
Modrone - Sexton
Climat/Terrain Méchanus |
Fréquence Très rare |
Organisation Hiérarchie |
Cycle actif Quelconque |
Régime Spécial, |
Intelligence Géniale |
Trésor Aucun |
Alignement Loyal Neutre |
Nombre 1 sur 36 |
Classe d'Armure -2 |
Déplacement 12, v 12 (C) |
Dés de Vie 14+14 |
TACO 5 |
Nb d'attaques 6 |
Dégâts/Attaque 1d12 +1 (x6) |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 50% |
Taille G |
Moral Sans peur (20) |
Valeur en PX 14000 |

SEXTON (MODRONE HIÉRARQUE) : Les sextons jouent plusieurs rôles dans la société modrone. Tout d'abord, ils sont les généraux des 36 armées modrones. Deuxièmement, 6 d'entre eux sont attachés à chacune des roues du royaume, où ils prolongent la chaîne de commandement. Six autres servent à la tour de Primus, bien qu'ils ne soient pas conscients de l'existence de ce dernier. Il existe indubitablement d'autres sextons, bien que personne n'ait jamais recensé les postes qu'ils occupent.
Les sextons sont des humanoïdes pourvus de 6 bras - deux bras humains possédant 6 doigts chacun et 4 tentacules dotées de griffes acérées -, ainsi que d'une paire de minces ailes fixées sur leurs omoplates et qui se déploient comme des éventails.
Les sextons peuvent lancer des sorts comme un prêtre de 14e niveau, mais ils ne possèdent pas de pouvoirs magiques spéciaux autres que ceux communs à tous les hiérarques. Ils sont immunisés à toutes les attaques psioniques.
Il y a 75% de chances pour qu'un sexton donné soit accompagné par sa garde personnelle comprenant un septon, deux octons, 3 nonatons, 5 décatons et 25 pentadrones tous fanatiquement dévoués.

