[RP] Premières Armes (chapitre 1 et 2) : La dame aux Chats + Enlévement d'enfants
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Sidi examina le cadavre à la recherche de plaies qui auraient pu causer sa mort."Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé
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« Il se passe quelque chose dehors. En plus du mouvement à l'étage. Il faudrait savoir qui est cet homme et depuis combien de temps il est là. Si les asticots sont déjà présents, ça fait longtemps ! » Bondix fait la grimace.« Il faudrait le porter dehors avant qu'il infeste toute la maison. On pourra en profiter pour passer voir les bêtes. »
[HRP : Le son au grenier, ça ressemble plus à un chat ou à quelque chose de plus lourd ?]
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« Ça vous fait penser à une meute de rats ce bruit ? » demande Bondix à ses camarades ?
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« Bien, j'incante. » déclara Yeshel.
[HRP : Detect magic, dirigé en 1er vers la trappe, puis balayage.]
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Sidi ne put s'empêcher un haut le cœur alors qu'elle fouillait le cadavre. Il fallait s'y attendre une remontée plus que gastrique de son dernier repas.
Cela coïncida avec le sortilège de Yeshel qui vit apparaitre très clairement une forme fantomatique faisant le ménage prestement à coté et sur Sidi. Efficace cet Alfred !
A part cette manifestation de Monsieur Propre, une flasque d'argent à la ceinture du cadavre attira son attention par son halo bleuâtre.
Le Cadavre était bien exsangue, et semblait avoir été percé en de multiples endroits comme le suggérait les nombreuses traces d'hématomes sur son corps dont la rigidité cadavérique avait disparu.
La fouille ne révéla rien d'autre que des outils de voleur, une épée courte, une dague, la flasque en argent, une bourse contenant une barre cuivrée, une barre argentée, une vingtaine d'or et au final un cylindre à parchemin. Assez paradoxalement, dans sa sacoche de ceinture vous vous attendiez à trouver ces papiers d'identité (*). Papiers qui ne s'y trouvaient pas.
En haut le bruit sembla s'interrompre, mais pas les meuglements/bêlements à l'extérieur.
[HRP : (*) : les papiers d'identité sont obligatoire en Eterny, ils sont certifiés et scellés magiquement afin d'éviter les fraude et les contrefaçon qui existent néanmoins, la milice n'ayant pas toujours un magicien sous le coude pour attester de la véracité des documents.]
Cela coïncida avec le sortilège de Yeshel qui vit apparaitre très clairement une forme fantomatique faisant le ménage prestement à coté et sur Sidi. Efficace cet Alfred !
A part cette manifestation de Monsieur Propre, une flasque d'argent à la ceinture du cadavre attira son attention par son halo bleuâtre.
Le Cadavre était bien exsangue, et semblait avoir été percé en de multiples endroits comme le suggérait les nombreuses traces d'hématomes sur son corps dont la rigidité cadavérique avait disparu.
La fouille ne révéla rien d'autre que des outils de voleur, une épée courte, une dague, la flasque en argent, une bourse contenant une barre cuivrée, une barre argentée, une vingtaine d'or et au final un cylindre à parchemin. Assez paradoxalement, dans sa sacoche de ceinture vous vous attendiez à trouver ces papiers d'identité (*). Papiers qui ne s'y trouvaient pas.
En haut le bruit sembla s'interrompre, mais pas les meuglements/bêlements à l'extérieur.
[HRP : (*) : les papiers d'identité sont obligatoire en Eterny, ils sont certifiés et scellés magiquement afin d'éviter les fraude et les contrefaçon qui existent néanmoins, la milice n'ayant pas toujours un magicien sous le coude pour attester de la véracité des documents.]
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[RP] Premières Armes
« Alors ? » demande Bondix à ses camarades qui inspectent chacun à leur façon.
« Il faudrait descendre à l'étable voir les animaux. Peut-on empaqueter le mort dans des draps pour ne pas trop laisser d'odeur sur notre passage ? »
« Il faudrait descendre à l'étable voir les animaux. Peut-on empaqueter le mort dans des draps pour ne pas trop laisser d'odeur sur notre passage ? »
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Yeshel prit la flasque.
« Je vais étudier ceci ultérieurement. »
Puis :
« Oui, allons voir ce qui se passe, restons groupés, même ordre de marche svp »
« Je vais étudier ceci ultérieurement. »
Puis :
« Oui, allons voir ce qui se passe, restons groupés, même ordre de marche svp »
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« Ne vaudrait-il pas mieux aller voir ce qui se cache en haut avant de sortir de la maison ? » demanda Sidi après plusieurs haut-le-coeur.
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« Vérifions. »
Sidi reprend son épée et se dirige vers la trappe qui mène au grenier.
Sidi reprend son épée et se dirige vers la trappe qui mène au grenier.
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Par 3 voix contre 1, Sidi ne laissant de toute façon pas de doute sur ce qui allait suivre, la groupe remonta une nouvelle fois au grenier, ce qui pour des petites pattes, même musclées commençait à peser.
Une fois encore il se retrouvèrent à l'intersection des "couloirs" de foin et de sacs de céréales. Plus de cadavre, bien que l'odeur elle restait bien présente. Le bruit qui était feutré jusqu'à là ne l'était plus du tout et c'est bien un vrombissement amplifié par la caisse de résonance des couloirs céréaliers qui vous parvint de toute part.
Ne restez plus qu'à se mettre en ordre de marche et de savoir vers où aller.
Une fois encore il se retrouvèrent à l'intersection des "couloirs" de foin et de sacs de céréales. Plus de cadavre, bien que l'odeur elle restait bien présente. Le bruit qui était feutré jusqu'à là ne l'était plus du tout et c'est bien un vrombissement amplifié par la caisse de résonance des couloirs céréaliers qui vous parvint de toute part.
Ne restez plus qu'à se mettre en ordre de marche et de savoir vers où aller.





