Initiation ADD2 pour le MD

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Marco Volo
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Initiation ADD2 pour le MD

Message par Marco Volo »

Salut tout le monde,

Si je m'y suis frotté en tant que joueur, je n'ai jamais maîtrisé ADD2 (et je connais pas add1). Je me demandais donc s'il existait un "compendium de règles réduit", j'entends par là quelque chose de moins lourd à lire que le gdm et le mdj pour se faire une idėe de comment ça marche, et si possible en français.
Les bouquins sont quand même vachement intimidants alors que tout ça semble d'une richesse attrayante. Ça existe ? C'est vraiment pour se faire une idée et si ça me plait, aller ensuite lire les 400 pages officielles.
Quelqu'un ici s'est peut être un mémo de règles en 30 pages, je tente ma chance ;)
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par Jambon »

A la vu du titre j'ai cru que tu allais donner un cours d'initiation..... mais non :'(

Effectivement, si il existe un mémo, je suis aussi preneur. ( Et vous aurez, peut être la satisfaction de me sortir du mon carcan 3.5 )
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LLyr
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par LLyr »

Je vais peut être m'attirer quelques foudres mais à mon sens, à part la création des persos le reste comme dirait sa Grasce Mr le Duc de Bléré dict de la Tour d'Ivoire : OSEF ! :) (j'entends par là que c'est peu ou prou toujours la même chose)
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par squilnozor »

Carrément !
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par Tontonhans »

Je rejoins l'avis des deux contributeurs me précédant....à part quelques facultés supplémentaires (par le biais de la spécialisation) et les compétences...le système de jeu n'est pas très différent...
"Nous sommes tous dans le caniveau, mais certains d'entre nous regardent l'étoile noire...."
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par Dr_Macabre »

contrairement à add1 où les règles sont dispersés, de façon foutraque, entre le mdj et le gdm, pour add2 tout se trouve dans le mdj. les règles y sont expliqué clairement et les rubriques sont bien organisés. et si tu connais add2 en tant que joueur tu verras que de passer de l'autre coté de l'écran ne nécessite pas forcement beaucoup plus de connaissances que celles que tu as déjà.

dans le gdm on trouve des conseils, des précisions, des nouvelles options et tout ce qui concerne les trésors. c'est du contenu qui permet d’enrichir tes partis, tu peux donc le lire après coup. voire même après avoir enchainé quelques parties avec uniquement le mdj comme base.
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par Gaspard De La Nuit »

J'avais un petit résumé (quelques pages) des règles de combat à add2, déniché je ne sais plus où, mais je ne le retrouve pas. Quand je l'aurais retrouvé, je le mettrai ici ;)
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé

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Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par Novice »

0) Tirer les personnages avec les joueurs toute une soirée en avant première du donjon... ça aide!
1) Connaître le déroulement du combat (Initiatives et égrenement du round)... et le THAC0
2) Responsabiliser les joueurs (gérez vos persos je gère l'aventure... si vous trichez alors moi aussi!). Donc pas besoins de connaître parfaitement les personnages (pour commencer)... Refuser les compétences!
3) Connaître les 3 premiers niveaux de sortilèges (mago et de clerc)... et les objets magiques.
4) Super bien connaître ton scénario.

NB: Tout ce qui est: récit, monstres, dieux... tu prend D&D ou AD&D1, 2 ou autre
Avec ça tu peux aller jusqu'au niveau 6 sans lire les règles en détail... après moins bien...

Ne jamais oublier ce qu'à dit le premier DM... juste la dessous
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LLyr
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par LLyr »

Crst important les compétences non mais oh !
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Re: Initiation ADD2 pour le MD

Message par Hallacar »

Salut novice
Content de te lire
Moi j’ai jamais masterise en Add2
En fait je suis resté bloqué sur add1 avec qq emprunts à la deux
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