Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
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Re: Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
Dernier message de la page précédente :
Je viens de passer un peu de temps à potasser le sujet et il me semble avoir compris la différence entre VD x 3 et VD x 1,5 pour les PJ.En fait, VD x 3, c'est la distance maximum que peut parcourir un PJ en une journée (36 km si VD 12).
Quand on fait le déplacement sur la carte, le PJ a 12 x 1,5 = 18 points de mouvements.
Il parviendra bien à parcourir les 36 km à condition de voyager tout le temps sur une route en plaine (1 point de mouvement pour 1,5 km x 1/2 à cause de la route).
Par beau temps, parce que s'il pleut, ce sera 4 x plus long...
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Re: Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
Les soldats napoleonien parcouraient 50km/j en moyenne (plus de 100 km en 44 heures pour rejoindre austerlitz) je me demande si c’est pas un peu exagéré.
Le calcul du temps et des distances c’est une chose, apres faut calculer les chances de faire une rencontre
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Re: Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
Pour avoir marché un peu sur les chemins de Saint-Jacques en Espagne, déjà 30km on les sent passer en une journée
Et on faisait rarement plus de huit heures de marche (souvent moins d'ailleurs, parce qu'en plein août il fait chaud en Espagne. Bon, j'étais peut-être mal préparé aussi
)
J'avais rien compris en fait, merci
Ça me fait penser qu'il fait toujours beau temps dans ma partie, je vais leur mettre de la pluie juste pour le voyage tiens, ça sera rigolo
(on ne dira pas ici ce qu'ils faisaient dans les buissons).
Aaaah mais ! Mais ! Mais c'est logique ! Enfin mais c'est merveilleux ! J'en suis tout tournebouléMaître Poulpe a écrit : ↑Lun 10 Oct 2022 21:10Je viens de passer un peu de temps à potasser le sujet et il me semble avoir compris la différence entre VD x 3 et VD x 1,5 pour les PJ.
En fait, VD x 3, c'est la distance maximum que peut parcourir un PJ en une journée (36 km si VD 12).
Quand on fait le déplacement sur la carte, le PJ a 12 x 1,5 = 18 points de mouvements.
Il parviendra bien à parcourir les 36 km à condition de voyager tout le temps sur une route en plaine (1 point de mouvement pour 1,5 km x 1/2 à cause de la route).
Par beau temps, parce que s'il pleut, ce sera 4 x plus long...
J'avais rien compris en fait, merci
Ça me fait penser qu'il fait toujours beau temps dans ma partie, je vais leur mettre de la pluie juste pour le voyage tiens, ça sera rigolo
Voilà, s'ils vont trop vite on les freine avec quelques orques sortis d'un buisson
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Re: Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
Il fait toujours ensoleillé sur Darksun, avec des températures qui dépasse allègrement les 50°C dans la journée (0°C la nuit)
Et comme il pleut une fois tous les 5 à 10 ans dans la région de Tyr, leur mettre la pluie c’est les rendre heureux comme tu peux pas imaginer
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"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
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Re: Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
Pour les déplacements en extérieurs dans les Royaumes Oubliés en 1ère édition, on peut trouver des informations dans le Livret de Référence du MD du décor de campagne (la fameuse boîte grise), en page 11.
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Re: Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
Oh ! Bien vu le calcul pour les points de déplacement ! Tout s'éclaire, merci 

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Re: Déplacements, intérieur et extérieur en fonction du terrain
J'ai trouvé la même chose, mais en FR du coup, p87/88 du Livre des Règles de DARKSUN première édition.
C'est vrai qu'on va pas toujours voir à la fin du bouquin !
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