[FdP] Aevar Eysteinsson
Modérateur : porphyre77
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14453
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
[FdP] Aevar Eysteinsson
Nom: Aevar Eysteinsson le Bâlafré
Joueur: Hallacar
Classe: Guerrier
Xps : +740 +843 =1583
PV : 18
PV actuels : 16/ 18
JS: 13
CA: 5 (brynja +1 bouclier)
DE: 18m (6m)
TAC0: 17
Arme 1: Gourdin (Force + 1 / arme de prédilection. Total : +3 au toucher)
D.: 1d4+1
Arme 2: Dague (Force +1 au toucher)
D.: 1d4+1
Fo 13 / +1
Dx 12/+1
Co 9/ +0
In 12/+1
Sa 11
Ch 8 / -1
Capacités spéciales :
- Arme de prédilection : bonus de +2 au toucher et +1 aux dégâts avec un type d’arme de son choix (
- Enchaînement de coups : contre des adversaires de moins de 2DV, un guerrier qui vient d’abattre son adversaire peut attaquer à nouveau au cours du même round.
- Vigilance : n’est surpris qu’avec 1 sur 1d6 grâce à son sens du combat.
Compétences
- De base
Premiers soins 11
Chasse 11
Course 13
Forge d'arme 12
Fabrication d'arc et de flèches 12
- Additionnelles
Armurerie (int) 12
Survie (Sag) 11
Natation (Fo) 09
Equipement:
Bouclier
Cotte de mailles (brynja)
Gourdin
Dague (5a)
Casque
Langue : Norrois, Saxon
Alignement : Loyal
Aevar a participé au combat sur le pont du navire contre les trolls marins, où son père Eystein Ornsson a perdu la vie, et où il a lui-même été vilainement défiguré (d'où son surnom et son 8 en CHA)
Il a ensuite accompagné les PJ dans la grotte de la sorcière.
Avec Wilhelm et Ragnhildr, il a fait partie du groupe de Thorkell , qui a établi le premier contact avec les skraelingar.
Aevar fait partie du groupe des "chrétiens" ce qui fait qu'il a fait partie des hommes choisis par Thorkell, et qui risque peut être de le mettre en délicatesse avec le groupe des PJ "paiens".
Joueur: Hallacar
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DE: 18m (6m)
TAC0: 17
Arme 1: Gourdin (Force + 1 / arme de prédilection. Total : +3 au toucher)
D.: 1d4+1
Arme 2: Dague (Force +1 au toucher)
D.: 1d4+1
Fo 13 / +1
Dx 12/+1
Co 9/ +0
In 12/+1
Sa 11
Ch 8 / -1
Capacités spéciales :
- Arme de prédilection : bonus de +2 au toucher et +1 aux dégâts avec un type d’arme de son choix (
- Enchaînement de coups : contre des adversaires de moins de 2DV, un guerrier qui vient d’abattre son adversaire peut attaquer à nouveau au cours du même round.
- Vigilance : n’est surpris qu’avec 1 sur 1d6 grâce à son sens du combat.
Compétences
- De base
Premiers soins 11
Chasse 11
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- Additionnelles
Armurerie (int) 12
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Natation (Fo) 09
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Cotte de mailles (brynja)
Gourdin
Dague (5a)
Casque
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Alignement : Loyal
Aevar a participé au combat sur le pont du navire contre les trolls marins, où son père Eystein Ornsson a perdu la vie, et où il a lui-même été vilainement défiguré (d'où son surnom et son 8 en CHA)
Il a ensuite accompagné les PJ dans la grotte de la sorcière.
Avec Wilhelm et Ragnhildr, il a fait partie du groupe de Thorkell , qui a établi le premier contact avec les skraelingar.
Aevar fait partie du groupe des "chrétiens" ce qui fait qu'il a fait partie des hommes choisis par Thorkell, et qui risque peut être de le mettre en délicatesse avec le groupe des PJ "paiens".
Dernière édition par Hallacar le Mer 26 Déc 2018 09:34, édité 8 fois.
- porphyre77
- Dracoliche
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- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : ?
- Dieu :
Aevar Eysteinsson
N'oublie pas que tu peux choisir quatre compétences , plus une dans chaque caractéristique ou tu as un bonus.
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
A R E P O
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Aevar Eysteinsson
je vais regarder cela
- Hallacar
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Aevar Eysteinsson
je peux apprendre des langues ?
quand tu parles de bonus dans les stats c'est celles que je vois derrière les stats sur la fiches ?
quand tu parles de bonus dans les stats c'est celles que je vois derrière les stats sur la fiches ?
- porphyre77
- Dracoliche
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- Dieu :
Aevar Eysteinsson
La langue supplémentaire est déjà comprise (saxon)
La liste des comp' est dans lePDF:
http://www.donjondudragon.fr/forum/recr ... -3877.html
La liste des comp' est dans lePDF:
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Aevar Eysteinsson
ok
mais je parlais "nombre" tu indiques 4 plus 1 par compétences à bonus
si je regarde ma fiche
Fo 13 / +1
Dx 12/+1
Co 9/ +0
In 12/+1
Sa 11
Ch 8 / -1
je vois trois +1
et un -1
cela veut dire 3 compétences en plus ?
mais je parlais "nombre" tu indiques 4 plus 1 par compétences à bonus
si je regarde ma fiche
Fo 13 / +1
Dx 12/+1
Co 9/ +0
In 12/+1
Sa 11
Ch 8 / -1
je vois trois +1
et un -1
cela veut dire 3 compétences en plus ?
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- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Aevar Eysteinsson
Une en plus dans la catégorie Force, une dans la catégorie dext et une dans la catégorie int.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Toko
- Dracoliche
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- Dieu :
Aevar Eysteinsson
C'est ça !
- porphyre77
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- Race : Humain
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- Alignement : ?
- Dieu :
Aevar Eysteinsson
VoilaChaque personnage possède 4 compétences
de départ, correspondant à son historique personnel
et son entraînement basique dans sa classe. Deux
compétences au moins doivent être des compétences
de classe.
Pour les compétences additionnelles,
choisissez autant de compétences que de points de
bonus dans la caractéristique reliée (par exemple, un
guerrier avec 16 en Fo et 13 en Sa peut choisir 2
compétences liées à la force et 1 liée à la sagesse).
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
A R E P O
T E N E T
O P E R A
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- Hallacar
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Re: Aevar Eysteinsson
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