Initiative : d6 ou d10, telle est la question
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Re: Initiative : d6 ou d10, telle est la question
Dernier message de la page précédente :
J'utilise une règle maison récupérée sur le DDD.Il s'agit d'une formule basée sur le niveau, la CA à travers on armure, le bonus de dextérité, le facteur de vitesse des armes/sorts modulé par 1d10 si nécessaire.
Cela fonctionne pareil pour les créatures.
Je préfère ne pas utiliser la variable aléatoire et classer les pJ sur ma fiche de suivi des XP par ordre d'initiative des PJ. Il me suffit de dérouler ma liste et intercaler les adversaires quand c'est leur tour.
Cette méthode privilégie les PJ ne portant pas d'armure et utilisant des armes courtes, donc les mages et les voleurs. Cela place le mage en premier choix d'action et augmente ses chance de survie. Le voleur qui est tout aussi fragile a une chance de se placer au bon endroit pour agir. De même un barbare combattant sans armure bénéficie ainsi de son handicap au combat pour frapper le premier et espérer neutraliser son adversaire en un coup.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Initiative : d6 ou d10, telle est la question
Moi en ADD1 je ne fais pas de jet d’initiative, je prends dans l’ordre décroissant de Dextérité.
En ADD5 je prends 1d20 plus bonus Dex
En ADD5 je prends 1d20 plus bonus Dex
- Hallacar
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Re: Initiative : d6 ou d10, telle est la question
1 round = 10 segments
Donc j utilise 1d10
Je fais une initiative par pers + speed facteur de l’arme + ou - bonus de dext et autres facteurs
et je la fais à chaque round
Donc j utilise 1d10
Je fais une initiative par pers + speed facteur de l’arme + ou - bonus de dext et autres facteurs
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Re: Initiative : d6 ou d10, telle est la question
1d20 avant mais depuis 1 an c’est 1d10 + le temps d’incantation de mon sort en segment. Si plus de 10 je passe au round suivant au risque de me faire couper en pleine incantation. C’est assez récurrent comme situation !!!
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Re: Initiative : d6 ou d10, telle est la question
1D10 pour les même raisons cités par Hallacar et ShannoncLeod
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
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Re: Initiative : d6 ou d10, telle est la question
j'ai ma règle qui avantage un peu les PJS:
1d6 + nb de DV/niv + bonus de dex.
et comme je suis fan du D12 (dé tristement sous employé en jdr
) j'hésite à passé au D12...
1d6 + nb de DV/niv + bonus de dex.
et comme je suis fan du D12 (dé tristement sous employé en jdr


