Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Dernier message de la page précédente :
Ca fera certainement bien, une fois collés sur un support (carton) et un échiquier en même matière.Théodal a écrit :Alors ? Vous en pensez quoi ?
Sinon, reprendre les avatars sur une même feuille à la taille des cases pour figurines, en vue d'une impression/collage/découpage peut être une solution alternative quand on manque de figurines.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Tout dépend du degré de précision récherchéHermes a écrit :waouw...ça en fait du temps passé à créer toutes ces tetes!
par curiosité,combien de temps prends tu pour faire un avatar?
Comme je l'ai présenté dans mon premier message sur ce sujet, il y a un certain nombre de filtres qu'on peut sélectionner pour avoir déjà un portrait qui ressemble à ce qu'on veut. On ne part pas de zéro.
Je remets ici l'image postée dans mon premier message : Les filtres sont : âge, sexe, race, ethnie, classe, style de civilisation, équipement, armure
Logiquement, si tu mets "Jeune, femme, humain, blanc, barde, tu auras des résultats proches et n'auras qu'à choisir dans la liste et faire de légères modifications (changer une coiffure, une couleur, une couche de vêtements)
Quand tu as une vague idée de ce que tu veux faire, ça peut être assez rapide, entre 3 et 4 minutes.
Par exemple, ce membre d'un équipage pirate m'a pris 3 minutes, parce que j'avais une vague idée de ce que je voulais et que les modifications ont été légères. Celui-ci m'a pris un peu plus de temps (3 minutes 30), parce que je ne savais pas trop quel équipement lui donner. En revanche, pour le second du capitaine pirate, qui a une plus grande importance scénaristique que ses larbins, j'ai mis 10 minutes. Cela est dû au fait que j'en avais une idée précise et que j'ai donc dû modifier beaucoup de paramètres pour que ça colle. De même, cela peut durer encore plus longtemps pour créer un PJ, étant donné qu'en tant que joueur on a souvent une idée très précise de notre personnage. L'avantage, c'est que le joueur n'a qu'un seul personnage à créer
Pour le moment, j'utilise les portraits générés pour faire des "tokens", des pions, à utiliser sur Roll20. Du coup, j'envisage de faire un échiquier sur une table virtuelleOutsider a écrit :Ca fera certainement bien, une fois collés sur un support (carton) et un échiquier en même matière.
Sinon, reprendre les avatars sur une même feuille à la taille des cases pour figurines, en vue d'une impression/collage/découpage peut être une solution alternative quand on manque de figurines.
D'ailleurs, de mémoire le kickstarter présentait les portraits comme une alternative aux figurines, en imprimant un portrait de chaque côté d'un petit carton à mettre à la verticale (comme certains jeux de société)
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Bonjour, bonjour ! Je me permets un peu de nécromancie pour vous informer des dernières mises à jour de l'application.
Récap 1.7
Cette mise à jour apporte un élément qui était très attendu, le « masterwork tool » qui permet de sélectionner chaque pièce d’équipement (arme, outil, instrument, etc.) séparément.
Il y a 5 emplacements : main droite, main gauche, épaule droite, épaule gauche. Il y a de plus plein de nouveaux dessins : des nouveaux équipements, chapeaux, robes et couronnes.
Récap 1.8
Cette mise à jour apporte un autre élément très attendu, le « masterwork tool » pour les couleurs.
Pour chaque type d'équipements, vous avez des carrés pour chaque couleur présente
Là l'exemple c’est pour les vêtements L'onglet des couleurs est présent à chaque niveau, donc vous pouvez gérer la couleur dès que vous avez choisi les équipements
En fait on peut passer de l'un à l'autre en cliquant sur la palette (couleurs) ou sur les 4 portraits (objets)
Il y a deux onglets, « replace » et « adjust ». Le premier c’est ce qui est généré automatiquement (comme ce qui existait jusqu’ici), le second permet d’ajuster le contraste, la saturation, la teinte, etc. Cependant, on ne peut pas utiliser uniquement l’onglet « adjust » parce que c’est un peu bugué. Donc pour l’instant je choisis une couleur proche dans « replace » et je la modifie à ma convenance dans « adjust. Autres éléments ajoutés par cette mise à jour : des améliorations de stabilité (notamment le fait qu’on puisse quitter l’application et y revenir sans perdre ce qu’on est en train de faire) et de nouveaux dessins.
Récap 1.9
On a de chouettes nouveautés : des ailes, des familiers, des fonds style « aquarelle » et des gants (et gantelets). D’ailleurs, l’appli va bientôt passer en 1.1 et être publiée officiellement. Si vous voulez l’acheter c’est le moment
Je rappelle également qu'il me reste une copie de l'appli.
Sinon, petit teasing, dans la prochaine mise à jour il y aura les orques (jusqu'ici on n'avait que des demi-oques), des gobelins, gobelours et tout ce qui est gobelinoïde, mais également des animaux anthropomorphisés comme des hommes-lions, hommes-oiseaux, ou encore des hommes-dragons (drakéides ou sang-dragons).
Récap 1.7
Cette mise à jour apporte un élément qui était très attendu, le « masterwork tool » qui permet de sélectionner chaque pièce d’équipement (arme, outil, instrument, etc.) séparément.
Il y a 5 emplacements : main droite, main gauche, épaule droite, épaule gauche. Il y a de plus plein de nouveaux dessins : des nouveaux équipements, chapeaux, robes et couronnes.
Récap 1.8
Cette mise à jour apporte un autre élément très attendu, le « masterwork tool » pour les couleurs.
Pour chaque type d'équipements, vous avez des carrés pour chaque couleur présente
Là l'exemple c’est pour les vêtements L'onglet des couleurs est présent à chaque niveau, donc vous pouvez gérer la couleur dès que vous avez choisi les équipements
En fait on peut passer de l'un à l'autre en cliquant sur la palette (couleurs) ou sur les 4 portraits (objets)
Il y a deux onglets, « replace » et « adjust ». Le premier c’est ce qui est généré automatiquement (comme ce qui existait jusqu’ici), le second permet d’ajuster le contraste, la saturation, la teinte, etc. Cependant, on ne peut pas utiliser uniquement l’onglet « adjust » parce que c’est un peu bugué. Donc pour l’instant je choisis une couleur proche dans « replace » et je la modifie à ma convenance dans « adjust. Autres éléments ajoutés par cette mise à jour : des améliorations de stabilité (notamment le fait qu’on puisse quitter l’application et y revenir sans perdre ce qu’on est en train de faire) et de nouveaux dessins.
Récap 1.9
On a de chouettes nouveautés : des ailes, des familiers, des fonds style « aquarelle » et des gants (et gantelets). D’ailleurs, l’appli va bientôt passer en 1.1 et être publiée officiellement. Si vous voulez l’acheter c’est le moment
Je rappelle également qu'il me reste une copie de l'appli.
Sinon, petit teasing, dans la prochaine mise à jour il y aura les orques (jusqu'ici on n'avait que des demi-oques), des gobelins, gobelours et tout ce qui est gobelinoïde, mais également des animaux anthropomorphisés comme des hommes-lions, hommes-oiseaux, ou encore des hommes-dragons (drakéides ou sang-dragons).
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Bonjour, bonjour !
La version finale de l'application approche.
On en est actuellement à la 1.10
Elle élargit le nombre de races réalisables avec l'application. On peut maintenant créer des orques pur-sang ! Mais on peut aussi créer des hommes-oiseaux, des hommes-félins, mais aussi des hommes-reptiles.
En voici un aperçu, bien sûr de tels portraits ne rendent pas tellement hommage à l'application, parce que ce que vous voyerz c'est toujours le résultat final, pas les multiples possibilités
Voici un orque :
Voici des félins :
Un chat : Un lion : Un tigre : Un léopard (les fameux Tabaxi ^^) Voici des oiseaux :
Un hibou : Un corbeau (les Aarakocra) : Un aigle : Et bonus, parce qu'il n'est pas dans l'appli mais qu'on peut en faire en ajoutant un bec de canard, un canard :
Voici des reptiles :
Un dragon (genre drakéides, ou sang-dragons) Un reptile (mais y'en a plein de types, là c'est un serpent, mais y'a des dinosaures aussi)
La version finale de l'application approche.
On en est actuellement à la 1.10
Elle élargit le nombre de races réalisables avec l'application. On peut maintenant créer des orques pur-sang ! Mais on peut aussi créer des hommes-oiseaux, des hommes-félins, mais aussi des hommes-reptiles.
En voici un aperçu, bien sûr de tels portraits ne rendent pas tellement hommage à l'application, parce que ce que vous voyerz c'est toujours le résultat final, pas les multiples possibilités
Voici un orque :
Voici des félins :
Un chat : Un lion : Un tigre : Un léopard (les fameux Tabaxi ^^) Voici des oiseaux :
Un hibou : Un corbeau (les Aarakocra) : Un aigle : Et bonus, parce qu'il n'est pas dans l'appli mais qu'on peut en faire en ajoutant un bec de canard, un canard :
Voici des reptiles :
Un dragon (genre drakéides, ou sang-dragons) Un reptile (mais y'en a plein de types, là c'est un serpent, mais y'a des dinosaures aussi)
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Haaaa mais oui je me souviens du Kickstarter. J'ai préféré ne pas soutenir parce que je n'aime pas du tout ces portraits strictement de face.
Mais sinon oui c'est une appli qui semble de plus en plus variée.
Mais sinon oui c'est une appli qui semble de plus en plus variée.
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Oui varié peut-être mais au final je trouve qu’ils se ressemblent tous, tous un peu figés et surtout qu’il manquent cruellement les uns comme les autres d’une âme !
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Pour ce qui est de "l'âme" et pour perdre un peu cet aspect figé, c'est prévu dans une mise à jour ultérieure d'ajouter des expressions : sourires, grimaces, rictus, etc. Ça viendra d'ici quelques mois. D'ici là, c'est vrai que les portraits sont très "neutres" et font un peu photos d'identitéShannonMcLEOD a écrit : ↑Dim 7 Nov 2021 09:39Oui varié peut-être mais au final je trouve qu’ils se ressemblent tous, tous un peu figés et surtout qu’il manquent cruellement les uns comme les autres d’une âme !
Mais j'aime bien, ça standardise portraits, on voit mieux la différence entre les personnages puisqu'ils ont tous la même position (de fait les différences se voient d'autant plus)
Pour revenir aux expressions, pour l'instant le seul moyen de faire passer une émotion par le portrait c'est par les sourcils, ce qui fait qu'on a vite fait le tour, parce que c'est toujours un peu les mêmes sourcils qui sont dans la même position
Mais je te trouve un peu injuste de dire qu'ils se ressemblent tous. Pour les hommes-bêtes c'est sûrement un peu vrai, dans la mesure où on a toujours l'impression que les animaux se ressemblent, enfin je n'ai donné qu'un seul exemple de chaque animal tout de même.
Pour les humains j'ai du mal à te comprendre. Forcément, certains ont la même forme de nez, la même forme de visage, mais il y en a quand même assez pour que chaque portrait ne soit pas identique à un autre. Certes, tu pourras prendre deux portraits qui se ressemblent vaguement, mais ils auront quand même leur spécificité et seront très différents d'autres portraits.
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
L'idée reste bonne pour personnaliser une feuille de PJ.
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Bonjour bonjour !
Voici des nouvelles de l'application. Nous sommes désormais à la version 1.12, ce qui fait que, si vous avez suivi, nous sommes passés par deux mises à jour. Et, bon sang, quelles mises à jour !
C'est de toute beauté. Vous allez voir.
1.11 : cadres, artefacts, etc.
Cette version ajoute des cadres de plein de formes, tailles, matériaux différents, sachant évidemment que les couleurs sont toujours modifiables. Elle ajoute également des artefacts parmi les plus connus. Vous reconnaîtrez sûrement la lampe d'Aladin.
Voici quelques exemples :
1.12 : favoris, armes et effets magiques, pilosité faciale
Cette mise à jour était sûrement la plus attendue. En effet, elle apporte deux choses que les adeptes de l'application réclamaient depuis très longtemps. La première chose, ce sont les "favoris" qui permettent d'enregistrer un portrait et d'y revenir plus tard. Jusqu'ici on pouvait juste exporter l'image et si on commençait un autre portrait, l'autre n'était plus retouchable. Cette fonction permet notamment d'avoir plusieurs versions du même personnage (avec des vêtements différents par exemple) L'autre fonctionnalité, c'est le "masterwork tool" pour la pilosité faciale, qui permet de sélectionner chaque partie de la barbe indépendamment des autres : moustache, bouc, barbe, rouflaquettes, pattes, barbe de 3 jours...
La dernière nouveauté, moins attendue mais tout de même impressionnante, ce sont les effets de sorts et les armes & objets magiques. En voici quelques exemples : Il y a vraiment beaucoup de types de sorts : feu, foudre, chromatique, ténèbres, solaire, etc. Et vous avez peut-être remarqué aussi, il y a des familiers fantomatiques.
Allez, pour bien finir ce message qui est déjà beaucoup trop long, et parce qu'hier c'était la saint Patrick, voici trois lutins issus du folklore irlandais :
Un leprechaun : Un fir darrig : Un cluricaune :
Voici des nouvelles de l'application. Nous sommes désormais à la version 1.12, ce qui fait que, si vous avez suivi, nous sommes passés par deux mises à jour. Et, bon sang, quelles mises à jour !
C'est de toute beauté. Vous allez voir.
1.11 : cadres, artefacts, etc.
Cette version ajoute des cadres de plein de formes, tailles, matériaux différents, sachant évidemment que les couleurs sont toujours modifiables. Elle ajoute également des artefacts parmi les plus connus. Vous reconnaîtrez sûrement la lampe d'Aladin.
Voici quelques exemples :
1.12 : favoris, armes et effets magiques, pilosité faciale
Cette mise à jour était sûrement la plus attendue. En effet, elle apporte deux choses que les adeptes de l'application réclamaient depuis très longtemps. La première chose, ce sont les "favoris" qui permettent d'enregistrer un portrait et d'y revenir plus tard. Jusqu'ici on pouvait juste exporter l'image et si on commençait un autre portrait, l'autre n'était plus retouchable. Cette fonction permet notamment d'avoir plusieurs versions du même personnage (avec des vêtements différents par exemple) L'autre fonctionnalité, c'est le "masterwork tool" pour la pilosité faciale, qui permet de sélectionner chaque partie de la barbe indépendamment des autres : moustache, bouc, barbe, rouflaquettes, pattes, barbe de 3 jours...
La dernière nouveauté, moins attendue mais tout de même impressionnante, ce sont les effets de sorts et les armes & objets magiques. En voici quelques exemples : Il y a vraiment beaucoup de types de sorts : feu, foudre, chromatique, ténèbres, solaire, etc. Et vous avez peut-être remarqué aussi, il y a des familiers fantomatiques.
Allez, pour bien finir ce message qui est déjà beaucoup trop long, et parce qu'hier c'était la saint Patrick, voici trois lutins issus du folklore irlandais :
Un leprechaun : Un fir darrig : Un cluricaune :
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
Bonjour, bonjour !
Ces derniers jours je me suis amusé à reproduire les douze candidat à la présidentielle via mon application "Portrait Workshop". En cette veille d'élections, je vous les livre ici.
Ils ne sont pas tous très bien reproduits, j'aurais pu faire ieux pour certains, mais j'ai parfois un peu bâclé les portraits, vous m'en voyez désolé. Si certains peuvent être caricaturaux, c'est normal, après tout il faut qu'ils soient reconnaissables malgré des traits pas toujours adéquats.
J'ai conscience d'être peut-être dans la limite de ce qui est autorisé sur le forum qui préconise de ne pas parler de politique, alors s'il le faut, je supprimerais ce message.
Ces derniers jours je me suis amusé à reproduire les douze candidat à la présidentielle via mon application "Portrait Workshop". En cette veille d'élections, je vous les livre ici.
Ils ne sont pas tous très bien reproduits, j'aurais pu faire ieux pour certains, mais j'ai parfois un peu bâclé les portraits, vous m'en voyez désolé. Si certains peuvent être caricaturaux, c'est normal, après tout il faut qu'ils soient reconnaissables malgré des traits pas toujours adéquats.
J'ai conscience d'être peut-être dans la limite de ce qui est autorisé sur le forum qui préconise de ne pas parler de politique, alors s'il le faut, je supprimerais ce message.
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Re: Portrait Workshop : l'application qu'il VOUS faut pour donner vie à vos personnages
C'était marrant de les retrouver.
Il nous manquait Mélanchon.
Mais par élimination on suppose que c'est le deuxième (dans l'ordre de tes images). On reconnait un peu sa coupe de cheveux en brosse.
Macron non plus n'est pas très ressemblant (le 3ème dans l'ordre de tes images).
Mais sinon il y en a que l'on reconnait mieux : Hidalgo par exemple : pas compliqué c'est la seule brune.
PS : mais au-delà de ce jeu rigolo je ne partagerai pas mes opinions politiques à leur sujet
Il nous manquait Mélanchon.
Mais par élimination on suppose que c'est le deuxième (dans l'ordre de tes images). On reconnait un peu sa coupe de cheveux en brosse.
Macron non plus n'est pas très ressemblant (le 3ème dans l'ordre de tes images).
Mais sinon il y en a que l'on reconnait mieux : Hidalgo par exemple : pas compliqué c'est la seule brune.
PS : mais au-delà de ce jeu rigolo je ne partagerai pas mes opinions politiques à leur sujet


