soit éradiquée.
Dans un nuage fumant, les corps des deux génies fusionnèrent et yelle se retourna vers anthe. Me voilà enfin libéré.e du carcan du genre, que souhaites-tu en échange?
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Alors tout ce qui avait faim, hommes loup, vache, fourmi, mourut à l'instant. Et pendant quelques secondes, personne n'eut faim dans le monde. Puis le cours de la vie reprit.
Génie, je voudrais que les moissons soient bonnes pour tout le monde .
Génie, je voudrais que les moissons soient bonnes pour tout le monde .
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Par la lecture de ce texte, je m'engage pour trois ans sur les bancs de nage du Tanith-Lenath.
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Il n’y avait plus hommes, ni animaux. Il ne restait plus personne pour moissonner à part AZA. Le diable avait éradiqué la faim et il venait moissonner. Il traversait villes et villages, champs et mers et partout les âmes pullulaient et il les moissonnait avec sa longue faux noire.
Alors il fit un souhait sans même le savoir, sans même y penser. Une simple réflexion a haute voix que les deux génies réunis prirent pour un voeu.
- J’aimerais que cette moisson se renouvelle chaque jour
Alors il fit un souhait sans même le savoir, sans même y penser. Une simple réflexion a haute voix que les deux génies réunis prirent pour un voeu.
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- Théodal
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Le génie fut pris d'un petit rire. "Accordé. Mais ça ne changera pas grand-chose : la mort moissonne sans jamais s'arrêter."
Suite à cela, la mort poursuivit sa moisson, jusqu'à ce que toutes les âmes disponibles soient collectées. La vie repris néanmoins, plus difficilement qu'avant ce drame, dont l'origine resta pour beaucoup inconnue. Ce jour fut marqué d'une pierre noire et tous les ans, à cette période, on fête les morts, même de nombreux siècles plus tard : c'est ce qui a donné "Halloween" et fait du mois d'octobre une période marquée d'un sceau macabre.
Après cet événement traumatisant, le génie, enfin, les deux génies pour le prix d'un, furent scellés au plus profond d'une crypte par les aventuriers qui avaient relâché leur pouvoir sur le monde, horrifiés de ce qu'ils avaient provoqués. Des siècles plus tard, une compagnie d'aventuriers naïfs brisèrent les sceaux de protection apposés par leurs prédécesseurs et découvrirent la lampe.
L'un d'eux s'approcha, déposa la dépouille d'une jeune femme sur le côté et frotta la lampe... Le génie apparut et pris la parole de deux voix s'exprimant simultanément : "Parle mortel, tu as droit à un voeu. Choisis bien, et formule bien ce que tu veux me demander..."
Le paladin, que la perte de sa compagne lors d'un combat dans le donjon avait peiné s'exprima du tac au tac : "Je voudrais que mon aimée, la voleuse Maléna, qui a perdu la vie dans ce donjon revienne à la vie !"
Suite à cela, la mort poursuivit sa moisson, jusqu'à ce que toutes les âmes disponibles soient collectées. La vie repris néanmoins, plus difficilement qu'avant ce drame, dont l'origine resta pour beaucoup inconnue. Ce jour fut marqué d'une pierre noire et tous les ans, à cette période, on fête les morts, même de nombreux siècles plus tard : c'est ce qui a donné "Halloween" et fait du mois d'octobre une période marquée d'un sceau macabre.
Après cet événement traumatisant, le génie, enfin, les deux génies pour le prix d'un, furent scellés au plus profond d'une crypte par les aventuriers qui avaient relâché leur pouvoir sur le monde, horrifiés de ce qu'ils avaient provoqués. Des siècles plus tard, une compagnie d'aventuriers naïfs brisèrent les sceaux de protection apposés par leurs prédécesseurs et découvrirent la lampe.
L'un d'eux s'approcha, déposa la dépouille d'une jeune femme sur le côté et frotta la lampe... Le génie apparut et pris la parole de deux voix s'exprimant simultanément : "Parle mortel, tu as droit à un voeu. Choisis bien, et formule bien ce que tu veux me demander..."
Le paladin, que la perte de sa compagne lors d'un combat dans le donjon avait peiné s'exprima du tac au tac : "Je voudrais que mon aimée, la voleuse Maléna, qui a perdu la vie dans ce donjon revienne à la vie !"
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Le temps vient à bout de tout ! Présentement il était devant sa femme qui venait de naître.
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Le génie secoua ses deux têtes " Qu'il en soit ainsi " et le Paladin sentit immédiatement qu'il se passait quelque chose d'étrange. Il sentit une terrible tension dans ses jambes et marcha pour soulager la douleur. Trois pas en avant, un pas de côté. Trois pas à droite, un pas en bas. C'était à n'y rien comprendre, il revint, tant bien que mal, aux Genie.s qui lui dirent " Tu as dit que tu voulais ce que JEU voulait... Voilà ta place sur l'échiquier, Cavalier"
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Et tu dois faire vœu ensuite !Orlov a écrit : ↑Mar 25 Oct 2022 23:44Le génie secoua ses deux têtes " Qu'il en soit ainsi " et le Paladin sentit immédiatement qu'il se passait quelque chose d'étrange. Il sentit une terrible tension dans ses jambes et marcha pour soulager la douleur. Trois pas en avant, un pas de côté. Trois pas à droite, un pas en bas. C'était à n'y rien comprendre, il revint, tant bien que mal, aux Genie.s qui lui dirent " Tu as dit que tu voulais ce que JEU voulait... Voilà ta place sur l'échiquier, Cavalier"

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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
Le cavalier c'est 2/1, pas 3/1 
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
T'es dans le champs Orlov. C'est tiré par le cheveux ton histoire. T'aurais dit que j'endormissais et que je rêvais pour l'éternité j'aurais compris mais là...
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Re: [JEU] La lampe merveilleuse (mais pas trop quand même)
En fait il a fait trois petits pas en avant, puis un grand pas sur le côté, ce qui fait bien deux cases puis une case
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