Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
- sekoia
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Dernier message de la page précédente :
Ah ok, j'avais mal saisi. Il n'empêche, ça correspond pas à l'idée que je me fais du mago. D'autant plus que dans ma campagne j'ai proscrit le multi-classes.Jack Munchkin
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Je joue à OD&D donc ma réponse est un peu hors sujet mais bon.
Arc : 1d6 (comme tous le reste)
Arbalète : arme à deux mains donc 2d6 Take the Higher.
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Et l'arc c'est pas à deux mains ?
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Bah c'est un détail simulationniste, squil', tu frôles l'hérésie D&D3 avec ce genre de considération 
- Ungoliant
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Clairement, squil'.
B/X (OD&D je sais pas faut que je vérifie) référence l'arbalète comme à deux mains, et pas l'arc. Ca me convient parfaitement.
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
C'est un détail amusant.
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Ceci n'est pas un magicien:sekoia a écrit :Ah ok, j'avais mal saisi. Il n'empêche, ça correspond pas à l'idée que je me fais du mago.

Ceci est un magicien

Mustrum Ridcully (aka Ridcully the Brown) is Archchancellor of Unseen University.
Ridcully is much more active than the other wizards, liking to get out and about, go for a bit of a jog, and hunting animals. Let's just say he'd do pretty well as the Lord of any well to do estate anywhere.
Final thought: Ridcully did a lot for rare species. For one thing, he kept them rare.
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- sekoia
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Quand je vois ça, ça me conforte de rester en AD&D1. ^^
Jack Munchkin
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
porphyre77 a écrit :Les arbalètes gardent quand même, par rapport à l'arc, l'avantage de la portée.
Pour garder une certains attractivité à l'arbalète, j'aurais tendance à considérer :
1. Qu'il faut réellement appliquer la règle des portées (qui, comme les encombrements, ont tendance à facilement tomber à la trappe)
2. A les renforcer en employant les ajustements de D&D (+2/+0/-2) plutôt que ceux d'AD&D (0/-2/-5): apres tout , le tir "en donjon" se fait plus souvent à courte/moyenne portée.
3. Sans entrer dans les ajustements compliqués à la CA, j'attribuerai un ajustement "simple" au toucher type +1 contre les cottes de mailles, +2 contre les plates.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Je ne suis pas expert en armes médiévales, mais les arbalètes étaient-elles plus meurtrières que les arcs ? De beaucoup ?
C'est surtout le maniement des arbalètes qui étaient beaucoup plus simples à maîtriser (par rapport aux arcs) qui en a fait son usage répandu.
C'est surtout le maniement des arbalètes qui étaient beaucoup plus simples à maîtriser (par rapport aux arcs) qui en a fait son usage répandu.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Re: Faiblesse des règles concernant l'arc et l'arbalète
Beaucoup plus meurtrières. D'où l'interdit papal (bien la facilité d'utilisation ait aussi joué : il me semble que porph' nous avait fait un petit post humoristique à ce sujet). 







