Modrone - Sexton

Climat/Terrain
Méchanus
Fréquence
Très rare
Organisation
Hiérarchie
Cycle actif
Quelconque
Régime
Spécial,
Intelligence
Géniale
Trésor
Aucun
Alignement
Loyal Neutre

Nombre
1 sur 36
Classe d'Armure
-2
Déplacement
12, v 12 (C)
Dés de Vie
14+14
TACO
5
Nb d'attaques
6
Dégâts/Attaque
1d12 +1 (x6)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
50%
Taille
G
Moral
Sans peur (20)
Valeur en PX
14000

Sexton

SEXTON (MODRONE HIÉRARQUE) : Les sextons jouent plusieurs rôles dans la société modrone. Tout d'abord, ils sont les généraux des 36 armées modrones. Deuxièmement, 6 d'entre eux sont attachés à chacune des roues du royaume, où ils prolongent la chaîne de commandement. Six autres servent à la tour de Primus, bien qu'ils ne soient pas conscients de l'existence de ce dernier. Il existe indubitablement d'autres sextons, bien que personne n'ait jamais recensé les postes qu'ils occupent.

Les sextons sont des humanoïdes pourvus de 6 bras - deux bras humains possédant 6 doigts chacun et 4 tentacules dotées de griffes acérées -, ainsi que d'une paire de minces ailes fixées sur leurs omoplates et qui se déploient comme des éventails.

Les sextons peuvent lancer des sorts comme un prêtre de 14e niveau, mais ils ne possèdent pas de pouvoirs magiques spéciaux autres que ceux communs à tous les hiérarques. Ils sont immunisés à toutes les attaques psioniques.

Il y a 75% de chances pour qu'un sexton donné soit accompagné par sa garde personnelle comprenant un septon, deux octons, 3 nonatons, 5 décatons et 25 pentadrones tous fanatiquement dévoués.

Source(s) :
Supplément Monstrueux (boîte de base Planescape)

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