
Modrone - Tertian
Climat/Terrain Méchanus |
Fréquence Très rare |
Organisation Hiérarchie |
Cycle actif Quelconque |
Régime Spécial, |
Intelligence Supra géniale |
Trésor Aucun |
Alignement Loyal Neutre |
Nombre 1 sur 9 |
Classe d'Armure -5 |
Déplacement 12 |
Dés de Vie 17+17 |
TACO 3 |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 5d8 (x3) |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 80% |
Taille G |
Moral Sans peur (20) |
Valeur en PX 18000 |

TERTIAN (MODRONE HIÉRARQUE) : Les 9 tertians sont chargés de mettre à l'épreuve, de juger et de condamner toutes les créatures du royaume modrone. Ils supervisent les quartons et statuent sur tous les crimes commis contre la rigide orthodoxie de Méchanus. Pour la majeure partie de la population modrone, les tertians sont des créatures étranges - les juges impartiaux ultimes. S'ils doivent juger le cas d'un duodrone, celui-ci ne peut que s'imaginer (si tant est qu'il en soit capable) que le tertian est une sorte de manifestation incompréhensible de la logique suprême - un "super-tridrone", en quelque sorte.
La plupart des jugements portent sur le cas des drones hors-la-loi, c'est-à-dire de tous ceux qui s'écartent de l'ordre établi. De plus, les tertians transmettent les ordres des secundus, auxquels ils font leurs propres rapports.
Les tertians ont l'air à peu près humains, si ce n'est qu'ils mesurent 4 mètres, que leur crâne chauve s'orne d'une paire de cornes, et qu'ils possèdent une queue préhensile qui se termine comme une masse. Toute créature touchée par la masse en question doit effectuer un jet de sauvegarde contre la paralysie avec une pénalité de -4 ; si elle le rate, elle reste paralysée jusqu'à ce que le tertian la relâche. De plus, les tertians peuvent lancer des sorts comme un clerc de 17e niveau et un magicien de 20e niveau. Comme les autres hiérarques, ils sont immunisés aux attaques psioniques.

