
Slaad bleu
Climat/Terrain Les Limbes |
Fréquence Rare |
Organisation Groupe |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence Faible (5-7) |
Trésor K, Q |
Alignement Chaotique neutre |
Nombre 2-12 |
Classe d'Armure 2 |
Déplacement 6 |
Dés de Vie 8+4 |
TACO 13 |
Nb d'attaques 5 |
Dégâts/Attaque 2-12/2-12/2-12/2-12/2-16 |
Attaques spéciales Maladie |
Défenses spéciales Uniquement touché par les armes au moins +1 |
Résistance magique 40% |
Taille G (3 m de haut) |
Moral Stable (11-12) |
Valeur en PX 7000 |

Les slaadi sont des monstres de grande taille ayant la forme d’une énorme grenouille bipède et qui résident dans les Limbes. Certains parmi les plus puissants sont capables de prendre l’apparence d’un humain (grâce à l’équivalent de métamorphose ou de changement de forme). Sous leur aspect normal, ils ont une tête énorme et des griffes particulièrement acérées. Les symboles tatoués sur leur front annoncent leur rang. Ils parlent une langue qui leur est propre et parfois l’idiome de quelques autres créatures maléfiques. Dotés de télépathie, ils sont toutefois capables de converser avec tous les êtres vivants.
Slaad bleu
Les slaadi bleus sont des guerriers impitoyables qui se spécialisent dans les affrontements de masse.
COMBAT : ces monstres sont dotés de protubérances osseuses extrêmement acérées qui poussent sur le dos de leurs mains. Chacune de ces lames inflige 2d6 points de dégâts, et ils les manient avec une telle dextérité qu’ils sont capables de frapper 2 fois par round avec chaque main. Leur morsure délivre, quant à elle, 2d8 points de dégâts et a 10% de chances d’infecter la victime, qui contraste alors, sans jet de sauvegarde, la même maladie que propagent les momies (voir ci-dessus). Ils peuvent à volonté employer les pouvoirs suivants : immobilisation des personnes (une seule cible chaque fois), passe-muraille et télékinésie.
Ils peuvent tenter, 4 fois par jour, d’ouvrir un portail pour appeler 1-4 slaadi rouges ou 1-2 autres slaadi bleus à leur aide (40% de chances de succès).
Slaad vert
Ces monstres, que l’on rencontre très rarement, sont les plus puissants des slaadi dits « mineurs ». Ils sont CA 0, ont 9+5 DV et infligent les dégâts suivants : 3-8/3-8/2-16. Leur résistance à la magie est plus importante que celle des slaadi bleu (50%) et leurs sorts plus nombreux.
Slaad gris
Ces nobles slaadi sont extrêmement rares. On leur donne le surnom d’exécuteurs. Ils sont CA -2, ont 10+6 DV et infligent les dégâts suivants : 4-10/4-10/2-16 (RM 60% et uniquement touchés par les armes au moins +2).
Slaad de la mort
Ces slaadi sont les plus puissants de tous. Ils ont droit de vie et de mort sur leur subalternes. Ils sont CA -4, ont 15+7 DV et infligent les dégâts suivants : 3-18/3-18/2-20 (RM 70% et uniquement touchés par les armes au moins +3).
HABITAT/SOCIÉTÉ : la société des slaadi repose sur un système de castes extrêmement strict, ce qui peut surprendre compte tenu de leur alignement. En fait, le système fonctionne parce que les plus puissants annihilent leurs subalternes dès qu’ils leur désobéissent. Les slaadi rouges et les slaadi bleus ne se viennent en aide que dans des circonstances exceptionnelles.
ÉCOLOGIE : bien que ces monstres soient des habitants des plans inférieurs, ils n’ont quasiment rien à voir avec la Guerre Sanglante que se livrent tanar’ris et baatezus.

