[FdP] Aevar Eysteinsson
Publié : Mar 2 Mai 2017 09:51
Nom: Aevar Eysteinsson le Bâlafré
Joueur: Hallacar
Classe: Guerrier
Xps : +740 +843 =1583
PV : 18
PV actuels : 16/ 18
JS: 13
CA: 5 (brynja +1 bouclier)
DE: 18m (6m)
TAC0: 17
Arme 1: Gourdin (Force + 1 / arme de prédilection. Total : +3 au toucher)
D.: 1d4+1
Arme 2: Dague (Force +1 au toucher)
D.: 1d4+1
Fo 13 / +1
Dx 12/+1
Co 9/ +0
In 12/+1
Sa 11
Ch 8 / -1
Capacités spéciales :
- Arme de prédilection : bonus de +2 au toucher et +1 aux dégâts avec un type d’arme de son choix (
- Enchaînement de coups : contre des adversaires de moins de 2DV, un guerrier qui vient d’abattre son adversaire peut attaquer à nouveau au cours du même round.
- Vigilance : n’est surpris qu’avec 1 sur 1d6 grâce à son sens du combat.
Compétences
- De base
Premiers soins 11
Chasse 11
Course 13
Forge d'arme 12
Fabrication d'arc et de flèches 12
- Additionnelles
Armurerie (int) 12
Survie (Sag) 11
Natation (Fo) 09
Equipement:
Bouclier
Cotte de mailles (brynja)
Gourdin
Dague (5a)
Casque
Langue : Norrois, Saxon
Alignement : Loyal
Aevar a participé au combat sur le pont du navire contre les trolls marins, où son père Eystein Ornsson a perdu la vie, et où il a lui-même été vilainement défiguré (d'où son surnom et son 8 en CHA)
Il a ensuite accompagné les PJ dans la grotte de la sorcière.
Avec Wilhelm et Ragnhildr, il a fait partie du groupe de Thorkell , qui a établi le premier contact avec les skraelingar.
Aevar fait partie du groupe des "chrétiens" ce qui fait qu'il a fait partie des hommes choisis par Thorkell, et qui risque peut être de le mettre en délicatesse avec le groupe des PJ "paiens".
Joueur: Hallacar
Classe: Guerrier
Xps : +740 +843 =1583
PV : 18
PV actuels : 16/ 18
JS: 13
CA: 5 (brynja +1 bouclier)
DE: 18m (6m)
TAC0: 17
Arme 1: Gourdin (Force + 1 / arme de prédilection. Total : +3 au toucher)
D.: 1d4+1
Arme 2: Dague (Force +1 au toucher)
D.: 1d4+1
Fo 13 / +1
Dx 12/+1
Co 9/ +0
In 12/+1
Sa 11
Ch 8 / -1
Capacités spéciales :
- Arme de prédilection : bonus de +2 au toucher et +1 aux dégâts avec un type d’arme de son choix (
- Enchaînement de coups : contre des adversaires de moins de 2DV, un guerrier qui vient d’abattre son adversaire peut attaquer à nouveau au cours du même round.
- Vigilance : n’est surpris qu’avec 1 sur 1d6 grâce à son sens du combat.
Compétences
- De base
Premiers soins 11
Chasse 11
Course 13
Forge d'arme 12
Fabrication d'arc et de flèches 12
- Additionnelles
Armurerie (int) 12
Survie (Sag) 11
Natation (Fo) 09
Equipement:
Bouclier
Cotte de mailles (brynja)
Gourdin
Dague (5a)
Casque
Langue : Norrois, Saxon
Alignement : Loyal
Aevar a participé au combat sur le pont du navire contre les trolls marins, où son père Eystein Ornsson a perdu la vie, et où il a lui-même été vilainement défiguré (d'où son surnom et son 8 en CHA)
Il a ensuite accompagné les PJ dans la grotte de la sorcière.
Avec Wilhelm et Ragnhildr, il a fait partie du groupe de Thorkell , qui a établi le premier contact avec les skraelingar.
Aevar fait partie du groupe des "chrétiens" ce qui fait qu'il a fait partie des hommes choisis par Thorkell, et qui risque peut être de le mettre en délicatesse avec le groupe des PJ "paiens".